【玩家宁悦回答问题,获得10点点数。】
明白了。
方周歧歧见D班的两个人这个反应,心里稍微有了点数。
他再没多说, 直接翻身离开了D班走了。
稍微花费了一点时间, 方周歧回到了A班的教室。
正好, 他一回到A班, 就看见绪嘉趴在桌子上写答案。方周歧凑过去看了一眼, 立刻就明白了绪嘉的想法。
绪嘉想的, 跟方周歧想的,其实差不多。
A、B、C、D四个班级的人数,肯定都差不多。先不说刚刚他去的D班只有两个玩家,就算是A班自己,也只有4个人。
就算是不确定到底谁是班长,只要正确写上对应班级的学生名字,就有很大的概率猜中。
方周歧甚至觉得,这正是系统要重新构造整栋教学楼,打乱班级楼层顺序的原因。
即便是已经在打乱班级顺序、允许玩家说谎的情况下,这种看起来像是乱蒙的操作,都有这么高的猜中率,更不用说楼层按照大家的思维习惯安排,一问就知道玩家属于哪个班级,根本没有办法说谎的情况了。
如果系统没有打乱班级顺序、玩家不能说谎的话,班长被猜中的可能性只会更高。
这场游戏,就没有玩的意义了。
绪嘉看似在这里乱填,其实是在顺应游戏的设计思维。
方周歧直接拦下D班玩家,阻止他们透露名字给其他班级,扼杀了其他人乱蒙答案的可能性,也是在按照游戏的想法操作。
两个人的游戏策略,其实是一样的。
只不过做法不同罢了。
方周歧见绪嘉已经把B班和C班的名字写好了,对她说道:
“笔给我,”方周歧说,“我知道D班的班长是谁。”
说着,方周歧拿起笔,毫不犹豫地,在白纸上多加了一个名字——
赖随知。
D班班长,肯定是赖随知。
他遇上方周歧的时候,肯定没有百分百说实话。而且,赖随知说话的神情和动作太过夸张,迫切地想证明他在这场游戏里的无辜。
赖随知在方周歧面前,想要主导D班面对A班的局面。
欲盖弥彰。
赖随知就是D班的班长。
见方周歧写得这么干脆,绪嘉不由得心生好奇,把脑袋凑过去,看他写了什么。
等她看清楚了“赖随知”这三个字之后,又有点悻悻地缩回了脑袋。
好吧。
这个名字,绪嘉不认识。
可能真的是D班的班长吧。
方周歧最后一笔笔画落下,把D班人选的空白处填上,A班玩家们的耳边,很快就响起了系统的声音:
【所有班级均已填写班长人选答案。】
【现公布正确答案:】
【A班班长:彭致。】
【B班班长:杜千柔。】
【C班班长:陈可。】
【D班班长:赖随知。】
彭致低头看向自家的答案,有点惊喜地叫了一声:
“我们猜中了3个!”
除了A班的那一栏印了彭致的名字之外,他们分别写上了骆成森、陈可和赖随知的名字。
在陈可的捣乱之下,A班的玩家竟然还能猜中答案。
真是个奇迹。
彭致旁观了A班填答案的全过程,觉得绪嘉和方周歧一点困难都没遇到,轻轻松松就把答案写出来了,而且还几乎都是对的,简直像变魔法一样。
原来,整场游戏里只有彭致一个人稀里糊涂,什么都不知道,就这样轻飘飘地过去了。
彭致后悔,没有一开始就跟着他们两个混了。
绪嘉和方周歧,竟然比蒋圆圆还厉害!
然而,绪嘉看向桌上放着的白纸,神情有点严肃,给还在兴头上的彭致泼了盆冷水:
“别高兴得太早。”
猜中了3个班长的名字,只能说绪嘉和方周歧的策略奏效了。
顺着游戏的设计思路来蒙答案,的确可以答对班长人选。
然而,这并不能说明,A班可以从系统的手中得到分数。
因为,系统往往比玩家想的还要全面。它从一开始就设置了诸多规则,控制游戏的整体难度。
【……接下来,按各阵营的阵营分数,来决定回答顺序,并公布回答的答案。】
【第一位:B班。B班的答案是彭致、杜千柔、陈可,D班未填写。猜中3人,阵营每人点数增加30分。】
【第二位:C班。C班的答案是绪嘉、骆成森、陈可、D班未填写。猜中1人,重复1人,不得分。】
【第三位:A班。A班的答案是彭致、骆成森、陈可、赖随知。猜中3人,重复2人,阵营每人点数增加10分。】
【第四位:D班。D班的答案是彭致、B班未填写、C班未填写、赖随知。猜中2人,重复2人,不得分。】
【各班的答案及得分结果宣布完毕。】