偿命团建游戏[无限](108)

啪的一声响亮闷响,正在拉拉扯扯吵闹的一圈人安静了一瞬。人群中心,扯着凌嘉的中年男人脑袋哗哗像掉袋子一样流血。

谢敬铭攒了全力拍向他后脑勺的板砖,敲碎了他的颅骨,甚至擦破了头皮。突发异况的时间很短暂,当找茬的中年男人直挺挺倒在地上时,有些人甚至没看清发生了什么。

“死人啦!”

很快,人群中爆发出尖叫,随后,居民们又忙忙碌碌起来,找公安局报警、检查死人是不是真的断气了之类的。一如昨晚。

谢敬铭有一刹那的诧异,但很快又归于平静。他大概没想到这里的NPC身体这么脆,扯凌嘉的时候挺有劲的,结果他只拍了一下,就死了。

凌嘉惊魂未定,手还在发抖:“怎么办?”

“没事。”谢敬铭安抚她,“有可能他不死,死的就是你。”

NPC为什么要惩罚外出探索的玩家,系统甚至都没有提醒。只有汤镇长说,夜里不要外出。但玩家白天出门也有损失队员的严重后果。

这到底是游戏流程的惩罚,还是汤镇对于“考察团”成员本身就有的杀心?或者是二者结合,各取一半。

有人死就能有可以吃肉的葬礼了,死的是汤镇居民到底不太好,但要是死的是考察团成员,所有居民都能心安理得。所以人人参与。

不过话又说回来,杀玩家是为了举办葬礼的话,那么只要有人死,结果都是一样的。死的是NPC ,应该也行?

所以这些NPC才会在中年男人倒地身亡之后,对凌嘉的处罚势头随即烟消云散,好像刚才有人指控她偷钱不存在一样。

但是危机的化解并没有让小队五人感到轻松,因为谢敬铭当着所有人的面,杀人了。

没过多久,上门来查案的警察NPC判定这起事故为防卫过当过失杀人,给谢敬铭戴上手铐,强行带走。但对于谢敬铭的队友,杀人有参与的人,却置之不管。

昨夜的铺垫在此刻得以发挥用处,原来玩家根本没法避免外出后损失队友的情况。要么被NPC杀死,要么杀死NPC ,被警察带走。无论如何,都必定减员。

值得庆幸的是,这个过程是可选的,不至于谁被NPC盯上就必死。玩家可以通过自主行为,更改暂时损失的队员是谁。

谢敬铭被带走,是替凌嘉挡了一灾。

警察手里有警棍,其余四人知道事情已经定性了,尝试过口头阻拦但无效后,不敢与警察作对,怕损失的队员更多。所以几个人只能眼睁睁看着谢敬铭被带走,接受队伍减员的事实。

这件事,看起来对玩家非常不利,但并非没有好处。知道杀人有代价,玩家队伍之间在公共场合更加不敢起冲突杀人,怕被副本中如真实情况存在的警察干预,抓走拘留,得不偿失。

谢敬铭被带走后,场地恢复了正常的秩序。因为有新增的死人,又能多一场葬礼, NPC们忙碌起来,把死亡的中年男人装进了棺材,抬到灵堂。

所以说,玩家们又多了一次从头到尾观察葬礼的机会。包括,观察肉从哪里来、棺材里的人是如何被转移的。

这机会,是用损失谢敬铭换来的,凌嘉咬牙切齿:“这次一定要趁机把不知道的都查清楚!”

目标明确,凌嘉转身看向正在安排死人的一群NPC ,上一次有人死周围乱哄哄的,没顾得上观察。这次特意关注,终于看到举办葬礼的始末。

住在三楼的住户,也就是谢敬铭住的屋子里,那对死了爹妈的兄弟二人,哥哥拿出一沓钱,交给弟弟,嘱咐他:“快去通知居委会,育才巷46号又死了个人。”

因为居民们没有手机,电话,所以一切事物只能通过人力跑腿传达。刚才去找警察,也是有人跑出去找的。

死人后,第一时间通知居委会,再没有其它,说明丧礼的一应事物在汤镇可能是统一管理的。不久后,各种需要用的东西、丧席用的肉菜,包括搭棚用的东西,像昨晚一样统一被送过来,基本可以证实,汤镇的葬礼已经有了一套完善的流程,不需要居民自己张罗,什么都是准备好的。举办葬礼的人家大概只需要出钱。

又有麻袋装的人肉被送过来,但忙活这些事的人没有一个胖子,应该都是汤镇本地的人。因此,没法发现跟肉有关的幕后秘密,只留在筒子楼的院子里,无法看出来太多信息。

目前发现的新增信息只有两条。第一,死人之后,处理尸体的人只需要通知居委会。没有其它行为。第二,需要向居委会交钱。

院子里已经在张罗中年男人的丧事了,基本和昨天没什么区别。探寻汤镇秘密的进度再次暂停,无法推进。

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