致简(24)

作者:纯原槿溪 阅读记录 TXT下载

别来拯救我。

昨晚看的电影里,有个角色泡澡的时候喝醉走了,我对男友说,好羡慕。

我的人生烂透了。

这么多年,我想清楚一件事——我是一个超能力者:

只要我出门通勤,群演就会出现,帮我把要搭的电梯挤得一层一停、密不透风;

只要我捏着鼻子运营公司账号100天,粉丝就能-1000;

只要我皮肤干爽进入办公区,同事就会收到警告,并为我把空调调高,不出一会,我手臂就会因为发汗而黏在鼠标垫上,每当从座位上起来都要把皮质椅垫从屁股上撕下来;

只要我玩游戏,游戏公司就可以花式圈钱、魔改我喜欢的角色羞辱我这种玩家、并且拒不道歉,装死技能爆表,别的容易满足的玩家还会过来骂我……

哦还有我最喜欢的一条:

只要我渐渐长大,负责设计我账户数字的工程师就会友善地帮忙增大出水量,确保我可以入不敷出,捉襟见肘;

只要我开始渴望什么,我人生剧本的作者就会贴心和蔼地给我带来更强的反作用力,就像T1000追杀T800(《终结者2》)

真是美妙无比的人生呢!

就这样,

别来拯救我。

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第34章 Letter 25

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致简:

我已经成年了。真的。

可是我的玛丽亚老妈还是一直唠叨我,不应该整天坐在电脑前面。

好吧,以她的性格,不管我在电脑上做什么,她都觉得我不务正业。

至于打电脑游戏?那就是灾难了。

我怎么能说服她不要担心我?

--------REPLY-------

亲爱的()?

看到你的信后,我去查了好多游戏成瘾之类的报告和研究,但怎么看怎么不舒服。

怎么回事呢?

接着,我忽然醍醐灌顶!!

游戏被默认成坏的、老鼠过街、人人喊打的,没错吧?

包括那些被喜闻乐见的,称为快餐文学的漫画、书籍。

理由呢?

专家说:理由就是我们喜欢它带来的——成长、荣誉、认可、虚荣巴拉巴拉的感觉

理由就是,我们喜欢这些感觉。

游戏的罪恶就是——它提供了这些感觉。

我们作为人类的共同意识,就是要难、要苦、要忍巴拉巴拉而游戏,正是作为“虚构”的游戏,让这些感觉太易得了。

我们认为,苦、难是真实的,应该的,而我们从游戏或者任何其他地方轻松获得快乐是——不被允许的、应受谴责的?

哇,我们把追求快乐设置成自己的本能,然后又设置了一道信念闸门,说:你不应该这么轻松快乐,游戏不值得人下功夫,你应该去受苦,去劳累!

然后我们轻易接受了任何事要难、要复杂、要劳累的设定。

哇。我们为自己的不快乐嗷嗷痛哭,却从来不允许自己感到轻松和快乐。

真有意思啊!

性的禁忌性也是这样来的吧?

啊抱歉,我没能提供帮助你说服老妈的方法,要不还是随大流,做人们认为正确的事情、不做他们不让做的事试试?如果你想要和所有人一样的话。

简·道森

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第35章 Dialogue 7

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A:为什么一方面说“不要有欲望——无论发生什么都要安之若素、无分别心(接纳)”,一方面又承认苦海存在,要求自己释放限制、感恩、有所改变,为什么“只有真正放下时,真相才会还你自由”?

A:开悟前,砍柴、挑水;开悟后,还是砍柴、挑水?——那么为什么还要开悟?

B:手机系统提醒你可以更新了。过去的那个版本,挺不好用的,但这不是什么问题,因为你已经按下了更新键,等到系统加载完成,就会是一个全新的系统了。

尽管之前你很不喜欢那个系统,但你依然可以感谢过去它为你提供的服务,而不是耿耿于怀,继续生气。

你决定把自己的短发留长。过去短发给你造成了很多麻烦,每天早上它都会乱翘,而且还有人评价你的发型让脑袋显得很大。但短发不是问题,它不再是你的问题,你会熬过一段中长发的时间,然后你就会拥有长发了。

真相的延展就是这种东西,真相是自行安装的系统,无需你的理解;真相是自行长出来的长发,无需你的浇灌。

但你的意识确实可以干扰真相的延展,怎么做?通过犹豫、怀疑、取消你的更新计划,或是头发一长长就剪掉,对吧?

你是否体验过被全然的爱意包裹的生活,又是否接纳过自己心底涌上来的那股强烈的感动?

如果你一直在抱怨、在恨,把注意力都送给那些你讨厌的人事物上,那么,你就是在把爱拒之门外。

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