因为住得近,一起拼车,此时正拿着冰美式喝的苏雾:“可是,他是白发哎。”谁能拒绝白发啊?还是那种隐隐泛着银光,像绸缎一样的白发。这颜色本来就足够吸睛了,还是长发+神颜,buff都叠满了好吗?
宁海生:“嗯……话说,余总是不是偏爱长发啊。”身边这几个男人,除了许烬都是长发,他自己也是。
苏雾:“白发好啊,白发。”
发觉自己的话没被听进耳朵,他略无语地看过去一眼:“你要是也想染,去问问人家是在哪家做的呗。”
“呜呜呜,我试过,可头发会泛黄啊!”难道真的是托尼水平不行?
八卦和闲话结束,打工人新一天的工作正式开始。
已上架游戏的新活动该怎么安排,上一轮活动的复盘,前前后后一长串的工作在排着队。新项目也在推进中,只是因为走了一些员工,导致部分环节暂时无法动工。
人事那边为招人头秃,余缺先将苏西沉带到了美术部,告知了大家任命安排。
有之前学习书画的经历,他是擅长国画的。人物、花鸟、山水,这些都能拿得出手,尤其对单一的水墨作画尤其擅长。既然上一位美术部负责人离开,便也不打算再由旁人接手,自己来还能减去不必要的沟通环节。至于剩下空缺的画师席位,对工作技能相对要求不再那么严苛,相信人事那边也会好办一些。
果然,最难搞的席位有了人选,其余位置填补速度并不太慢。
耽搁了一些时间后,就公司新项目《成仙》,余缺正式召集了各部门的负责人,开始进行较为深度的游戏探讨和工作安排。
会议室灯光关闭,白色的幕布徐徐降下,高清投影仪打开,白色的幕布上印出行云流水的“成仙”二字。字体右下方,还坠着游戏第一个章节的主题:贪婪之狱。
手里的红色激光笔将幕布上的“仙”字画了几个圈,余缺扫视了一圈会议室的员工:“正式探讨之前,我想先问大家一个问题:在你们心里,怎么区分仙侠和武侠?”
一个脸蛋圆圆的女生先举了手:“仙侠就是武侠的高配版,更大的背景,更强的出身,更苏的人设。”
“感觉说得偏向娱乐圈,”文案策划手里拿着笔戳了戳桌面:“就之前几款经典的游戏对比,这二者的差距真的不大。武侠的轻功和仙侠的法宝也根本差不了多少,只是日常赶路时,玩家们一个在天上飞一个在地下跑。哦对了,现在武侠也会出孔明灯之类的交通工具,差距更小。”
旁边的人笑道:“特意说经典游戏,你是玩了最近新出的那几款MMO了吧?”
“对,”文案策划撇了撇嘴:“宣发那么多,还以为做得很好呢,说是仙侠,实际是换皮。”因为新项目是仙侠游戏,新上了同题材的新游后,便抱着看竞品的心去玩,结果被恶心到了。
现今网络发达,一旦有IP做起来了,相关的影视和游戏便会被安排。业内买下一个IP,就以此做成mmo游戏的也不在少数,也并不是说就做不好。但他们想割韭菜的心实在太强,游戏内核和玩法没有丁点儿改变,就是换了贴图和文字,让玩家一环一环的接任务,过剧情,地图上开着花里胡哨的各种交通工具,就那几张不好看的地图,硬是要跑好几个小时。
也不知道玩家是来玩游戏的还是来上班的。
余缺用手指敲了敲桌子:“继续,还有别的不同吗?”
“虽然就玩家来看,做任务的方式大概差不多,但二者在主线故事的落点还是有很多不同吧?”3D设计师举了几个早年经典的游戏例子:“虽然现在来看,拯救世界的故事好像有点老套,但正直善良的主角拿着武器打败邪恶反派,为了守护无辜的人民甘愿放弃生命,我还是很喜欢的。”
旁边的员工点了点头:“武侠的落点一般放在了国仇家恨,而仙侠的落点往往在芸芸众生。比起武侠,仙侠有更宏大的叙事架构,让玩家参与改变的角色命运、乃至整个世界的未来。”
“宏大的叙事,品行高洁的主角,这些都很难得可贵。”余缺略点了下头,按了下手里的激光笔,幕布翻页,显露出另一个龙飞凤舞的大字:道。
“但我希望能用这个字,让玩家们切实感受到仙侠和武侠的区别。”
追求武功的强盛,和追求修为的高深,本质上是一样的心理。但涉及到修仙,就绕不过去“道”这个专属名词。
什么是道?
这个问题的答案并不是固定的。大多数的时候,它代表修士的一种追求,是一个极其私人的、只存在于自己心中的真理。