不过,他们还是很快调整好了心情,按照之前的布置,话题很快聊到了今天要比赛的两支战队身上。
吴思学最近是真的在解说行业里如鱼得水,今天的决赛舞台,他成功登上了解说席,不到一个赛季完成了普通解说要走几年还可能走不到终点的路。
这其中除了他首个转解说的职业选手身份加持之外,也和他与这份工作的契合分不开。
解说席,确实需要他这么一个什么时候都敢分析局势的人,观众爱看。
双方的第一局bp正式开始,赛前的抛硬币选边中,STG抽中了蓝色方,所以第一局他们将在蓝色方出战。
决赛的第一局,STG前三手并没有准备出什么新东西,反而是TDG的bp出乎大家的预料,在这个版本为中单选出了战士英雄,成功在第五手完成了上中两路的摇摆。
这样一来,上路英雄的counter关系就不存在了,但牛明明也没取得什么bp优势,上路对线不光看英雄,还看id,他现在就是拿什么英雄都不可能在上路打出压制萨吾提的表现,只能是尽量拿一些能够配合龙昌文进行gank的英雄。
联赛似乎有个传统艺能,逢大赛必修电脑。哪怕赛前都进行了调试,多次进行了模拟,但是正式比赛的时候该修电脑还是得修电脑。
今天的决赛就是这样,第一把bp刚进,立刻就叫了一个暂停,是STG那边反应的游戏内问题,下路俩哥们走路的时候总是跳ping,高的时候甚至能跳到一千二百多,根本没法儿玩。
他俩看着自己屏幕里完全没有其他队友只有孤零零的自己,一边问队友他们到哪了,一边催着裁判赶紧给他们暂停。
暂停并不是说选手反应完问题后立刻就能进行的,裁判需要确认选手反应的问题是否属实,然后进行技术上的反馈确认,最后执行暂停操作。
TDG在一级团方面是有布置的,STG虽然在进游戏的当时就发现并反应了这个问题,但是真正执行的时候,下路两个人已经走到TDG的包围圈之内了。
钱其的蓄力W从林子里延伸出来即将覆盖到对面双人路头上的时候,暂停了。
TDG的休息室,教练组包括没上场的陈良脸色都很难看,这种奇袭的战术只有第一次用出来的时候才有用。
这时候暂停,基本上是要进行回溯的,大概率是回溯到对方的问题还没开始的时候。
为什么偏偏就是这时候叫暂停呢?如果再早一点叫暂停,对方不会知道里面有人,即使回溯也不会影响TDG的战术布置。
但现在就不一样了,回溯以后对方会对这种战术有防备,已经不能再用了。
本来TDG打SDG就不好打,这是好不容易想出来的战术的一种,看似是简单的一级蹲伏,其实还涉及到后续的野区布置自己龙昌文前十分钟的gank选择。
龙昌文是比下路组受影响最大的人,但是暂停的时候,他反而是队伍里情绪看起来最稳定的一个。
裁判正在和队员沟通时间回溯的相关事宜,确认STG的下路组设备鼓掌已经顺利排除后,比赛回溯到刚进入的时候。
这等待的十二分钟时间,钱其擦了三十四次手汗,他的紧张程度甚至胜过牛明明。
明明是年纪最小的龙昌文,这时候反而承担了定海神针的作用。
“慌什么,我都,都没慌。”
刚才已经用过一次并且被发现的战术肯定不能再用,留给他们想新战术的时间并不多。
龙昌文在对面上半野区Pin了信号,虽然这套阵容拿出来的时候的预期就是从下路打开突破口,但是不是说这套阵容完全没有办法打其他路线。
其他人这会儿虽然很慌,但是执行力还是在的,五人一起往龙昌文pin信号的地方走了过去。
暂停前的那一个技能确实让STG的选手提起了警惕心,对方也在紧张地分析刚才那一下林子里面到底藏了几个人。
分析来分析去,还是觉得这里面至少有四个人,因为前期TDG的下路双人组伤害不是那么的足,他们的成长曲线是一级尤其弱的两个英雄,如果只是中路的钱其和下路双人组躲在林子里,很有可能无法造成击杀。
当然,能打出技能也是很好的一种gank结果,但是他们觉得应该不会出现中路就叫了过来反而是自由位没动的情况。
思考过后,STG这边也决定打一个4V4,因为萨吾提在今天的战略部署中很重要,他倒是可以在下路集合打完团以后去上路,但是如果牛明明没有在下路蹲伏,那么萨吾提就有在路上被阴导致掉状态的风险。