极少数街机是其他形式,游戏场所的老板不一定会购买。
买新品种的街机,就意味着——这个新街机不一定能兼容常见街机的游戏,老板还得花心思去吸引玩家,将这个新街机游戏给安利出去。
一旦安利是失败的,高额的街机购买费用,就属于老板的投资损失了。
按照钟以泽的说法,雅玛公司本就在走下坡路,这种情况下,他们还敢去开发新街机,席宝真不知道怎么评价了?
当然了,也有可能是席安黎跟钟以泽的人太牛批,太能忽悠了。
“你之前说安黎可以改装这些库存的街机……”席宝盯着钟以泽,很是好奇,到底是什么样的街机,让弟弟跟钟以泽都这么有信心。
“这个街机核心是新品种游戏,当初我们的人把这个新游戏的构思一抛出来,雅玛的研发组就完全动心了。”
钟以泽起身,去席宝办公桌上拿了纸笔,大致地画了一下街机的显示屏效果。
“你看,这个是显示屏,从左到右分四个区域,显示的时候,四个区域是有一条线隔开的;从上到下也分三个区域,最上面的区域最大,靠下端有个三指宽的灰色加深区域,最下面则是额外的显示区域。
当玩家投入游戏币,游戏机会根据玩家选择的游戏难度,给出不同的音乐。这四个区域会跟着音乐节奏,向下掉方块。玩家在方块进入底下灰色.区域时,需要操作按钮击中这些方块。方块掉出灰色.区域还没有被击中的话,就是LOSE,累积LOSE五次,就GAMEOVER了。”
席宝听着听着,表情渐渐空白。
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这特么不就是低配的节奏大师吗?
没有手机,原来还能在街机上这么玩,长见识了。
深呼吸几次,缓和了一下复杂的心情,席宝有些不解地问:“这个游戏好好运作的话,肯定会受欢迎,为什么雅玛会因为这款街机进入破产边缘状态?”
“咳……”钟以泽心虚地刮了下自个的鼻子,这事儿算是他跟席安黎一起想出来的坑,“硬件有硬伤,雅玛的销售去推广新街机时,我们就安排人去捣乱,把街机的硬伤给点出来了,没有游戏厅愿意买。”
席宝:……
“毕竟这个是有四个区域的方块需要击中,除了简单难度的可以比较轻松地玩之外,中等、高级、地狱难度的,都需要相对快速地击中方块。街机判定击中的方式,是靠下方的四个按钮。玩家在合适时间内按了按钮,便是成功击中。”
听起来简单,可是,“游戏的音乐都被刻意挑选剪辑过,时长基本上在两分钟到三分钟之间。刚开始时,玩家一般会尝试简单难度,这个对按钮的负担不大,可等相当一批人玩熟练之后,肯定都是中等难度起步,这样一来,四个按钮在短时间内就会被疯狂击打……玩家的手会受不了,按钮也会受不了。”
这意味着街机配件的寿命有硬伤,也意味着玩法对玩家不够友好。后者能靠一些措施减免,但前者真的撞在游戏厅老板特别忌讳的点上了。
席宝眼皮一跳,突然想起来曾经在小破站上刷到过一些玩类似游戏机的视频,那个游戏机,是一个原型显示屏周围有几个按钮,玩家需要按照显示屏指示来击打不同按钮。音乐特别疯狂时,玩家都得带着厚厚的手套,不然在疯狂拍击按钮时,自个的手都受不了。
可以想象一下那个画面。按照如今的设备制造水平,根本无法承受玩家的疯魔“攻击”。
“普通的按钮承受不住,等安黎成功收购雅玛公司之后,他会把按钮部分全部改造成弹力球模样,内部会有压力感应装置,额外还会配两个橡胶小锤子。这样一来,玩家是用橡胶小锤子去击中弹力球,手感更舒爽,机器受到的负担也很小。”
席宝又是一阵无语。
“等你们这么干了,原先雅玛的控股方,肯定要气炸。”
压力感应装置的改造是最费钱的部分,但比起让街机机器全部压在仓库,增加这点改造费用从而使得街机能卖出去,还是很值得的。
说不准,席安黎把那批街机卖出去之后,就把收购费用赚回来了。
“在商言商,我们虽然用了点手段,但如果他们不那么贪心且犯蠢,根本不会上钩啊。安黎算是自个白手起家,不使点暗招,哪里能在老美那边立足。”
“算了,随你们吧,控制一下度,尤其要注意人身安全。”席宝自己是不怎么用这些商业手段的,但弟弟这种做法,本质上也没有多阴暗,只是有目的地引导了敌人进圈套,然后他坐收利益罢了。比起什么偷专利一类的卑劣竞争手段,已经算得上挺“正直”的阳谋了。
“这个你放心。”
两人说罢,一起吃了晚饭,席宝给霓虹那边的对接人打电话道歉,说明弟弟临时有事绊住,去不了霓虹了。
这件事就算是告一段落了。
“总觉得心里头有点怪怪的。”夜里躺在床上,席宝难得有点失眠。
境灵问:“是因为你弟弟的事情吗?”
“算是吧,也不全是。”席宝把手背靠在眼帘前,挡住床头灯的微光,“就是突然觉得,身边的人一个个的,都比我想象的要能干。这样发展下去,未来到底是怎么样的,我竟然有些看不到了。”
“那不重要,反正不会差,不是吗?”
“噗,那倒是。”席宝笑开来,直接用精神力关了床头灯,“睡了睡了!”
第224章
知道弟弟在老美那边搞事, 席宝虽然有些不放心,但还是不想干扰他想做一番事业的心。
说实话,在这个年代,要做游戏, 也只能在老美或者霓虹入手了, 国内环境还不够宽松, 席安黎先从国外把产业做起来, 做好、做大之后,再进入国内市场,可以很快速地成为游戏业的霸主。
“他去搞游戏,那我就不用花太多精力在这上面了, ”席宝原本的规划里, 文娱一条龙产业的开发,还包括了游戏。
就比方说她写了一本很火的玄幻, 出版是肯定没问题的,接下来的改编,就包括漫改、动画化、影视化、游戏改编, 在这些改编中,还有衍生出来的一些音乐、周边形象等版权, 这些加起来,只是公司旗下所有版权的一部分。
累计下来,公司拥有的版权数量很多,集合起来能做主题游乐园一类的,分散开也可以分别作为生活用品的形象代言、小玩具等, 盈利面很广。
席宝基本上已经稳住了纸媒这一块,相关的事务九成都交给了手下的人。当年宿舍的姐妹,除了当作者、当翻译的那两个,其他人全成了公司的元老级人物,有她们几个人帮忙盯着这些事,还有两个老练的分部长把控,席宝也挺放心的。
现在她就是在主攻动画这一块,国内的风格美则美矣,但不是特别适合做她手里的版权改编,所以她得去学国外的风格、技术,然后再转换成她想要的动画风格。
在发展动画的同时,席宝也有慢慢渗透到影视行业,不过,暂时是以投资者的身份,给影视业投入资金,温水煮青蛙般地在这一行逐渐取得话语权。等她的动画公司盘活之后,可以跟电视台也建立良好关系,到那时,她再正式成立影视公司。
出版、动画制作、影视制作、音乐公司、文学网站、漫画网,这些就是她要做好的几大方面。剩下的周边制作、额外的版权开发——比方说游戏,就只要她本人、还有总公司在对应开发商那里持有股份就行了。
等弟弟回来,席宝会看情况给他融资、或者用版权共享的方式,去取得游戏公司的部分股份。也省的她自己再物色靠谱公司了,自家人在明算账的前提下,总归要比外人更值得信任。
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除了席安黎出了国,其他几个堂弟、堂妹们,也都有积极发展自己的爱好。像是去研究农业化肥、低毒农药的,继续深造医学博士的,做生物研究的,画画的,演话剧的,跟钟以泽一起搞电脑开发的,还有从席宝的科幻里获得灵感、打算研究“光脑”的——实际上只能往融合电脑跟手提电话方向上研究。
大家都长大了,各有各的学业、事业,甚至分散到了华国几个不同的大城市,每年只有过年时才能在西岐村一起聚一聚。