刚来到这里,我便感觉到自己的新身体从胃部传来的剧烈痛楚,这样的经历对于我来说十分陌生,且格外不适。
为了让自己舒服一点,我来到任务世界后所做的第一件事就是屏蔽掉身体的痛觉神经,关闭大脑对神经系统传递过来的信号的接收功能。
直到这份痛楚消失,我这才有功夫睁开眼睛,打量了一番自己目前所身处的环境。
从地形来判断,我所在的地方是一片贫瘠的荒原,黑色的泥土地上寸草不生,暗沉沉的天幕中空荡荡的,没有太阳,也没有月亮,甚至看不到任何星体。
空气中的氧气含量比我所见过的大多数宜居星球都要稀薄,而且空气质量极差,一副深受重工业污染荼毒的样子。
荒原上的气温很低,几乎已经到了滴水成冰的地步,远处隐隐传来的兽类嚎叫证明着这片荒凉的土地上并非毫无生机。
按照我以往的经验,如果是别的系统,这时候已经开始询问我是否准备好接收原主的记忆了,但绝地求生系统是系统界的一股清流,行事风格与别的系统截然不同。
绑定宿主之后它所会做的事情就只有两件,一是在任务结束后为宿主进行任务结算,二是在宿主死亡后负责将宿主传送进下一个世界。
其他大多数系统所具有的功能它一概没有,既不会发布能够获取积分的任务,也不开放系统商城或其他兑换渠道。
宿主通过它能够获取的唯一一样东西就是寿命,而且这份寿命还有严格的限额。
一旦限额达,标系统就会自动和宿主解绑,将宿主送回老家,一点旧都不带念的。
和我曾经拥有过的那些功能各异的系统相比,绝地求生系统可以说是很落后了。
第203章 绝地求生系统 1
很落后的绝地求生系统不具备提供原主记忆的功能, 在把我传送到这里之后就再也没有任何动作。
绝地求生系统为宿主挑选躯壳的标准只有一个,那就是在绝地中刚死不久的新鲜尸首。
在任务世界,系统不会为宿主提供任何帮助, 所有的一切都需要宿主自己摸索。
要是换了别的宿主遇到这种情况,他们可能会手足无措,但于我而言, 系统给不给我提供原主的记忆其实差别不大。
毕竟从别人脑子里翻记忆这种事我也算驾轻就熟,做起来没什么难度。
为了获取一些有关这个世界的信息,我读取了原主脑子里的记忆。
原主名叫约瑟夫,今年十六岁, 因过度饥饿而死。
这个世界与我离开仙岛后到过的那个星际世界有些相似, 科技都很发达, 智慧种族种类繁多,生灵对领土的纷争已经从一颗星球扩张到了整个宇宙。
不同的是,这里没有哨兵和向导的划分,也不存在“虫族”这种与世皆敌的特殊物种。
此方世界的生灵按照生命形态被划分为不同的类别,又以其所诞生的星域星球作为区分标准。
原主是诞生于黎明星系三号狱星中的一个很普通的碳基类生命,这种生命由于最开始源自于一颗被称为水蓝星的星球,所以也被称之为水蓝星人。
不过在我看来,所谓的水蓝星人和我曾经见识过的人类差别不大,唯一的区别大概就是他们所诞生的星球不同。
狱星顾名思义, 是一种用于充当监狱的行星, 这种行星大多由星系中环境恶劣, 不适于星系中的生命体居住生存的次等行星或资源星改造而来。
星系中的狱星也是分等级的,越是号数靠前的狱星等级越高, 环境越恶劣, 被关押在其上的犯人所犯下的罪责越是严重, 刑期也越长。
排名一千号以外的狱星中关押的都是罪名较轻,有望在有生之年被释放的罪人。
这类狱星上资源相对丰富,环境相对安全,只要肯自己劳作基本不可能会饿死,星球上的部分区域甚至设置了基本的生活设施和医疗机构,是狱星中条件最好的那类地方。
排名一百至一千之间的狱星关押的大多是被判处无期徒刑,需要在狱星中度过一生的重刑犯。
这些狱星资源匮乏,环境恶劣,执法机构也不会在上面设置相关部门,上面的人想要吃饱饭,免不了要和别人进行争抢,每天都会有不少人因疾病或斗殴而死。
会被投放到排名在一百以内的狱星上的人,无一不是十恶不赦,罪恶滔天之辈。
在这里,星球上的资源近乎枯竭,弱肉强食的丛林法则赤裸裸地展露在每个人面前。
流血与死亡事件时常发生,每个囚徒都绝望而疯狂,像是一群凶兽般抛弃了道德底线与自身良知,人性的恶每一天都在此处上演。
作为在黎明星系中序列号排名为“三”的狱星,这颗星球的环境恶劣程度无愧于它的编号。