但无奈前来当说客的人络绎不绝,而且要么和他师父有旧,要么是他的旧友,都不是什么好打发的人。
在民心所向之下,尚奚华最终妥协了,无奈地接过武林盟的重担,顶着盟主之名为武林盟当牛做马。
在这种情况下,尚奚华的实力无疑是被人认可的,很多自小听闻尚奚华的传说长大的人都觉得这位极具传奇色彩的武林盟主终其一生都将维持着他不败的神话,绝不会在任何人面前低头。
然而今日,如神话主角般高大伟岸的武林盟主低头了,不仅低头,还在众目睽睽之下承认自己技不如人,他那不败战神的形象顿时在江湖侠客们心中碎了一地,以至于乍一听闻此事的江湖人都一时间没能反应过来。
等意识到尚奚华所言代表着何种含义后,江湖侠客们下意识地将目光投向我的方向,动作一致得像是一群狐獴。
第163章 天下第一系统 12
被这么多双神色各异的眼睛盯着, 我并没有觉得不自在,甚至有心情冲着这些武林中人笑了笑。
见我注意到他们,武林人士们赶忙慌慌张张地移开了自己的视线, 就算想要打量我也只是装作不经意地用眼角的余光来偷瞄,不敢再像之前那般明目张胆。
尚奚华的发言并不令我感到意外,他原本就是这样的人, 光明磊落,正直自律,胜不骄,败不馁, 敢于正视自己的失败, 也并不认为输给比自己强大的存在是什么见不得人的事。
听完尚奚华这义正言辞的一番言论, 某掌门震惊得一时间说不出话来,在他的大脑因为接收到太多信息而濒临罢工的当口,我又火上浇油地来了一句:“如果你对我的行事方式感到不满,按照江湖规矩,你可以对我提出生死斗。”
江湖上的潜规则有很多,生死斗便是其中的一种。
当两个人或者两个势力之间出现不可调和的矛盾时,为了减少麻烦,江湖人往往会采用生死斗的方式来解决问题。
所谓生死斗,实质上是决斗中的一种, 不同地方在于, 一般的决斗并不需要搞得你死我活, 只要有一方认输或者失去战斗能力决斗便能终止。
然而生死斗却是一种不死不休的对决,在战斗开始之前, 决定进行生死斗的双方要在公证人的见证性签字画押, 以此代表这场决斗是双方自愿举行的, 无论胜败如何,生死自负。
在生死斗中,无论谁死了,死者的师门和亲朋都不得为其报仇,一旦有人违规,必将受到整个江湖的制裁。
听到我提起生死斗,某掌门瞬间哑火了,他忌惮地看了我一眼,强压下自己心中如同即将爆发的火山般汹涌的怒气,皮笑肉不笑地道:“阁下说笑了,此次事件本就是老夫的徒儿无礼在先,得到这样的结果也是他咎由自取,值不得为这事伤了和气。”
瞧着这位表面笑嘻嘻,心里一肚子脏话问候我祖宗十八代的笑面虎,我冲他露出一个充满嘲讽意味的笑容,问:“既然如此,那这件事事就算过去了?”
笑面虎僵硬地点头:“自然是过去了。”
我闻言不再多说什么,收回自己外放的内力,再次拨动起琴弦。
这一次我弹出的琴音不再是能够杀人于无形的次声,而是处在人类听觉范围内的正常音调。
只不过在弹琴的同时我偷偷用异能对酒楼中的听众们进行了一番干扰,让他们明明身处一个屋檐之下,却听到了两种截然不同的声音。
我在每一个听众的脑子里都下达了一份暗示,在他们面前,我弹奏了两种截然不同的乐曲,对我的好感为正的人所能够听到的是我所弹奏的第一种琴音,第二种音乐就算他们的耳朵捕捉到,被种下暗示的大脑也会自动将这种声音忽视,使得他们只能注意到前者,却察觉不到后者。
对我好感度为负的人情况则正好相反,他们只能聆听到后者,却不会注意到前者。
我所弹奏的第一种乐曲是经过艺术之神的神格力量加工,对习武之人颇有好处,能够提高他们对功法的领悟力和自身心境的乐曲,按照我的预计,不管自身处于何种等级,第一次听到这种乐曲的人修为至少都会提升一个小境界。
第二种乐曲同样所经过神格力量加工的曲子,只不过加工的方向却同前者截然相反。
听到后一种乐曲的人,一开始不会有什么太大的感觉,只是会觉得心烦意乱,修炼时无法静下心来。
渐渐地,这种心乱的感觉会变得越来越严重,最终心魔丛生,修为再难寸进。
原本我是打算在第一次登台表演的时候给武林中人一点甜头,让他们对我的乐曲有个良好印象的,但一想到听众中有几个恨不得弄死我的人也能跟着受益,我就觉得这样对其他对我心存好感的人而言不太公平。