岛主的旅行日记(151)

作者:VivianSun 阅读记录 TXT下载

在任何副本里,副本开始之前,游戏都会提前公布副本的主线任务,其他任务的完成方法则需要玩家在游戏过程中自己摸索。

在简单难度和一般难度的副本中,玩家只需要完成主线任务就能通关,支线任务做不做都可以。

但在困难难度的副本里,很多时候支线任务会变成不得不完成的存在。

这倒不是说游戏强制玩家进行支线任务,而是有些主线任务需要的关键道具,只有通过完成支线任务来获得,玩家要是不做支线任务,主线任务就进行不下去。

会决定再去副本里走一遭,一方面是因为我对自己尚未接触过的困难模式副本心存好奇,想要去一探究竟,另一方面则是因为何琴。

在两个多月前,我的旅行还未结束之时,我就感知到自己留在何琴身上的精神印记传递过来一个令我意外的消息。

何琴死了,而原本应该在她所寄居的身体死亡后将她带离这个世界的系统,则因为某种原因同她一起滞留在了这里。

通过留在何琴魂魄中的印记,我能感知到她死亡时所处的位置。

那个地方虽然与这个世界有所关联,却并不在这个世界之内,如果要比喻的话,那里就像是一条连接这个世界与其他世界的通道,虽然与这个世界接壤,但并不属于这个世界。

第80章 反派系统 34

◎更加古怪的是,何琴刚死没多久,她就毫无预兆地复活了,而且复活后的她似乎被困在了她死去的那个地贰◎

更加古怪的是, 何琴刚死没多久,她就又毫无预兆地复活了,而且复活后的她似乎被困在了她死去的那个地方, 无法离开半步。

我几乎是立即就想到了SQ中的玩家在副本中死亡后会作为NPC复活的事情,于是询问起赛尔维利娅,打算看看她手里有没有关于何琴的消息。

赛尔维利娅毫无隐瞒地告诉我, 何琴在数月前被SQ选中,并在不久前因为游戏失败而死在一个困难难度的副本之中。

何琴绑定的那个系统想要将她的魂魄从这个世界中抽离,却因为自身智能等级低于赛尔维利娅而没能得逞,反倒被她扣留在了副本里。

如今何琴作为NPC复活, 脱离世界失败的系统依旧绑定在她的身上。

一人一系统眼看没机会跑路, 只能老老实实地待在副本里想办法坑害玩家, 争取早日以偷渡者的身份从游戏中离开,到那时不管是继续做任务还是放弃任务都好说。

成为副本NPC后,何琴得知了从副本中离开的方法,也知晓了其中的困难和风险。

NPC如果不想成为玩家的囚徒,他们离开副本的方法就只剩下一个,那就是猎杀玩家。

每轮游戏结束时,就算参与副本的玩家全部死亡,副本里所有的NPC中也只有一个能够离开。

离开副本并不意味着万事大吉,那仅仅是新征途的开始。

在NPC离开副本时, 他们必须舍弃自己在副本里所拥有的身体和力量, 选择一个于本轮游戏中死在副本里的玩家的尸体进行附身。

附身后他们会得到该玩家的记忆, 继承玩家所拥有的财产。

而玩家的财产,包括了他们的身体、力量、道具、休息时间等一系列东西。

理论上来说, NPC想要附身到什么样的玩家身上都可以, 但实际操作起来, 大多数玩家的身体都会与NPC的魂魄出现排斥反应,这种反应会造成很多副作用,比如力量削弱,寿命减少等。

NPC找到的玩家尸体与自己死前越相似,排斥反应就越小,反之则越大。

因此只要不是太蠢,NPC在挑选玩家的身份时,选择的一般都会是与自己死前同一种族,同一性别,异能等级也相差不大的存在。

NPC一旦附身成功,就无法再反悔,附身后他们选中的玩家身处哪个世界,他们就只能进入哪个世界。

如果那个世界没能通过预选赛,或是在正式考核中取得的成绩不好,导致整个世界的智慧种族都将迎来毁灭,那从副本中成功以偷渡者的身份离开的NPC,就也只能与那个世界上的其他智慧种族一起迎接灭亡。

副本中的NPC并不知道不同世界中玩家的通关成绩如何,也不知道自己选中的玩家所在的那个世界最终能否通过考核,因此每一次选择,对于他们来说都是一场豪赌,赌赢了有机会重获新生,输了则从此一败涂地。

我这次要去的正是何琴成为NPC后所在的副本,我打算在副本里见她一面,顺便想办法把她身上的系统给弄到手。

和反派系统相处了半年,我也算是把它给了解透了。

如今我所拥有的仇恨值已经达到了一个天文数字,反派系统附带的系统商城中的东西我几乎全都看过,其中有意思的东西不少。

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