知道自己没有做好,江晨心中颇有些歉意和失落。但很快,这份低沉的感觉便继续下行,让整个胃都钝钝地痛了起来,他自己也分不清这究竟是重感冒带来的身体反应,还是表现不佳引起的心理反应。
可怜巴巴的人类少女躺倒在地,手中还握着紫色的巨斧和金色的盾牌,这是战士莉莉丝的第四次死亡,也是江晨第四次看到面前彩色的屏幕变成灰色。他刚想开口道歉,一瞬间又觉得自己似乎一直在说“对不起”,但拖陈一后腿拖成这个样子,除了“对不起”也无话可说。
“……抱歉……我又死了。”
低声对YY那头的陈一连说几句“不好意思”,江晨默默地从游戏切到直播间,呆呆地看着那些不断刷屏的弹幕——不满、责备和怨怼的情绪充斥其间,虽然不是全部,但原先“2333”和“hhhh”的谈笑聊天已经少了许多。
其实在前两次死亡的时候,陈一就主动替他圆场,告诉或许知道、或许不知道江晨实际水平的观众“拌面是新手,没怎么玩过游戏”,话中便是要大家多多担待的好意。但说得多了,粉丝们也会厌烦,譬如“新手是理由?我第一次玩也没这么坑”、“没玩过就别玩啊,要玩给力点行么”、“菜的真实,不看了不看了”等一系列评论映入眼帘,叫江晨顿时没了说话的底气。
正在他盯着弹幕发呆时,陈一忽而道:“我又打出一张复活符,马上拉你。”
江晨想说些什么,但最终还是应了一句:“啊……好的,知道了。”
明显察觉出对方话间的失落,陈一安抚道:“没事,先别起来,我把怪清掉你再起。不要紧的,你第一次玩,慢慢来,我们肯定能通关的。”
江晨切出直播间的页面,面上露出些浅浅的笑意,感激道:“嗯,多谢你。”
话间,纤细美丽的精灵少女梅丽莎提着碧蓝色的弓箭回到同伴身旁,掏出符咒吟唱咒语,一道金色的光芒笼罩在莉莉丝身上。
陈一轻快的语调在江晨耳畔响起:“OK,我拉你了,等会叫你起来再起来。”
“好。”
言罢,江晨再度打开直播间,关闭弹幕后细细观察着对方的操作。为此,他也错过了刚才陈一发话后出现了某些迷之评论——
[秦艽]:带节奏的滚粗好吗,咕意愿意带谁玩怎么玩是他的事,轮得到你们比比?
[夏芒酿山药]:说人家坑的请你们自己买个游戏,打开高级难度死一下好么~
[浅喜似缱绻]:服了,咕意都没说话呢,人家愿意一起做活动怎么了,吃你们家大米啦?
[我被我的机智震惊了]:重点难道不是暴躁单机王咕意今天脾气好的不行?
[fiiiloe]:我……我被你的机智震惊了,气人主播今天一点都不气人……难道……
[正版田草草]:是不是爱情在我眼前遮住了帘忘了掀开啊啊啊啊啊!!!
[Sievv]:没事、不要紧、慢慢来……啧,拌面君~考虑考虑我们咕咕意呀~
[井冰本人不姓井]:气人主播表示我的墨鱼面由我来保护!
另一头,眼见陈一操纵着皮薄肉嫩的弓箭手在小怪群中穿梭,一副“万花丛中过、片叶不沾身”的悠然,江晨不禁出言赞叹道:“随意,你真的好厉害啊。”
听见对方的话,陈一故意逗他开心:“怎么,难道我之前不厉害?”
江晨忙道:“啊……不不,之前当然厉害……”
陈一笑道:“哦,那就是之前厉害,现在不厉害。”
江晨听他曲解自己的话,舌头都快打结了:“没有……不是,我是想说现在看起来更厉害,因为这关好难……我一直在死。”
陈一终于乐出声来,道:“好啦好啦,我知道你想说什么,放心,我罩你!”
第五章 See you next time(下)
话毕,身姿轻盈的精灵弓箭手梅丽莎勇敢地踏入了怪物占领的区域。
江晨默默缩成一团,抱着保温杯猛灌热水,顺手又撕了两包暖宝宝贴在厚实的棉袄里,再挪回电脑前默默旁观对方的犀利操作。在陈一抽空回复血条和蓝条的当口,他低头扫了眼电脑右下角。时间过得很快,一路上磕磕绊绊,转眼就到了九点十五分,距离D站要求最短一个半小时的活动直播时长还差整一刻钟。
重重呼出一口气,死太多次到怀疑人生的某人心想,终于快要结束了。
很快,小憩恢复状态的梅丽莎再度起身,一番箭雨乱洒之后,海底所有小怪都被清除完毕。
江晨的耳畔也响起了陈一的声音。
“拌面,可以起来啦,原地等着就好。我在前面开剧情,等下可以直接把咱俩都传到boss那边。”
尽管在活动期间没怎么说话,但重感冒的强势作用下,江晨的喉咙还是愈发痛痒难耐,他闭麦咳了几声,随即匆忙回道:“嗯嗯,好的。”
点下确认复活的选项,躺倒在地的人类少女缓缓起身,伸手拍了拍盔甲上的尘土。江晨戳了戳键盘,让她有些笨拙地原地蹦了几下,而一旁直播间的页面里,精灵少女正无比灵巧地攀上礁石,解开最后的神殿刻印。
随着石块滚落和金属碰撞的音效,两人的屏幕连带直播间的画面都由亮转黑再转亮,接着便呈现出“星之狩猎”游戏内置的过场动画。晴朗的天空迅速聚拢了大片乌云,蔚蓝的海面也开始刮起狂风,黑色雾气渐渐笼罩在浪涛之上,让整个水域都变成了漆黑的颜色。不多时,天空中闪过一道雷电,随着响亮的霹雳声,整个海平面从中间一分为二。
莉莉丝和梅丽莎站在海底神殿的大门前,惊讶地看着它在震颤中开启。而被两名闯入者惊醒的幽蓝之境守卫者、第 六章 地图最终关卡的boss——骷髅船长菲尔德也再度苏醒,出现在数不胜数的金币、宝石和珍珠中间。游戏制作者在设计这个关卡时,明显致敬了《加勒比海盗》的剧情和场景,把菲尔德船长塑造成一个寻找到被诅咒的宝藏后困于海底的骷髅形象。
陈一见状笑了笑,对江晨道:“诶,对了,我记得这里应该有个和《加勒比海盗》有关的彩蛋成就。”
江晨也看过这部著名电影,闻言颇感兴趣,当即询道:“有彩蛋?要怎么触发呢?”
陈一翻了翻自己的成就列表:“嗯,等会骷髅船长有过场剧情,地图频道会出现他说的话。记得把每句话都复制一下,就会出现那个成就……唔,我来看一下,叫‘谁的鹦鹉’。”
听罢,江晨按对方所说,一一复制了骷髅船长的话。果不其然,在他把最后一句话发在地图频道后,骷髅船长菲尔德怒道:“蠢货!谁把烦人的鹦鹉放出来了,给我等着!”
“啊哈,果然有跳成就!”江晨高兴地点开游戏界面下方的小奖杯,向对方道谢:“多谢你啊随意,我还是第一次碰到游戏彩蛋呢。”
“别客气,玩的开心就好。”说完,陈一上前与骷髅船长交谈,几秒后变成红名的boss菲尔德便站在了宝藏前方。
“可以打了,我先上。”
“好。”
在陈一的提醒下,江晨操纵着莉莉丝斧劈上前,鲜红的数字不断涌出。两人的伤害不算低,很快便打完了boss的半管血条,只不过待第一条血磨完,情况就发生了变化。菲尔德船长开始召唤与他那群同样受到诅咒的船员,无数骷髅从金币堆中缓缓爬起,挣扎着接近江晨和陈一。
陈一作为远程还能边走边输出,而另一边的江晨只能勉强用斧子敲着面前的骷髅船员,更为尴尬的是,这些船员无论被打倒几次,都可以在十秒后复活。这种对近战极其不人性化的设定实在叫人头大,江晨瞬间想起了电影里的场景,开口询道:“随意,这些骷髅船员会越刷越多么?”
陈一远在十几尺外输出,耳麦里传来一阵键盘的敲击声:“嗯,在第二条血下去之前都会,大约二十秒出一只新的,所以要注意点。不过也没什么大关系,我伤害够,你保证自己不死就可以。”
“嗯,知道了。”
江晨支撑了一分半钟时间,其间一遍又一遍把骷髅船员敲飞,再看着他们左摸摸右摸摸地把自己的身体东拼西凑起来……心情有点微妙。
好在陈一已经搞定了第二管血条,骷髅船长菲尔德终于被迫展现出最终的形态——骷髅船。