我在恋爱游戏模拟经营(3)

“装什么装,不就是开了个破餐馆。”

角落里传来声音,江蘅看了眼,发现对方是在游戏里连姓名都没出现过的路人甲,便瞬间收回了自己的视线。

对方见自己被江蘅无视,更生气了。

晚上九点,聚会终于结束。为了能够尽快回去抽奖,江蘅婉拒了同学的邀请,准备直接回去。这次回去花的时间,比之前来这花的时间还少一两分钟。

回到餐厅后,江蘅做的第一件事就是召唤出系统界面。

【任务1:社交是成为一个合格的店长必不可少的一步。】

【任务要求:参加毕业聚会

奖励:200积分(可用于抽奖)

任务进度:已完成】

【您获得了200积分!】

【积分可用于卡池抽奖,快试试吧!】

江蘅召唤出人物面板,右上角积分一栏的数值已经由0变成了200。此时,终于到了她期待已久的抽卡时刻。

进入抽卡页面的按钮位于整个系统界面的正下方,长方形方框里正来回滚动着不同的卡池。就像所有的抽卡游戏一样,《恋物语》除了常规卡池以外,每隔一段时间便会开一次活动卡池,特殊活动期间则会开放限定卡池。活动卡池和限定卡池都会提升指定道具的抽中概率。此时因为江蘅的等级不够,所以暂时只开放了常规卡池。

卡池的整体风格也像所有的骗氪手游一样,正中间放着的是最高等级游戏卡牌的立绘,左下角写着“抽取一次”,右下角写着“抽取十次”,按钮的右上角还用红色的字体特意标注了一个“十连九折”。

每个新手在常规池都可以有一次“10次内必出SSR”,虽然江蘅现在的积分不够十连,但是单次抽取累计次数的话也是符合要求的。

江蘅花掉仅有的两百积分,眼前的界面照例是放了一阵过场动画,然而此时十分兴奋的江蘅自然是点了快进。于是在一阵柔和的白光过后,一张卡牌展现在了江蘅的面前。

【恭喜您获得了小笼包菜谱X1!】

【小笼包[普通][R卡][可出售]

分类:中式

推荐售价:25信用点

说明:味道一般的小笼包,一份10个,大概能吃个8份饱。】

【恭喜您解锁了菜谱:小笼包!

您可以通过厨房制作已解锁的菜谱!】

江蘅:“……”

江蘅万万没有想到,自己的第一次抽卡就这么的非。她面无表情地点开菜谱界面,此时图鉴上仍是灰蒙蒙的一片,只有第一个小笼包的图片亮起,上面显示着【可制作】三个字。

关闭页面后,眼前跳出的提示框告诉江蘅现在需要制作一份菜单。

江蘅:“……一个菜品要什么菜单啊?!”

此时此刻,江蘅万分想念自己那已经全图鉴解锁的菜谱。

为了完成任务,江蘅拿起面前刚刚出现的纸和笔,写下了“美味小店”餐单上的第一个菜品。

任务完成后,江蘅的账户再次进账200积分。

这一次,江蘅没有等待,直接打开抽卡页面用掉了最后的200积分。

卡池中心再次出现一个发着光的球状物体,只是发出的光变成了彩虹光效。

新手的保底SSR!

江蘅神色一喜,迫不及待地翻开卡牌想看看自己这回到底抽出了什么东西。

【恭喜您获得了威化提拉米苏菜谱X1!】

【威化提拉米苏[珍贵][SSR][可出售]】

分类:西式甜点

推荐售价:200信用点

说明:自带五层丰富口味的威化提拉米苏,口感绝佳。

注:对甜品爱好者有着致命吸引力。】

【恭喜您解锁了菜谱:威化提拉米苏!

您可以通过厨房制作已解锁的菜谱!】

什么东西?对甜品爱好者有致命吸引力?

江蘅凝视着描述页,脑海里开始搜寻起了游戏中有哪位常客是甜食控。

是初期帮助女主获得名气的常客?还是说是后期活动中的限定食客?

……总不会是男主角之一的苏和风吧?

这个念头刚一冒出来,江蘅就自己否定了。

虽然游戏设定里苏和风是不折不扣的甜品控,但是玩游戏那么久,江蘅还从未在顾客中看到过可攻略角色,所以肯定不可能是他。

江蘅将新抽出来的菜品加在了食谱上,紧接着系统又发布了第三个任务。

【任务3:一切准备就绪,让我们像星辰大海出发吧!】

任务要求:将营业牌挂到门口。

任务奖励:解锁家园

江蘅:……你神经病啊?!

第3章 开业第一天

鹅厂的游戏就是这么霸道总裁、不讲理由,为了晚上不至于露宿街头,江蘅还是拿起了在任务发布后出现的门牌挂到了店门口。

在江蘅将门派挂在门口的一刹那,二楼突然亮起白光,紧接着餐厅内的后门自动打开了些许,能隐约看到门后是一段楼梯。同时,眼前突然弹出的消息提示框告诉江蘅,餐厅所需的各种证件已经挂在了墙壁上。

随手将营业牌上灯光的按钮关掉,江蘅飞快地关门进屋,往二楼跑去。

通往二楼的楼梯间漆黑一片,但随着江蘅每踏上一级台阶,墙壁上的小壁灯就会亮起一个,等江蘅彻底走上二楼之后,壁灯随即熄灭。

二楼比江蘅想象中的要大很多,一个客厅连接着好几个房间。只是江蘅在尝试过一遍之后,发现只有第一个房间可以打开。

推开房门后,入眼的就是一张床和一个桌子,因为房间的面积并不小,此时显得有些空旷。

江蘅看见书桌上摆着一个厚重的笔记本,打开一看才发现似乎是经营日志。

第一页是整个大学城的地图,以W大为中点,江蘅的餐厅的位置处在W大的左下角,被用红线标志了出来,红线的下方则写着“您的餐厅”,非常醒目。

第二页是餐厅的内部结构图,上面显示整个餐厅一楼的面积实际上有150平米,只是江蘅目前只解锁了餐厅最左边的一小块区域。

第三页则显示了餐厅目前的情况和已完成的任务。

【大学城内新开业的一家餐厅,狭窄破旧,杂乱无章,籍籍无名。菜品数量稀少且味道一般,只能让就餐的顾客饱腹。】

【任务3:挂上营业招牌,当前进度:已完成。】

【下一步:招待第一位客人(0/1),当前进度:未完成。】

【支线任务1:您的餐厅实在是过于脏乱了,需要进行一次全面的大扫除。任务要求:将餐厅的舒适度提升至10(0/100),奖励:50积分,当前进度:未完成。】

再往后翻就是各种图鉴,只有碰到了才会解锁,没遇上时则是灰的。此时第三页的可攻略角色里已经有一个档位解锁了。

【可攻略角色:苏和风[SSR](未解锁)】

【可攻略角色:洛才熙[SSR](未解锁)】

【可攻略角色:顾斯研[SSR]】

【姓名:顾斯研[SSR]

年龄:27

详情:盛华集团总裁,青年才俊,传说中的金融天才。不苟言笑,对待下属十分严厉。并不近视但是偶尔会带上平光镜。

喜好:???/???/???

招待积分:200】

江蘅的视线首先落在了喜好那一栏。

虽然游戏中也有过可攻略觉得的喜好设定,但是很明显游戏中的喜好设定是让玩家们送礼物给主角,以此来增加主角的好感的。可是现在看着喜好下方的“招待积分”,江蘅整个人都陷入了凌乱之中。

为什么这里会显示喜好和招待积分啊?招待积分还那么高,比一个普通的SSR级别的顾客招待积分还高。明明游戏中是没有这个设定的,现在这是bug了吗?!

这个喜好一栏也很可疑好不好,难道说游戏中拒人千里之外的总裁最后会成为自己餐厅的常客吗?!

游戏剧情里没有这一段啊!

没等江蘅想出个所以然来,最底下一栏的好感度则成功的让江蘅的大脑当机了。

【可攻略角色:顾斯研[SSR]】

【好感度:10/100(稍微有点兴趣的人类)】

等等,这十点好感度是个什么情况?明明她已经避开了主线剧情,为什么还是增加了顾斯研的好感度?而且比原本剧情设定下跟着游戏走的顾斯研开局好感度还要高。

要知道游戏里帮助顾斯研找到宠物的女主,只得到了5点好感度啊?!

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