可是,这三个人,为什么会对她流露出这种情绪?
她刚才明明什么也没做啊。
真是奇怪。
第49章
中川第一次离开全息舱的时候, 南茜已经第二次排进队伍了。
看着南茜的背影,中川松了口气。
他心有余悸地想:还好不用现在就面对她,否则,我还真没办法在这么短的时间内编出《人与魔》不好玩的借口。
在正式体验《人与魔》之前, 中川完全没想到, 剧情类RPG可以好玩到这种地步。
他之前对古蓝星华夏文化不怎么感兴趣, 是南茜硬要拉着他玩楚磬出品的休闲游戏,中川才稍微了解了一下相关文化。
不了解不要紧,了解起来, 中川才发现,原来华夏文化底蕴那么悠长,那么有趣。
正是因为有了之前的初步了解,今天这次玩《人与魔》,在当中体会到华夏文化背景下的仙侠相关内容, 他才更感受到了当中的趣味。
比如《滚滚》词条中早就解释过的“剑仙”、“御剑”。
比如《归园田居》中他们早就体会过的“术法”。
再比如跟《神奇餐馆》中各种“神奇顾客”系出同源的“魔物”。
还有那源远流长文化中滋养出来的一招一式、一颦一笑……
不夸张的说,单是拿剑捏诀跟魔物对打, 他就能玩一天!
更别说还有吸引着他的剧情、御剑等多种游戏玩法。
想着想着, 中川忽然一拍大腿:“哎, 我想起来了,这游戏怎么会没有缺点?它的缺点就在眼皮子底下!这款游戏,不能让玩家自由自在地选择找哪个角色代入,只能固定在女主角一个人身上!”
这时, 一名路过的玩家听到, 转过来, 义愤填膺地说:“说得真是太好了!为什么这款游戏不能让大家自由选择角色代入, 明明楚磬之前的游戏都是可以选择性别的。”
两人的状态看起来都比较激动,不多时就吸引来了其他玩家。
“话也不能这么说吧, 这剧情一看就是固定在女主角身上的啊。如果变成可以选择性别的主角,那游戏体量可能会直接翻一倍,对制作人来说,投入产出也太不成正比了。”
长着一张温柔笑脸的白切黑妹妹路过,笑嘻嘻地说:“是啊,好多年前的爆款游戏,有好几个,明明都不是这种剧情类游戏,主角都偏偏要固定成男性,我们不也没说什么,做人不要太小气。”
中川:“……”
虽然说有点嫉妒,但是她们说得又意外得很有道理怎么破!
南茜的笑声传来:“怎么回事啊你,不是说,游戏不好玩的可能性很高吗?怎么我一不在,就跟别人聊起这游戏来了?”
中川僵硬了。
木然转身,中川看到南茜挑.逗的表情,浑身不自在起来。
他低声找补:“我、我只是说可能性很高,又没说可能性是100%。”
南茜哈哈大笑,走过来拍了拍他的肩膀:“没关系,我很欢迎知错就改的朋友。”
中川脸红了,像颗含羞草一样,别别扭扭地躲到一边,不说话了。
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小插曲后,南茜回到队伍继续排队,等待着下一次游戏。
经过漫长的等待后,再次轮到南茜。
在游戏选择界面,她只停留了不到三秒钟,就迅速做出选择,继续进行《人与魔》的游戏体验。
游戏继续,南茜迫不及待地开始御剑,带着少年朝他说的方向走去。
师父给她的地图很特别,可以实时显示她所在的位置。
在马上就要抵达目的地——高山之巅时,少年却忽然指挥南茜降落了下来。
“怎么了?燕澜。”
燕澜是少年的名字。
“师父,如果我没记错,接下来这段路,我们只能步行,不能御剑了。”
南茜怔了怔:“可是我没记得有这种……”
话音未落,她脑海中的记忆忽然被拉扯出来。
她心中闪过画面,是她某次早课时师父的教诲,这个世界上,并不是所有的地方都可以御剑前往,有些地方,必须要步行闯入,穿越艰难险阻才能抵达。
南茜意识到,这是制作人在通过角色的记忆增加设定,同时又不影响代入感。
又是一个绝妙的游戏点子。
南茜忍不住赞叹楚磬的高水准。
她抬头,看向不远处层峦叠嶂的森林,双手叉腰,信心十足:“好吧。既然这样,那我们就闯上一闯,看看这个所谓的‘迷雾之森’,能有多复杂。”