FX下路维鲁斯和婕拉,在消耗推线上很有优势,卡莎这种后期英雄根本抢不到线权,只能在洛的保护下补刀。
正因如此,洛不敢丢下卡莎去游走,撒手铁定没,后期还要靠着卡莎打伤害,所以下路四个人形成非常微妙的平衡。
第二场双方都没有将博弈的重心放在野区,而是在中上的两路对线上。
在FX觉醒后,祁霁没少分析过golden的打法,以往对方都是首先锁下自己强势的打野英雄,即便是去年打野要为下路战术地位让步,FX对打野的经济倾斜也没减少。
这点甚至是FX上下都觉得没问题的点,因为golden确实能给团队来带足够的利益。
但这也是他们去年一败涂地的根本原因,一个不愿意向版本妥协的战队,若没有超出版本上限的能力,是不能拿下最高荣耀的召唤师杯。
祁霁的打野FMVP,那是因为他在打野上,用了极少的资源打出来比C位还要高的团队价值,带领队伍拿下比赛的胜利。
FX觉醒也是因为golden找到了自己要改变的地方,让团队更加的契合,就像这一局golden在知道针对野区没用后,果断选了更适合团队节奏的梦魇。
这也就导致了两边前中期犹如回合制游戏般的gank。
对FX来说坏消息是,鳄鱼还是发育起来了,后面打团也不是一个能够忽略点。
好消息则是他们中立资源控制的占比比对面高。
虽然野区视野稍落后,但这一局博的是对线。
中期,FX两边边路一塔被破,SG中路一塔剩个血皮。
之后的大小团,双方互有收获,从15分钟开始两边的打团都是在运营兵线,每一路的兵线用处发挥到最大。
如果说第一场是暴力盛宴,那么第二场则是最极致的运营交锋。
这种打法只有身在对局中的选手才能体会到惊险,上帝视角下观众看得就比较无聊了。
毕竟这种来来回回的推线、清线确实没多少观赏性,就算是打架,也没有打到底。
随着红蓝双方三路防御塔慢慢被推掉,一直到FX主动开大龙,观众看得有点无聊的心思才被提起来。
谁拿到大龙buff就能结束这无聊的兵线运营拉锯战。
这场大龙团战从龙坑左上打到右下,局势倾斜还是在奥拉夫开大免除控制锁定发条,卡莎E技能闪避接W锁后排,开R进场,AQ二段普攻秒掉维鲁斯。
同时大龙血量见底,梦魇和奥拉夫同时丢惩戒。
看到蓝色方拿到大龙的提示后,没有继续跟FX打,而是转头带线加速推塔。
FX没拿到大龙buff,但回头收掉火龙,加上前面积攒的两条龙魂效果,差距没有拉的不能打。
SG推掉中上内塔,想去跟FX打团,但FX避战,同样一门心思点塔。
最后还是在中路偏下的野区逮到,猝不及防开了五人团,SG三换四,留下卡莎和奥拉夫。
FX这边则是剩下梦魇,出生后的远古龙安静的待在龙坑。
奥拉夫跟卡莎追击梦魇,中路的一到兵线已经上高地,卡好时间,在对面复活前点掉水晶的概率非常大。
梦魇也清楚对方的打算,所以即便知道自己要死,也得逼出来卡莎跟奥拉夫的技能,赌一手水晶复活的时间。
躺在基地黑白界面的其他人都将画面切到红方高地。
“奥拉夫跟卡莎决定冒险带线上高低点塔,发条跟婕拉的复活时间只有11秒了,这点时间非常极限啊。”
到了现在的局面,线上解说的心都在吊着,第二场的凶险程度远超第一场。
随着基地血条往下掉,大家已经能预想到红方炸开的基地,但就差最后一小格的时候中路破掉的防御塔水晶成功复活。
“我......没想到中路水晶复活了!SG这局危险了。”
解说都差点忍不住飙脏话,在高地防御塔被推掉后,达到一定时间是会复活水晶的,虽然复活的水晶不会再攻击,但没有点掉水晶的话,是无法对基地造成伤害的。
【艹!这水晶复活这么低的概率都能碰到,真绝了。】
【我真服了,哪怕晚两秒啊!】
所有人看到水晶复活都觉得第二把没了,因为发条跟婕拉的复活倒计时已经结束。
祁霁跟江成洛在看到水晶复活后已经靠近点水晶。
复活的发条和婕拉,没有犹豫直冲奥拉夫和卡莎。
“敢飞吗?”祁霁在数着发条婕拉复活的时间问江成洛。
这种情况走不掉只能拼一把。
“当然。”
于是在发条和婕拉攻击到来前,奥拉夫和卡莎还是点掉了水晶,没有后退,而是闪现向前,Q技能丢出斧头减速,吃到控制技能开大,被发条秒掉的同时卡莎突进,二段普攻接EQ收下发条人头,没有技能蓝条的卡莎跟婕拉同归于尽。