无限:人可以死游戏绝不能输/既定死亡(707)

辛稚夏一边向右前方行走,一边在心中回忆着。

自己曾经玩过的卡牌类游戏不多,一般都是策略类的卡牌游戏。

卡牌的类型多种多样,发放下来许多张卡牌,通过个人的喜好和战术需求,可以自由组合形成卡组,紧接着再跟对手博弈出牌等等。

根据以往的经验分析,当前的场景不是在室内,反而是在极广的森林。

那么,这次的卡牌之战就不太会是出牌博弈的类型。

“那会是什么呢?”

辛稚夏默默念叨着,不禁在心底期待起来。

正在此时,系统提示音恰巧响起。

辛稚夏扬了下眉,当即查看面板,口中仍不忘调侃道:“这次的效率是真够高的。”

从开局进入森林,到确认本次昵称,再到她玄学规划,这才不过一分多钟。

辛稚夏查看系统消息,只一眼,便轻笑一声,立刻收回视线。

随后,她默默从手环中取出和平旗,然后一本正经地插在了地上。

无它。

只因发放下来的规则,长到她需要不少时间阅读。

“人身安全,需要保障。”

做好这一切,辛稚夏才安心研读起来。

【厄尔斯森林是努鲁丁大陆占地最广的森林。在这里,有许多令人眼红的资源尚待开发,更有无数奇异的种族在此繁衍生息。人类向往着内里无穷无尽的资源,又忌惮于生活在此的各个种族。不同的国度驻扎在森林边缘处,他们徘徊在此的目的不言而喻,是想要见缝插针伺机夺取资源。混乱邪恶的狼人、中立邪恶的矮人、混乱善良的魅妖……他们悄无声息地混进人类中,试图从中阻挠人类获取资源。】

在看到副本背景时,辛稚夏后背一凉,不由皱眉,开始怀疑起来。

“狼人、矮人和魅妖?”

这种词汇一出现,在让人跳戏之余,难免心中会产生一些惊慌。

死亡空间的副本背景,多数情况下隐含许多信息。

辛稚夏这次却没能看出端倪,只觉得像是科幻电影秒变成魔幻小说。

当然,如果上述的西幻生物真的出现,那带给她的就是另一种绝望。

所幸,辛稚夏接着看下去后,发觉好像仅仅只是个故事而已。

【本场卡牌战游戏分为三大阵营:蓝方国度阵营、红方国度阵营、第三方阵营】

【阵营身份卡牌:

蓝方国度&红方国度阵营:国王、王后、主教、战车×2、骑士×5、平民×2、刺客

第三方阵营:教皇、吟游诗人、流浪汉、打手

隐藏身份卡牌:间谍、信徒】

【游戏时限:不限时】

辛稚夏看到这里,难免有些质疑副本类型。

“难道不是阵营对抗?”

第4章 规则发放,规定通关率

辛稚夏经历过三次阵营副本,对于这种规则也算是了如指掌。

开局划分出三个阵营,显然类型更贴合阵营副本。

但前面的基础介绍上,明晃晃地写着“战斗副本”四个大字,还是30个人的大型战斗副本。

辛稚夏抛开心中的疑虑,索性不再浪费时间,径直向下看去。

谜题,自然会在后面揭晓。

【规则介绍:

1、游戏正式开始,将随机发放给玩家初始身份卡牌。

2、初始身份卡牌将跟随玩家直至游戏结束。

3、玩家死亡后,将爆出初始身份卡牌。获得者可选择销毁,销毁卡牌即刻录入积分。

4、如玩家身具多重身份,将跟随受到初始身份卡牌的限制条件。

5、游戏的阵营和等级限制,将采用规则制裁以及道具限制展开。

6、两个国度阵营拥有各自的营地,地图上显示营地的具体位置。】

【玩法介绍:

一、身份卡牌基础介绍:

1、蓝方国度&红方国度阵营身份卡牌:

国王:知晓敌方国度阵营的间谍身份,可发布对战命令,可攻击对方国度的国王、王后、主教、战车、骑士。

王后:可攻击对方国度的王后、主教、战车、骑士。在国王死亡后,王后可具备国王的等级权限。

主教:可攻击对方国度的主教、战车、骑士。

战车:可攻击对方国度的战车、骑士、平民。

骑士:可攻击对方国度的骑士、平民、刺客,三个骑士可与战车持平。

平民:受到国度的保护,两位平民可联合造反,可攻击对方国度的平民和刺客。

刺客:可刺杀对方国度的国王或王后。

2、第三方阵营身份卡牌:

教皇:作为魅妖一族的潜伏者,正在努力培养忠诚的信徒。不具备任何杀人特权,唯有信徒是值得信赖的。

吟游诗人:作为精灵一族的潜伏者,游走在两个国度之间,轻松应对毫无压力。

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