第四天灾从史莱姆开始(154)

作者:鸿君老祖 阅读记录 TXT下载

6、NPC建模优化。

丰富NPC衣着细节及面部表情。并增添NPC个性属性。

譬如看起来老实稳重的吉多尔其实喜欢甜食,严肃精明的农庄管事老刘头喜欢喝酒。年轻热血的护卫队队长巴图与米娜米亚其实是青梅竹马, 并且暗恋米亚多年……

7、新增食物品种荒原薯和青芦叶,新增作物品种莱特烟叶。(具体信息请参考官网设定集。)

8、修复少量bug。

……

《1.07版本开发者日志》

“哈喽!我是你们最亲爱的策划小明,我又来了!经过连续一个多星期的加班加点,我们的程序员小哥哥终于开发出了万众期待的1.07版本。让我们掌声感谢他们的倾情奉献!”

“好了,言归正传。这一次小明就是想跟大家谈一谈这一次更新的1.07版荒星世界。不得不说, 这一次更新是重大的, 对于《荒星世界》来说具有划时代的革命意义。因为我们开放了新据点了哦!”

“相信不少人已经在上一个版本的限时战斗活动提前体验过新据点了。当然,没体验过的小玩家也不用着急,接下来总有机会去见见世面的(龇牙)。”

“随着新据点的开放,玩家的登录与下线地点也不局限于史莱姆之巣。这也方便了未来想在新据点常驻的玩家。”

“除此之外这次的更新我们开发出了一种与众不同的玩法——”

“没错,那就是游戏据点以及地区声望!”

“我们游戏开发组在研发这款游戏的时候一直在思考一个问题——如何才能让玩家有更好的代入感。”

“这里我说的代入感不是指建模的真实度有多高, 而是一种能让玩家与游戏一同成长的养成感。”

“与传统的冒险类游戏不同, 荒星世界的据点是由玩家亲自开拓与发展的。就像是咱们游戏中的大本营史莱姆村, 一开始只是一片荒地,什么都没有。如今我们不但在这里建立起了村落, 还建起了许多公共设施。一些玩家还在这里摆摊做起了生意。这使得史莱姆村的繁荣度大大增加。”

“而这一次开放的史莱姆农庄也是如此。因为打跑了盘踞在这里的坏蛋,波尔多农庄才被纳入了史莱姆村的庇护范围成为了史莱姆农庄。”

“这也正如我之前提到的那样,荒星世界的据点是会根据玩家的行为拓展并且逐步发展壮大的。”

“这也意味着,玩家的影响力是巨大的。你们的行动不但可以为史莱姆村增加新据点还能改变不少NPC的人生。”

“从无到有,从落后到先进繁荣,这些都由作为玩家的你们来创造。”

“一切对据点NPC的友善行为都能提升您在该据点的声望。新更新的据点声望则是专门为此设定的。当然,与之相反,如果您的行为并不友善,您在该地区的声望值就会下降,严重的情况下还会受到处罚。”

“顺带一提,声望值过低是无法从NPC那里接到任务的。因为对于NPC们来说,你只是众多史莱姆中无足轻重的那一个。”

“只有当玩家的声望值足够高时,据点NPC才会足够重视你,将你视为好友亦或是更高级别的偶像。而与此同时,你将能获得NPC为你提供的各种便利。比如买东西的时候有折扣,又比如遇到困难时NPC会主动帮你搭把手。”

“当然,事实上声望值高的好处也不仅仅是我说的这些。”

“当声望值到达足够高的数值,你还能有机会担当一些特殊的公共职位,为族长和据点管理者分忧。”

“如果你能将声望值刷满额,你的名字甚至有可能会被NPC刻在石碑上被他们永久纪念。因为此时,这些NPC很可能已经将你视作英雄或者伟人。”

“不过,当声望值低于负数,你与该据点的关系就不会那么友好了。”

“如果说数额为0是冷淡的陌生人关系,那么-10就是一名讨人厌的邻居,-100则是敌对关系。当数额低于-100,那么你与该据点的居民就是有着血海深仇的仇敌关系。届时,你将很可能遭到攻击。”

“当然,只要你不主动作死,这种情况一般不太可能发生。”

“看到这儿,相信大家应该已经差不多明白了,所谓的据点声望其实就是该地区NPC对玩家的好感度。这与贡献点的意义极为不同。”

“贡献点是根据玩家对史莱姆一族所做出的贡献而获得的奖励。而声望值则是史莱姆领地的NPC根据玩家对他们所做的好事评估获得的。”

“顺带一提。不论是贡献点还是声望值都仅存于玩家阵营。在非史莱姆领地的其他阵营并无此设定。”

“以上就是此次更新的全部内容。其他更多的内容请各位在游戏中自行探索。”

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