玩家一败涂地+番外(2)

作者:狱明王 阅读记录 TXT下载

“内测邀请了,啊啊啊,好棒,啥时候开始,快快快”

灵陨即将出新游戏的事情,直接炸了整个游戏界。

当初沉迷灵陨的老玩家几乎是痛哭流涕,可以说是世界炸裂。

不明所以的新人满脑子问号,不就一个关服的游戏,怎么这么火热?

然后吃瓜群众就看到了一连串的明星名人甚至阿中爸爸的官博都接连转发,这才发现,灵陨比他们想象的影响力要大得多。

全网炸裂,载歌载舞。

而论坛里受到内测资格的人其实也不多,大概三天之后就统计出来了全部人数,不多不少,100人。

这一百位玩家里,有一些是新人,因为家中长辈去世而继承了账号。

所以对于灵陨不清楚的人还是有一些的。

这百人单独建了群,并且划分好了队伍。

就在他们兴冲冲的等待着开启内测的时候,天陨官博又发布的信息。

天陨:因为内测的缘故,游戏本身还存在BUG,所以为了提高内测玩家的体验,我们将开放老账号角色数据同步通能。

即内测期间,测试玩家可以使用原灵陨账号角色。

老玩家:!!!!!

啊啊啊啊啊!

你是神吗!!!!

20年了,我们居然还能用以前的账号角色!!

老玩家们直接炸了。

不过内测没那么快,这一次,天陨公布了内测开启时间。

9月8日。

觉夜沉的生日。

玩家们高兴极了,就剩下两个月了,冲鸭!

在内测的前一天,天陨也放出了第一支CG。

【世界有无数个,每一次的选择早就一个时空】

【有一些衍生其他可能,走入其他的历史】

一面面的镜子,展现出不同的世界。

古代,现代,魔法,科技,玄幻,修真,甚至朋克。

【然而,有生必有死】

【一些时空存活,必然有更多的湮灭】

【太阳神未曾陨落】

【觉梦寐不曾诞生】

【觉晨曦不曾存在】

【而觉夜沉……已然消失在因果律之中,沉眠与梦境与现实的夹缝】

【世界很大,世界也很小】

【数个世界交错撞击,死亡重生轮回上演、最后只剩下如同末日的黑暗世界】

【嘘,听,有声音:请垂怜于我吧——请怜悯我们。】

【黑暗中有人传来声音,祈求救赎,渴望生机与光明】

【而久远时空之中,沉睡于世界与梦境之中的女皇似乎将要苏醒】

【你,有一个机会】

【一个改写未来与过去的机会】

【唤醒迷失的月亮,点亮黑暗,升为白昼,化身日轮,改写历史】

【又或者与月亮一同沉眠,只做她一个人的战士】

【未来与过去,来自于你的选择】

——至此,CG结束。

老玩家:啊啊啊啊啊,没错,就是这个风格,太棒了!女皇等我啊啊啊!

作者有话要说:这次是玩家视野。

群像文,没有固定主角,真全息技术上交国家,玩家也是真穿越。

游戏是架构在破碎世界之上。

全息技术是真的,但是穿越异世也是真的。

别问,问就是有个叫做‘仙陨’的游戏系统想搞事。

仙陨=灵陨+神陨+天陨

非基建游戏,属于穿越攻略骚操作版本。

第2章

天陨的宣传CG放出之后,原本质疑的人都闭嘴了。

有一说一,就这个画面,的确秒杀现在的全息游戏。

老玩家们泪流满面。

因为觉夜沉之死而憋着的那股郁气顿消一空。

【吾皇啊啊啊啊啊,太棒了,太好了,嗷嗷嗷嗷】

【看着这个CG真的是泪流满面,每次看着其他人吹全息游戏的时候,我都会说灵陨才是最棒的,但是没人信我,他们只会笑着说再好的灵陨也已经落幕,觉夜沉的后世谈至今让我意难平,她是那么好的一个女皇凭什么被后世否定,这一次,我一定要让全世界都知道,我们的女皇和游戏,世界第一!】

【灵陨一出手,就知鹿在谁手,希望天陨不要消费情怀,能好好搞这个游戏,不说多的,让我干死后世谈的那群人就行】

【+1为了女皇,灭世又怎么样】

【别这样说啊,女皇那么好,一定不会希望有人为了她伤害世界的,还是老老实实的按照女皇的吩咐做吧】

【啊啊啊啊,我的小公主啊】

【不知道朔月戢武会出吗?女皇会知道朔月戢武死了吗?我现在易容成朔月戢武骗女皇我是戢武还来得及吗?】

【咦,还可以这样,那我捏如月阙?】

【胧月耀是我是我!】

【你们够了哦】

【这样说的话我可就有的聊了】

【那我就当忠心耿耿的舔狗胧月雪】

【提起我的刀,允许你先跑】

【……】

灵陨的再出可以说是震惊一群人。

当初灵陨关闭的时候就有一群人在劝,奈何灵陨总裁昼明夷执意如此。

甚至连全息科技都上交了国家,如此一来国家也没办法阻拦。

二十年来,全息游戏的泛滥就是受惠于当初灵陨提交的技术。

只是,他们始终没有办法做到灵陨那么自由的程度。

不是系统撑不住,就是人工智能出BUG,在这就是投入过大,后续不足,经过了灵陨之后,玩家们都有着各种挑剔,不在满足于一个虚幻的场景。

这种百分百迫真才是逼死全息游戏的真相。

最初的十年,拟真全息一败涂地,后来的十年从动画虚拟开始,慢慢重启,目前虽然有着或多或少的挑剔和BUG,但是比最初要好了多。

只要不涉及百分百迫真,基本上就没有太多问题。

磕磕绊绊的运行十年,以为终于可以站起来,慢慢成长,最终摆脱灵陨的阴影。

谁知道灵陨居然杀了个回马枪。

几个主打全息游戏的公司都有些想吐血。

但是没有办法。

谁也没有办法阻止灵陨,这一点在二十年前灵陨就在二十年里无数次证明了自己。

它敢全额退款,它敢关服,它敢锁服限流,它还敢把划水的玩家扔出去单开一个版本收费!

挑剔的玩家们在灵陨面前就是受虐狂。

甚至于在天陨推出第一支CG后,就有之前跟灵陨合作的公司上门送资金,生怕天陨钱不够。

这一点跟三十年前,灵陨锁服限流,大家生怕它倒闭,纷纷上门送钱一样。

后来这些灵陨用不上的资金,成了现在的全息游戏基金会的最初启动资金。

现在的全息游戏,只要质量达标就可以从基金会获得一笔投资。

也是因为这样,所以现在的全息游戏才能发展起来。

所以,没有人能阻止灵陨的付出,而全球玩家们的反应和各国报道也很好的证实了这一点。

觉夜沉是一个不可复刻的传说。

哪怕她只是一个虚拟人物,也改变不了这一点。

最佳NPC设定奖,最佳虚拟角色人气奖,最佳女性NPC奖。

最佳剧情奖。

这些都是为了觉夜沉而设立的。

9月8日,世界游戏嘉年华。

也是为了觉夜沉而设。

当然,灵陨所塑造的角色不是只有一个觉夜沉。

觉夜沉之所以被人喜爱,是因为跟其他NPC比起来,她有一个最佳优势。

觉夜沉,是一个从神走向人,并且为了人付出一切的女皇。

她几乎集合了人们对于王者的所有美好幻想。

现在只要是游戏,只要是涉及到古代皇权的,人们只会说——我对王的标准,就是觉夜沉那样的。

君臣相宜。

对心腹的推心置腹,对下属的厚爱信众。

最重要的是,对于自己的庇护与安全感。

甚至连影视圈和小说圈都拿觉夜沉为蓝本塑造帝王。

这也是为什么现在全息游戏都不碰东方古代这一块了。

只要是东方古代设定,就会被无数个人提起觉夜沉,然后不可避免的被比较。

所以现存的游戏都绕开了这一点。

可以说,这一次灵陨的复出,几乎是一击必中。

灵陨拿觉夜沉出来刷人气,卖情怀,只要维持以前的水准,那么就基本上这个游戏就稳了。

这一日,不论是喜欢的还是厌恶的,都有些难以安眠。

灵陨的这一次复出,以觉夜沉为噱头,也意味着,这将是觉夜沉的复活。

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