偿命团建游戏[无限](36)

经过四名队友认证,大家一致判断,头顶箱格的“天花板”是红色墙面。姜崎她们都看着凌嘉,默默等待她的颜色排序。

凌嘉慢慢踱步,闭着眼睛整理思路。剩余时间不多了,得赶快确定目前所在的位置,等魔方转动,才不至于昏头转向辨不清方向和顺序。

此刻在她的脑海里,魔方只有确定的三面颜色展示出来,其余看不到的三面都为空白,旁边有蓝色、橙色、白色,等待她拼凑上去填满。

既然直接写不出答案,就用排除法。

她试过将三种颜色按照全部可能会有的六种排列依次呈现,去掉她确定的,白色不与红色相对的两种可能,再回忆起,与红色相对的颜色为橙色,而后,就只剩下白色与蓝色的位置不确定。

凌嘉睁开眼睛,信心满满地走到队友中间站着,用两只手比划给她们看:“有把握了,你们看,我们现在在这样平着放的正方体内……”没有可以画出来的道具,她在空中用手比划出平放的正方体,标好每一面的颜色,指出她们此刻所在的位置。

弄清楚位置是第一步,不过目前暂时看不出来知道位置的用处。

讲完之后,凌嘉注意到隔壁箱格装的玩家正贴着黑色隔板看她们,偷听免费信息。

玩家们依旧除了一身衣服鞋之外没有任何道具,箱格六面墙光秃秃,同样没有任何道具可以借助使用。这一次,玩家之间想要动手杀人没有预选游戏那么简单。

凌嘉反正也阻止不了别人偷听,只能将说话声音压低一些:“四阶魔方一共六十四个箱格,有二十支队伍参与游戏,还有四十四个箱格空着。不过系统说魔方里还有四只怪物,也不知道怪物会装在哪里,现在也没听见异常的响声。”

就在她话音刚落时,头顶突然传来一声陌生的巨大噪音,是巨物拍打在金属隔板上的声音,伴随闷响,魔方整体出现小幅震荡抖动,但人还能站稳。

能制造出这么大异动动静的,应该不是人。

第19章 魔方迷藏-魔方转动

“这动静,好近啊……”姜崎仰头看上一层,确认她们头顶这间箱格没有任何东西,“不在头顶,听方向又很近,应该就在附近几格。怪物居然就在我们头上。”

小队五个人都呈仰头往上看的姿势,她们看不到任何情况,然而隔壁箱格的人因为距离更近,听声辩位更准确一些。

“在旁边,就在我们前面!”

这道声音让凌嘉她们听见了,凌嘉很快有了判断:“在绿2黄2。”

之前为队友介绍魔方的时候,凌嘉自己设定了定位参数方便称呼和定位。因为魔方作为可转动的立方体,没有方向的区分,不知道具体怎么叫哪一格,所以她以魔方固定颜色的面作为参照坐标。

比如当前,以她们所在的位置看头顶的红色面,将黄色一面作为X轴,绿色一面作为Y轴,刚才拍打箱格发出巨响的怪物,就在她们所处的夹角看过去,从左往右数的黄色第二格,和从右往左数的绿色第二格延伸出去的交叉点。

也就是隔壁玩家站立方向的右手边上面一层的箱格,在凌嘉她们的斜对角。

除了那个箱格发出动静,其余就再也没有了,不知道其它三只怪物分布在哪里。

许沐词还试图透过她们右手边的隔板看那边的情况,她提起系统发布的规则:“魔方会持续转动,也不知道有没有顺序规律。还有,系统说有多重存活途经是什么意思呢?还让我们开动脑筋。”

凌嘉抬手摸着黑色隔板,她早有猜测:“转动完毕后会打开隔板连接成任意的方形形状整体。比如说,横着的三个箱格连在一起,这期间我们就可以换位置,等下一次转动的时候,肯定是关闭挡板,按照六十四个独立方块转动的,所以可以趁中间连在一起的时候,提前判断转动方向,或者靠运气,寻找安全格确保存活。”

“等等,转动方向要怎么判断?还有安全格?我怎么感觉跟你们玩的不是同一个游戏。”池昱星头顶大大的问号。

“假设啦,预先假设,反正等待的时间我们什么都做不了,先设想一下,游戏可能跟我们想的也不一样。要是魔方随机转,只能听天由命了。”说是这么说,但凌嘉觉得很大概率不会随机转动,不然为什么系统会说有多重存活途经呢?比起预选游戏,二十支队伍取五支,淘汰率还是降低了一些。如果太难的话,完全没有规律可寻,魔方没转几次人都死完了,这游戏岂不无聊?

经历过预选游戏之后,凌嘉意识到,这个游戏虽然喜欢折腾玩家,但是对于智力和体力的考验在方方面面都有涉及到,不会让玩家纯靠运气活下来。

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