符箓可呼风唤雨,也可平山填海,威力惊人,妙处极多。
安淮枝准备将丹药和符箓的设定弄得更加自由,除了系统设定好丹药和符箓,玩家还可以自己琢磨丹药和符箓,只要实力够强,什么逆天反人类的丹药符箓都能弄出来。
安淮枝相信,到时候游戏里肯定会冒出很多整活的丹药符箓,光是想想,便觉得期待。
除四大宗门之外,还有很多小宗门,包括炼器宗,御兽宗,阵法宗,淬体宗……
玩家选择宗门后,如果发现选择的宗门不适合自己,也有机会修改灵根,拜入其他宗门。
在游戏后期,只要游戏角色体神魄够强大,甚至可以修炼好几门功法。
安淮枝接下来的时间都在构建游戏建筑。
这款修仙游戏的世界观庞大,地域繁多,每一个地域都有着自己独立的画风,哪怕很相似的地域,画风也会有些差异。
只有把每一个细节做到位,才能将那个神秘浪漫的修仙世界呈现出来,玩家才能深切体会到修仙世界的魅力。
因此,安淮枝耗费了巨大的精力构建那些奇幻旖旎的地域,不断打磨细节,立志做到完美。
这工作量多到惊人,哪怕精神力强如安淮枝,也耗费了一个半月的时间才构建出游戏的基本模型。
随后,安淮枝又花了两周去调整细节,直到再也看不出什么瑕疵了,才继续推进游戏进度。
下一项要解决的是法术特效。
修仙游戏最吸引人的便是那绚烂夺目的法术特效,越是好看,越能体现法术的厉害,越能激起玩家对修仙的向往。
毕竟谁能拒绝酷炫吊炸天的法术呢。
安淮枝休息了一天,精神差不多恢复后,便开始设计法术和招式。
修仙游戏中的法术必须要炫酷,招式必须要飘逸好看,阵法必须要看起来玄奥繁杂,让人光是看着,便觉得厉害。
而且不同功法,法术的特效不同,要区分开来。
要做到这一点,工作量也多到惊人,好在安淮枝之前曾经跟过一个修仙游戏的项目组,虽然没待多久,但是相关资料都完完整整的被她记在了脑海里。
有这些资料作为参考,安淮枝虽然忙得脚不沾地,但游戏的项目仍然在稳步推进着。
弄完法术和招式后,安淮枝又开始弄副本剧情和NPC的剧情,由于游戏世界庞大,需要填充很多东西才赋予这个世界灵魂,因此安淮枝又花了大量的时间去构建游戏剧情。
安淮枝忙得不可开交,每天一睁眼就开始构建游戏,这无疑是她做的最复杂,最庞大的游戏,每天都要耗费大量的精力在这款游戏里。
好在,功夫不负有心人。
经过三个多月的时间,安淮枝总算把这款游戏构建成功了。
“呼,总算完成了!”安淮枝看着大功告成的修仙游戏,整个人都放松下来,心里一直紧绷的那根弦也跟着放松了下来。
再不完成,她都要疯了。
事实证明,再热爱的东西,玩多了,看久了,也会有腻的那一天。
这三个月多月,安淮枝每天都在高强度的构建游戏,身心都疲惫得厉害。
现在她一看到游戏就有种想吐的感觉。
游戏构建完成,她有种解脱了的感觉。
果然,工作久了,怨气能养邪剑仙。
安淮枝给这款修仙游戏取名为《问仙》。
第89章
在经过多次测试调整, 安淮枝选了个良道吉日,官宣了《问仙》的定档时间。
——古风修仙游戏《问仙》即将在11月12号正式上线,一步任逍遥,问道长生路,御剑飞行,恣意天地间。
神秘莫测的修仙世界期待你的到来。
《问仙》的官宣极其突然, 没有任何征兆,打得所有人都猝不及防。
一开始,玩家刷到这条消息, 还以为是哪个粉丝在玩梗,谁知道定睛一看, 竟然是'糖醋排骨'自己发布的定档消息, 顿时一惊。
我去, 竟然是真的!
新游戏就这么猝不及防地定档了!
玩家们激动得都快疯了。
天知道他们有多期待'糖醋排骨'的新游戏!
新游戏的影子都没有,粉丝就已经建好了讨论区,虽然新游戏没有任何风声和物料,但每天都有无数人在讨论区打卡。
讨论区活跃度甚至比很多疯狂营销的游戏还要高。
而'糖醋排骨'官宣定档新游戏,讨论区直接炸开了锅。
【啊啊啊啊, 这是真的吗,新游戏就这样水灵灵的定档了? ! 】
【不愧是'糖醋排骨',动作就是快, 新游戏就直接定档】
【我去, 这幸福来得也太突然了吧! 】
玩家激动了好一会儿, 才想起来去看游戏的类型。