就像之前在红陆星上使用的新地图一样。
每一个赛段开始前一天, 主办方才会公开新地图的具体细节。
这也就意味着, 八支战队的适应时间比之前星域赛的时候更短。
首先公开的是循环赛赛段的地图。
当主办方第一次公布地图细节的时候,从战队到粉丝, 都是一片哗然。
居然是极寒雪域。
《机甲之光》的游戏地图五花八门,但排位赛上一般只会使用基础款的常规地图。
游戏基本只有在两种情况下才会启用特殊地图。
第一种是在某些特殊节日,或是纪念日的情况下, 游戏中会短暂地将排位赛地图改成特定地图。
第二种则是玩家自定义的比赛, 比如竞技场上,房主可以自行修改选择其他地图类型。
地图种类皆取材自各个星球上的自然和人文景观, 基本上覆盖了所有风貌。
而不同的地图,除了景观上的不同之外, 还会有不同程度上的附加属性。
比如非常受玩家欢迎的风啸山谷地图。
风啸山谷自带强风模式,全图概率生成各种类型的风势,从微风到狂风,都有可能出现。
玩家在对战的同时,还要注意避免各种风暴的干扰。
极寒雪域类型的地图,之前在游戏中也出现过。
在极寒雪域之中,不光有风暴,还有极低温、雪地等各种附加效果。
比如极寒环境下,能源条的性能和有效容量大幅缩减,使得火炮、能量盾之类的能源装备的使用次数、使用时长降低,同时攻击力和防御力也会等比例下降。
比如暴雪环境中,视野受到干扰,对枪炮手和辅控手的中远程瞄准锁定的要求大幅提升。
比如大面积的积雪会大幅降低机甲的移动速度,同时雪地中还会出现雪地深坑,一不留神就容易滑落掉进深坑中。
再比如全地图频繁出现风暴、雪暴和雪旋涡之类的极端模式。
总而言之,极寒雪域基本上把所有类型的负面BUFF都叠满了。
很多普通玩家连地图都适应不了,别说在这个地图上还得进行对抗了。
因此,由于难度过大,极寒雪域这张地图的使用频率极低。
甚至还有玩家们打趣说,别的地图是人玩游戏,这个地图是游戏玩人。
玩家与玩家的PK都是次要的,谁能把这张地图征服了,谁就是赢家。
谁都没想到,今年的星盟赛玩了一票这么大的。
居然把这个极寒雪域给掏了出来。
而且这次开出来的还是一张全新的极寒雪域地图。
因此职业选手们不仅要适应全新地形,还要同时适应这个DEBUFF叠满的坑爹地图。
机竞粉们一开始还在哀嚎选图不公,结果很快就被蓝星本地的粉丝们冒出来嘲讽了。
【6666666,还是蓝星的机竞联盟会玩。】
【这是打开了什么地狱难度的副本吗?】
【卧槽,蓝星,你们不想玩可以直说啊!】
【玩这么大的吗?蓝星人都这么凶的吗?】
【极寒雪域算什么?小菜一碟好吧!本蓝星人表示,过去十年的蓝星可比这精彩多了。】
【就是,你们以为我们过去十年是怎么过来的?】
【这顶多是自然气候,你们见过走在路上面前冒出一群异种吗?跟那一比,这算啥呀。】
【哈哈哈哈哈哈没错,少见多怪。】
【我还没说常规地图太乏味了呢,咱们蓝星人就爱看这种难度的!!风行,冲鸭!】
……
“好的,现在问题来了。”
风行战队主楼的会议室里,周巍叫齐了所有的机甲手和维修师,开了场大会。
“极寒雪域的消息相信大家都已经知道了。后天比赛就要正式开始了,在那之前,我们需要做的事情还有很多,所以咱们现在来具体分配一下任务。”
周巍低头垂眸看着自己面前的光屏,屏幕里已经密密麻麻罗列了三十几个需要准备的点。
他推了一下眼镜,抬眸看向左边许燃星和老王他们,说:“先说说维修师这边的情况吧。你们的任务量可能比较重,极寒,光这一项,可能就会影响到很多方面。首先,可能需要你们将机甲的抗寒系数再往上调整三个档。甚至还要预防结霜结冰的情况。”
这一项一直是老王负责的。
老王快速回答:“没问题,我之前反复测试过机甲的外壳材料,零下一百二十摄氏度以上都没什么问题。”
周巍点了下头,又看向肖白。
“另外最重要的就是能源条和能源类装备这边,我查过很多资料,确认能源条仔极寒环境下容量至少会缩小40%。这个问题能解决吗?”