王车易位[D5电竞](7)

言希:“……嗯。”

停顿的时间有点长,林风当他初来乍到还有些放不开,也没深究,转头去看乔长青。

“‘追我掉五台’?小乔你这名字取得,很自信啊。”林风啧啧咂嘴,他平时称呼人有个毛病,不喜欢叫名字,不是叫ID,就是姓前加个“小”,这声“小乔”叫得几个人都乐了。

“小乔?”刘世轩赞不绝口,“什么时候咱们队里来个大乔就更妙了。”

乔长青:“那不行,一山不容二虎!”

刘世轩拍拍他的肩膀,深表佩服,“这年头还有人愿意主动泥自己的,以后咱们公司的宣发部就靠你了。”

乔长青:“宣发部是什么?”

刘世轩一板一眼道:“宣发部,别名福利部,平时的工作是在各大平台营业,致力于满足粉丝的各种喜好,包括且不限于被粉丝泥塑、yy、写同人……”想他一个绝世猛攻竟然会被一群小姑娘追着叫姐姐,他哀怨了,刘孟豪差点笑死了。

言希没听懂,问了身边的安知可才知道“泥塑”的意思,倒吸一口寒气。之前有次直播,他在排位的时候开了弹幕,顶上飘来一句“西西公主”,吓得他汗毛倒立,手一抖就原地扔了个雷……往事不堪回首,恐怕他是一辈子也消受不起这份福气。

言希觉得自己得缓缓,于是他打开“推理之径”一连十发,金光一闪——紫挂到手,可算抚慰了受惊的小心脏。

眼看话题飘的又没了边,林风合理怀疑刘世轩是在借“科普”之名逃避训练,于是大手一挥,急忙制止:“好了,闲话收一收,开始自定义吧。”

“Yes,sir!”

第3章 史上最烦人祭司

·门之钥永远通向正确的方向。

第五人格是一款双阵营部队称游戏,采取1V4模式,玩家被划分为两个阵营——求生者和监管者。

求生者方在一场游戏中需要破译五台密码机,打开大门逃离庄园。

监管者与其对立,要尽可能击倒求生者,挂上“狂欢之椅”将其淘汰,从而获得胜利。

监管者的基础数据高于求生者,技能可以无限使用,只需等待CD时间。

求生者除了个别角色,所携道具均是消耗品,不可再生。

游戏里固定点位刷新有“宝箱”,里面藏着庄园主补给给人类的道具,翻找道具也会消耗时间。

翻箱抽宝是个运气活,手黑的人一辈子也没在排位里见过橄榄球,更别提信号枪了。

可能有人会疑惑,监管者强度那么高,这不是不公平吗?

其实不然,首先,游戏的机制是1V4,一打四,如果求生者之间足够默契,监管者一人面对四个“偷电贼”,会被欺负的非常难受,其次,游戏的核心是“逃脱”,而非正面硬刚,只要阵容科学,配合得当,保平不是什么难事。

说白了,打监管考验的是个人素质,打求生则注重团队配合。

今天他们自定义用的是比赛bo1的模式,在第一局ban选的时候,监管者可以ban掉一个求生角色,而求生者无法对监管者造成干扰。

自定义模式设置为“殿堂局”,求生者不约而同ban掉了厂长——四舍五入等于没ban。

第五还有一个特别的地方是队内无法开黑,会有相应的“发言”短讯代替语音,内容都很简短,比如——“快走”“地窖在这里”“监管者在我附近”等,打的就是一个时间差。

比赛追求好看,通常是四黑,求生者天衣无缝的配合往往是比赛的精彩之处。

今天为了照顾言希,林风吩咐大家按照正常排位打——“相亲相爱”的IAW必不可能“孤立”入队第一天的老幺。

队长兼指挥位的刘世轩长叹一声:“那我岂不是毫无用武之地了?”

林风笑着调侃:“当然不是,你可是肩负着溜五台的重任。”

刘世轩告饶:“头儿你可饶了我吧,你见过哪个机械师牵制五台的?”

机械师,第五第一修机位,也是第一羸弱位,开局溜不动(特质“羸弱”降低30%交互速度),后期修不动(特质“胆怯”,队友一旦受伤修机速度将降低35%),开门更是开不动(特质“胆怯”,开门速度降低15%),却因为随身携带的机械傀儡——可修机,可扛刀,还可压耳鸣,一上线就迅速冲进国家队。

常言道“母慈子孝”,有“娃”的机械师是个宝,没“娃”的机械师狗都不救,“单身妈妈”往往逃不过被卖掉的命运,真是闻者伤心见者落泪。

林风拍他肩膀,“当年的我可是三台起步。”

刘世轩翻白眼,“得了吧,那是因为对面白给……”

林风:“别废话了赶紧选,时间到了你就打幸运儿吧!”(1)

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