之后,要是庄白慈和保安分开距离过大,保安就会提升速度,并会按照庄白慈的速度进行升降。
庄白慈瞬间理清逻辑。
要么分开些,保持平衡距离,要么就这个前后脚距离,两个人同样是低速度。
不过,后者的风险比较高。
成本也是最低的。
扬长避短。
庄白慈速度比不上,灵活度可以比得上。
因此,他只要等待保安要伸手的时候,往周边侧身躲过去就好了。
金币还是要吃的。
因为庄白慈膝盖的伤口有些妨碍他逃跑。
况且这种痛激活他的暴动因子,只会让他全靠心中的那股劲行动,在这个陌生的关卡中,他还是谨慎为好。
那条没有金币的铁轨其实很短,只有一百多米。
可庄白慈觉得无比地漫长。
在他和保安进行这种追逐游戏中,庄白慈终于吃到了第一个金币。
庄白慈身上的刺痛一下就消减了不少。
说是消减,更像是打了肾上腺素一样无法顾及身上的感觉。
他一路吃了好几个金币。
这才把他和保安之间几乎粘黏在一块的距离缓解了。
随着他吃了几个金币后,他的速度提升起来,而保安的速度降了下来,最后回归正常速度。
庄白慈在自己的可承受的速度中,在两条铁轨之间反复翻滚,遇到列车便直接跑到车顶上继续往前跑。
对于他而言,这些阻碍不是阻碍,这种阻碍更像是限制住保安的。
如果只是对付保安,这个方法成本较低且回馈快。
可庄白慈不想一直和保安拉扯。
压缩得太紧,他认为这个副本给他这么大个信息点,肯定不只想让他单纯和保安玩游戏。
第215章 童年大作战-地铁跑酷(16)
庄白慈又一次得到神速鞋后,终于把保安甩开了。
他缓口气。
前面的道具又渐渐多了起来。
庄白慈这下谨慎起来。
有了魔鬼图标的先例,他先看着图标的表面是否有危机感。
现在他看到的,一个是神速鞋,一个魔鬼,还有一个滑板。
神速鞋可以提升速度。
魔鬼会使他的动作相反。
滑板能让他有一次保命机会。
而这些道具都有自己的使用时间,一开始的使用时间比较短,大概只有十秒左右,后面的会越来越长,目前增加到了二十多秒甚至半分钟。
好的道具能增长是好的,但是作为魔鬼这种坏的道具就不一样了。
庄白慈又看到了几个魔鬼图标,他立刻越过。
他还看到了一个新的道具图标。
是一瓶饮料图样。
而这个饮料图标上还有闪电的样式。
看起来像是好道具。
庄白慈玩这个副本游戏格外吃力,他从没见过这些道具,如果这是日常游戏也就罢了,现在他赌上去的筹码是自己的性命。
好比于是新手玩着职业游戏配置的难度。
不仅有压力,还有一种让他格格不入的感觉。
或许让别人来玩,他们能更轻松一些。
庄白慈很少对自己精神内耗,这些丧气话他也只是想着一点后,快速判断最后吃掉了这个图标。
那一瞬间。
庄白慈似乎是洗了一个舒服的热水澡,并且还躺在舒服的床上睡了一觉。
之前种花的疲惫和刚才跑酷的劳累霎时不见。
就连他身上的伤也消失了。
庄白慈判断对了。
这个饮料是好的。
他心中默默记下这个饮料的图标,并做出这个道具的作用。
大概是恢复自身体力和伤口的。
接着,庄白慈通过图标判断了不少坏道具出来。
他也找到了几个好的道具:护盾,飞行背包还有双倍金币。
至于双倍金币,庄白慈还有待商榷。
因为金币代表的是他的速度,双倍说明速度也会涨双倍。
如果是在受伤的时候,这个道具就很有用,能尽快拉开保安的距离。
目前的速度过高,再高一些,庄白慈觉得在没有滑板的前提下,他就会自己撞到列车,然后game over。
他和保安的速度处于彼消我长的状态。
目前,保安和他相隔几千米,他也不急着逃跑了。
处于在平衡的状态后,庄白慈开始看着周围环境。
他不可能一直跑下去,这个地铁似乎没有终点,很多铁轨景象是重复的,没有尽头。
庄白慈虽然吃了金币会提升自己的速度,可是他是用自己的腿跑的,金币不能分担他身上的跑步的疲累,他已经跑了几乎一小时,身上的衣服早就汗湿了。
这还是中间喝了补充体能的饮料的前提下。
他想休息就必须把速度慢下来,可庄白慈知道,他只要把速度降下来,保安的速度就会提升。