宿星原点开那个[+],发现他可以进行补充。
宿星原随手输入了一段描述:【高力量高防御低敏捷,具有一定智力,启动时间2s,弱点在头盔内部。推荐装备小体积高攻速或具备破甲属性的武器。】
【系统判定中……】
【恭喜您做出了极有价值的补充,获得奖励金币*100】
咦?原来还会奖励金币的吗?
宿星原若有所思。
[普通的护卫骑士]载入图鉴似乎是在他对骑士造成了有效伤害之后,只不过载入条件到底是有效伤害还是击杀敌人,还需要再观察。
击败骑士时也掉落了金币,宿星原看了一眼,发现果然有商城系统,只不过现在条件不满足,商城图标上还挂着一把锁。
他还以为要找商人呢,自带商店就方便多了。
那么现在……也该继续了。
宿星原再次按下了暂停键。
时间重新流动了起来。
……
宿星原第三次死回了复活点。
“……”
有着绿松石色猫眼的黑发少年无奈地抓了抓自己的头发,张开手臂直接呈大字型倒在了地上。
“果然又死了……”
虽然死回这里,状态什么的都刷新了,但这款游戏实在是太真实,反复死亡的感觉还是给精神造成了一定摧残。
他的数据也回到了初始状态。
如果是普通游戏,在找到怪物弱点和行动规律后,再加上等级的提升就会很好过关,但这是非回合制战斗的全息游戏。
宿星原甚至有一种自己穿越到了游戏中的感觉,他需要一段时间来适应突如其来的身体素质加成,也需要学习一些战斗技巧。
而且……他的目标并不只是打开下一扇门,否则他早已经成功了。
他想要的是,无伤击败这里所有的护卫骑士。
或许这一关只需要通过门就可以了,但对宿星原来说,留着几只怪物在身后没杀,会让他感觉很不舒服。
玩家所经过的地方,当然要是片甲不留才对劲嘛。
他呼出口气,一个鲤鱼打挺轻轻松松地站了起来,先是伸了个懒腰,然后将[平平无奇的砍刀]再次握在手中。
…
【您已击败[普通的护卫骑士]!】
【您已击败[普通的护卫骑士]!】
【您已升级!】
【您已升级!】
…
【恭喜您获得金币*100】
【恭喜您获得金币*100】
【恭喜您获得金币*100】
…
“当啷!”
铁制的头盔掉落在地,发出最后的响声。
彻底破坏了护卫骑士头盔的宿星原收回刀,看了眼上面的裂纹。
看来这款游戏里的装备是有耐久度设定的,品质越差,大概就会坏得越快。
他回头看去。
原本难以逾越一般的六名护卫骑士此时散了一地,盔甲七零八落,看起来很是凄惨。
——为了和自己的身体磨合熟悉,宿星原除了用刀,还直接用拳头开始了暴力破坏,在又经过了两次重开后,效果非常显著。
他打开自己的主界面。
【昵称:宿星原】
【等级:lv.5】
【体力:12(+1)】
【智力:9】
【力量:16(+1)】
【敏捷:17(+1)】
【防御:15】
【剩余自由属性点:5】
【称号:无】
【职业:无】
【技能:无】
【装备:平平无奇的砍刀(力量+1)、底部装有小滑轮的鞋子(敏捷+1)、简洁的丝绒发带(体力+1)】
【金币:700】
第3章
击败了六名[普通的护卫骑士],只掉落了总共600枚金币。
每次他击败[普通的护卫骑士],金币掉落数额都是100,不过大概会根据怪物强度而增加。
那怪物强度增加后,会掉落其他物品吗?
宿星原关闭个人面板,思索了一瞬,打开怪物图鉴,在[普通的护卫骑士]的描述里增加道:【唯一掉落物品为金币】。
【系统判定中……】
【恭喜您做出了极有价值的补充,获得奖励金币*50】
宿星原:“……”
原来击败骑士真的只掉落金币吗!
不过,[怪物图鉴]倒还是挺好用的。
宿星原也试出了它收录图鉴的条件是对怪物造成有效伤害,并不算苛刻。
但游戏还是天真了,说只掉落金币,他难道就会只拿金币吗?
宿星原目光落在这一地残骸上,然后半点都不客气地把它们全塞进了背包里。
正好现在背包空间还很充裕,再者就算这些东西卖不了钱,他也可以把它们砸出去当暗器。
高自由度的全息游戏就是可以为所欲为:)
不知道是不是被宿星原寸草不留的举动惊呆了,他关闭面板时面板都卡顿了一瞬。