就像说话的这名观众, 其他大多数体验过《人与魔》的观众, 跟他秉持的心态差不多, 全都是嘴上在吐槽,打分的时候身体特别诚实, 10分满分,恨不得打出11分的高分。
经过智能助理的统计,分数很快就有了结果。
大厅光幕上,从最后一行开始,所有游戏显示出来。
分数从低到高排列。
【第六届制作人设计大赛
观众综合评分
《雪山逃生》:4.6
《胜利者》:4.7
《凯特的奇妙冒险》:5.5
……
《人与魔》:9.8】
观众席爆发出一阵热烈的掌声和发自内心的欢呼。
“我就知道!”
“《人与魔》,当之无愧!”
选手休息区,大部分参赛者也都心服口服,或者朝楚磬表达诚挚的祝贺,或者朝楚磬投去钦佩的目光。
要知道这个综合评分榜上,哪怕是第2名,评分都没有超过9。
《人与魔》却直接以9.8的高分,碾压式的登上了第一。
这怎么能不让人佩服?
来参加比赛的都是有经验的制作人,他们自然也知道,来这里当观众的玩家们,也都是叱咤游戏多年的老玩家,没有那么好蒙骗,分数就是最直观的体现。
当然,那三个偷鸡不成蚀把米的家伙除外。
不过不是对楚磬嗤之以鼻什么的,而是见势不妙,早早躲了起来,生怕自己在这个环节丢人。
接下来就是第二个环节——评委打分。
正式进入这个环节前,选手和观众们都被安排到了一处地方休息,因为现场需要重新布置。
有了智能机器人的存在,半天时间,现场就重新布置好了。
肉眼看过去,100台全息舱全部被收了起来,只露出宽广的场地和大片观众席。
此外,中央的位置还被布置出了一个高台,上面设置了评委席,再下方是三十把椅子,供本次参加制作人设计大赛的所有选手落座。
广播再次响起:【制作人设计大赛第二阶段评分即将在半小时后于中央大厅启动,请各位观众、评委、选手们按照安保机器人的指引,找到自己对应的位置落座,感谢各位的配合。】
楚磬跟随人流找到自己的位置坐下。
旁边,依文妮已经跟另外认识的新朋友热聊起来,窸窸窣窣,像小兔子碰见小松鼠。
“你是第一次参加这个比赛?”
“嗯。”
“那你有没有提前准备啊。”
依文妮不解地眨巴眼:“准备什么?”
“面对评委老师提出的问题,给出充分的回答。”
楚磬悄悄支楞着耳朵听,脑速开始飞转。
小松鼠依文妮更不解了:“可我怎么会知道他们会提问什么?”
小兔子语重心长:“哎,果然是第一次参加比赛的新人,准备的实在太不充分了。不过这也属于正常,毕竟每次比赛的内容都属于内部机密,不会流传出去,如果没有关系很好的人曾经参加过比赛,确实不容易知道提前准备答案的重要性。”
楚磬又听了一会儿,脑子里忽然冒出来一个词:毕业答辩。
虽然二者相差很远,但是根据楚磬听两人交谈传达出的意思,觉得“提前准备答案”跟“毕业答辩”的相似度高达90%,连重要程度都是那么的一致。
这样楚磬就放心了。
在游戏行业,楚磬没接触过类似的状况,但她接触过毕业答辩。
再加上她对游戏的了解,这个东西一定不成问题。
……
“请坐吧,这位制作人。我这个人不喜欢说虚话,如果过于直白刺痛了你的心,恕我先说句抱歉。但是,你是做的这款游戏,我不光在体验过程中没有感受到游戏的乐趣,通过跟你的对谈,也没有在当中得出特别的地方——我认为,你从制作这款游戏开始,就只是为了制作而制作,不是为了游戏而制作,所以,这是款彻头彻尾的失败游戏。”
说话的这位是游戏界的前辈之一,菲欧娜。
她是最早成为游戏制作人的那批人,三年前,由于发展方向出现分歧,与某著名游戏公司辞职,目前致力于培养好的游戏制作人苗子,为星际游戏的发展不遗余力地做出贡献。
现场观众体验游戏的这三天,评委们也没闲着。
不同于现场观众,他们将每一款游戏都完完整整的体验完了。
他们问出的每一个问题,都尤其犀利。
在第一阶段取得高评分的游戏,都有很大概率因为在这个阶段回答不好问题而变拉低作品的分数,那些本身评分就不高的游戏,就更因为这个分数大降,变得快要不能看。