冬天快要结束了。
移动通讯消失后, 信息传递成了问题。
营地内每日都会传出各种版本的谣言,今日是哪儿设立了难民营,明天说隔壁哪个城市已经开展官方救援了,后天是哪里有免费的物资。
在通讯消失的时代,想要验证信息真假,除了亲身前往, 别无他法。
然而有两个原因阻挡住玩家踏出营地的步伐:
1.积雪太厚,出行困难。
2.自身等级低, 装备差, 外出危险。
经过一个冬天的积蓄, 至少对于下江营地的玩家来说, 凑齐一身能用的装备不成问题。
技能练了,等级高了, 下江附近的地图踩了一个冬天早就看烦了。不少对自身实力持有积极态度的玩家们跃跃欲试, 准备来上一场精彩纷呈的远足冒险。
除此之外, 还有不少高等级的生活玩家收到了周边营地领主开出的挖角邀约。在丰厚的报酬面前,鲜少有人能保持冷静。
等到开春积雪消融, 出行会变得自由许多, 居住人口流失成为必然。
营地的繁荣离不开玩家。战斗玩家能在兽潮袭击中替营地的防御系统分担压力,生活玩家生产的多样化商品能维持市场稳定。
为了留住这部分高级玩家, 林苓想到一个妙招, 房贷。
短暂的工作生涯让林苓目睹过太多太多被房贷束缚, 任凭上级如何压榨剥削都不敢辞职的打工人。
想要获得【独立小屋】,玩家首先需要支付500枚金币作为首付, 此后每周还需缴纳80金币的分期尾款,连续支付半年玩家才能获得小屋的归属权。
营地内拥有房产的玩家不再收取每日过夜费,且水电全免。唯一需要注意的是,即使玩家身上资金充足,尾款也不能一次性结清。半年内,尾款一旦中断,房屋回收,此前产生的费用恕不返还。
小屋的售价不算高,每周的尾款平摊下来甚至比住宿舍楼都要划算,唯一的关键在500金的首付款上。
500金,这个价格说高不高,说低不低,能一口气拿出来还不影响后续生活水准的必然是有积蓄的中高级玩家。
第二个关键点是每周结算尾款,期间不能中断,否则小屋回收,前功尽弃。
小屋拿到手了要装修吧?家具桌椅不得整一套?供电后家用电器不搞几件?算上这些沉没成本,首付、每周的尾款,谁舍得这些钱打水漂?房贷人哪里还敢出远门?
一个习惯的养成只需要21天。半年后房子到手,玩家也早就习惯了下江营地的生活节奏。
去其他营地重新开始?想都别想,和下江锁死吧。
林苓看着一栋栋小屋的状态显示接连跳转成鲜红的“已售”,嘴角控制不住地上扬。
*
建造【独栋小屋】的成本迅速回收,林苓打算下一个升级的建筑是【锻造工坊】。
升级消耗20000金币,中级锻造工坊的雇佣人数提升为16人,可同时进行16件订单的生产。
升级后的锻造工坊除了可以生产蓝色品质的金属武器和金属护甲以外,还新解锁了一系列新的生产图纸:金属熔炼、玻璃熔炼、铜导线和机械零件。
林苓还没想好怎么解决发电机组的用油难题。就现有的柴油库存只能维持营地一个半月的消耗,一旦用光,在找到新的燃油前,营地只得重回断电时代。
植物油和醇类物质在碱性环境下可以制得生物柴油。林苓手上倒是有不少油菜种子,不过从现在开始种地,好像有些来不及了。
林苓将风吹乱的发丝挽到耳后,营地扩张后,领地延伸,将河道的一截也吞并了进来。
或许她该利用上山顶呼啸不停的山风和奔流不息的滔滔江水。
【小型风力发电机】
生命值:200/200
建筑描述:额定功率10kW
造价:铁锭*100,机械零件*200
领主面板上,一小部分曾因材料不足未解锁的建筑图纸终于向林苓敞开了。
虽然风力发电机的发电功率小,但胜在不额外消耗燃油。反正领地面积大,功率问题可以用数量弥补。
让林苓发愁的是另外一件事。
营地当前的金属来源自采石场。
工人在开采石料时有概率掉落金属矿石,只不过金属矿石掉落率低,工人工作一整天只能看见三、四块金属矿石,这还是运气好的情况。
建造风力发电机对金属材料需求及高,需要100块铁锭,200个金属零件。
一组20枚铁矿石能打成一块铁锭,三块铁锭加工成一个金属零件。两百个金属零件等于六百块铁锭,熔炼七百块铁锭需要一千四百枚铁矿石。