想想也是,如果是业内知名游戏厂商或者知名游戏制作人,这游戏怎么会被被塞在这种犄角旮旯里,还毫无宣传。
因此,他就只随便找了个“一定是小游戏厂商小制作人目光短浅,觉得这样可以让玩家多氪金多盈利”的理由,将这个疑问搁置过去了。
殊不知,剩下三条,是通关这个关卡的其他方法。
作为一个拥有众多守卫美食的游戏,通关一个困难关卡只有一种方式,岂不是太单调了?
……
路风醒的时候,已经是第二天晚上十点钟了。
没错,他打游戏打到第二天早上,连洗漱的精力都没了,倒头就睡,在没有任何科技外力的帮助下,睡到了第二天清晨。
——这是个就连他自己都感觉不可思议的结果。
这说明他前一天晚上玩游戏的时候高度投入,消耗了大量精力,同时,又让他补充了应该补充的精神能量,导致他在睡眠过程中心无旁骛。
总之,游戏立大功。
路风觉得,游戏立的功还不止于此——因为他还想继续玩。
路风爬起来,稍微洗了把脸,就继续游戏了。
关卡刚打到一半,路风就接到了来自朋友的问候。
发消息的人昵称叫小嘉,跟昨天发消息的是一个人。
小嘉:又失眠了?
小嘉:我就说玩游戏治不了失眠吧,还不如跟我一样,每次失眠的时候都做一份线上机甲维修师理论考试卷呢。
路风:没,我是玩游戏入迷,结果今天早上才休息,醒了就现在了,不算失眠。
小嘉连续发了好几个表情,包括但不限于震惊、惊恐、不可思议。
小嘉:你游戏入迷了?
小嘉:你这段时间不是焦虑得不行吗,竟然还真有游戏能缓解你的焦虑?
路风:是啊。
路风:[图片]
路风一连发了好几张游戏截图给小嘉。
小嘉看了又看,实在没看出来这个又是幽灵鬼怪又是美食,画风还可爱得莫名其妙的游戏,到底有哪里好玩来。
但是,问题就在于,小嘉不回复路风后,他竟然真的没有再回复他!
这说明什么?
说明,路风真的一门心思都在这游戏上,除非他继续给他发消息,否则,在路风被游戏吸引的前提下,甚至都意识不到还需要给他回消息。
小嘉摸摸头,开始觉得这游戏,没准真有两把刷子了。
第191章
“《美食大战幽灵鬼怪》。”
“真是个听起来就出不了名的名字。”
小嘉随口吐槽完, 还是口嫌体正直地开始体验游戏了。
跟随新手指引走完,小嘉的兴趣被调起来了。
“原来是华夏美食和华夏鬼怪啊。这元素,自从被楚姐带火之后,是不是直接变成时尚单品了?这么个名不见经传的小游戏, 都来蹭这元素了。”
“不过你蹭对了, 我确实对这类游戏感兴趣。”s
小嘉打了个响指。
单单是冲着这元素, 他都能给这游戏相当不错的容忍度。
更何况,这游戏对这些华夏元素的了解还相当不错,知道火锅、烤肉还有各种传统华夏美食菜系的模样, 以及它们的烹饪方式和食用特点——根据这些,制作出了许多有趣的攻击模式。
只是看这些特点,他都能看一天。
小嘉打开正式的第一关,开启了他的《美食大战幽灵鬼怪》之路。
……
“啊,债鬼, 这个不用在意,几乎没杀伤力, 随便给一点伤害就能死, 但是它后面往往会伴随讨债鬼……”
讨债鬼的技能杀伤力很大, 每五秒钟会扔出吸金石,将所有容器是金属制的守卫美食的容器吸走,导致大部分守卫美食出现短暂的无法攻击现象,配合其他幽灵鬼怪, 可以对整个布局造成毁灭性的打击。
这时候安放个什么比较好?
“有了!”
小嘉想到了狮子头这道菜——他的技能是, 短时间内造成大量伤害, 之后间隔很久才能造成二次伤害。
这道守卫美食的技能释放方式也非常有意思, 锅里的一个大丸子biu一下发射出去,像个从天而降的巨球把人砸得头晕目眩。同时, 锅里会空掉,直到里面再出现一个丸子,才能对着幽灵鬼怪发射。
小嘉按照自己的想法布置了守卫美食,安静地等待它装填完成,对着即将出现的讨债鬼讨伐。
他之前碰到过一次讨债鬼,过关时非常艰险,就差一点点,它就完不成关卡了。
因此,他不能完全确定这道菜是否可以一招制敌。