偿命团建游戏[无限](89)

二十个人互相审视,神情淡漠,基本看不出什么情绪。

给凌嘉最直观的感受是,和之前其他玩家看到她们队伍的表现来比,出现在这里的三支队伍,都没有流露出明显的,对她们的轻视。

加上预选游戏,连续通关三轮游戏的队伍,怎么会是侥幸?能站在这里的人,实力都不弱,这是共识。

所以不再有玩家会因为凌嘉她们稀有的队伍构成,就觉得她们好欺负。相反,还会好奇,她们这支队伍是凭什么活到现在的。

审视的暗涌无声流淌,来自系统的机械声响起后,所有玩家都专注地认真听信息,观望暂停。

【接下来,你们将会被投放到开放式地图——葬礼小镇,进行第三次副本游戏。 】

【葬礼小镇,风俗阴暗,自成一国。在副本中,玩家需要探索葬礼小镇的秘密,完成三项任务并对问卷作出正确解答。三项任务依次按顺序完成,才会计算有效。任务全部完成后答题问卷方可开启。率先达成所有通关条件的队伍,即可通关晋级,继续游戏。晋级队伍数量上限为两支,副本开放时间限制为72小时。 】

【请注意,“葬礼小镇”是无牵连模式游戏,既,队友死亡不影响队伍存活状态。就算只剩一名队员,只要完成任务、答题正确,都可以晋级。晋级后队友复活,队伍全员不变继续参与正式游戏。 】

【副本内,可能存在多种致死危险,要小心哦。 】

【葬礼小镇阴气森森,人心古怪。自由探索,确保生存。祝玩家们欢乐团建、偿命痛快。 】

“人心古怪”?听到这四个字,在场二十名玩家都意外愣神。还以为团建游戏的副本一直都会是各式场景,看来第三个副本,这个葬礼小镇,会出现之前没有出现过的,游戏内的假人NPC。

听介绍,这些NPC可能还会对玩家造成伤害,不是普通人。

不容多想,系统介绍完毕后,玩家立即被投入副本,进入陌生又奇怪的场景中。

视觉恢复接收时,二十名玩家正坐在一辆缓慢前行的老旧大巴上。座位破旧,气味难闻。大巴行驶在荒凉的国道上,跑了一段时间后拐弯,驶入普通道路。摆脱树木稀疏的山坡,钻入房屋逐渐密集的小镇范围中。

明明此时是大白天,阳光轻薄,但路过的房屋都门紧闭,也没有人。沿途的碎石子路上零零散散地躺着淡黄色的纸片,空气中还有一股明显的刺鼻味道。

看大片砖房平房的老式建筑,这是一个似乎还停留在九十年代左右的落后城镇。又或者,副本里的时代背景就是那时。

进入副本的初期,所有玩家都在默默观察环境,按兵不动,或者查看面板给出的信息,因此车内静悄悄的没人说话,包括正在开车的司机NPC。

凌嘉一直惦记着系统说这副本要完成任务,还要回答问题,但在纯白空间又没说清楚。她等着解开疑惑,进入副本第一时间看向提示面板,找她的答案。

视线内始终存在的面板信息,在这一次,内容比之前都要满一些。右边是需要完成的三个任务的提示,左边的文字却还处于一片模糊,像打了马赛克。因为答题内容要等三个任务完成才会开启。

三个任务分别是:

【参加一次葬礼】

【举办一次葬礼】

【逃出葬礼小镇】

莫名的,三排简单的字让凌嘉有种说不出来的心悸和恐慌。她想,大概是诱发了她人类本能中,对于“葬礼”这种意味着死亡和尸体的人类活动,自发的排斥。

以前没有殡仪馆、骨灰盒的时候,不管是白天还是黑夜,偶遇举办葬礼吹吹打打的小棚,胆小的人都会下意识地绕开。与那两个字沾上关系,无论是黑色白色,还是五颜六色的花圈,都会让人生理性觉得难受。

凌嘉突然意识到什么,让坐在她身边的许沐词打开窗户。这种老式客车是可以开窗的。透过窗户看出去,近处的东西因为快速掠过看不清,但可以勉强看清远处的。她们发现,地上零零散散的黄色纸片,原来是烧给死人的纸钱。

空气中始终存在的奇怪味道,应该是火纸上的硝味。

这股味道,已经持久地融入了空气中,成为这座老旧城镇的一部分。

明明是大白天,可望向远处安静无声且破败的城区,荒凉和诡异还是让人有些瘆得慌。

第47章

大巴车颠簸地开进房屋稍密集的街道,在街角嘎吱一声停下,司机打开前面的单向车门,一句话没说。

车里只坐了玩家, 二十个人依次下车。车门口的台阶很高, 所以一群人下车速度缓慢。

凌嘉偷偷转眼用余光看了一眼司机。这是她们在团建游戏里,第一次看到除开玩家以外的“活人”。

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