【世界】雨哭了:有没有事啊?幽烟一缕当自己什么人呐, 服里那么多榜上有名器的大师都默默低调的, 她一个三脚猫, 炫什么呢!
【世界】哥哥很拽:怎么了?幽烟一缕又做什么了?
【世界】雨哭了:炫耀呗,学了本60剑书就恨不得全世界都知道, 开直播给人看她打剑呢!
【世界】夏夏:60剑?能升60级的……现在也就明月一时最接近吧?幽烟一缕这把剑是为明月一时打的?她干嘛,示好啊?
这都猜到了?是啊, 这把剑是为明月一时打的。但“示好”这种词嘛,就有那么几分不是很对劲了。陆悠悠转了转手腕, 眯了眯眼, 发言的人有点眼熟啊,把话题往挑事方向引的套路也很眼熟啊。“啪”, 又一条消息跳出来:
【世界】雨哭了:哎哟, 还示好?就她那个水平, 打出来的东西倒贴我家大师兄, 他都一定看不上!
【世界】夏夏:她打出什么了?
【世界】雨哭了:高级制作是有“试打”的,这你知道吧?试打三次机会,她幽烟一缕第一次打了个打造完成度60分, 刚及格;第二次打了个70分, 只往上提了10分;这第三次啊, 她还没打,累得不行了,在那里甩着手休息呢!
陆悠悠叹了口气,她这动作叫松弛腕部肌肉,是回复肌力的,这游戏,打铁是要玩家真身上阵的,转移精铁要平托着钳子稳稳当当,锤击“当当当”要挥舞着锤子每一下都凑着节奏来,连打了两次了,有些紧绷需要舒缓不是很正常的嘛?至于完成度,你就算是弹个曲子,也需要多练习两遍吧?
可有时候节奏就是这样带起来的,“哗哗哗”地也不知道是路人还是黑的一起下场,一通大乱炖输出,什么“完成度只有70啊?那是挺悬的。”“幽烟一缕一女人,学什么大老爷们搞打铁啊?有那时间多出几款菜品不好吗?”“幽烟一缕为了明月一时,还真挺拼的。”巴拉巴拉,一大堆。
真是看着,都有点烦啊……
陆悠悠眯着眼睛转完了手腕,又扭了扭脖子。
现在有一点确实不太妙——她低估了“一夜江南雨”游戏对玩家参与度的重视。想上辈子,她玩《三界传奇》,装备制造也是需要一点技巧的,但和现在不一样,那时候,是内嵌的小游戏:比如打铁的时候,就是“打地鼠”的游戏,你手里握一把锤子,鼠标控制,“哐哐哐”地敲冒头的小老鼠的脑袋;炼药的时候,就是“眼明手快”的游戏,一行一行的材料往上升,你需要做的是从中间及时找出正确的,然后扔进一边的丹炉里。那个时候,没什么“完成度”,只有“通过”和“不通过”两个结果,“不通过”嘛,也没什么,重新再来一遍就是了。
可现在不一样,现在这个“完成度”,关联最终成品的品质。
这一点是玩家们摸索总结出来的,但到现在算是基本上达成了共识——在这个游戏里,要出精品,除了技能“熟练度”,操作过程中的“完成度”也很重要。
论坛热帖还分析,这和游戏里设置“镜像地”、设置特殊任务抵扣联盟强制的“个人锻炼时间”的做法出发点一致,都是在响应联盟的“增强全民身体素质”的号召。上了50级的高端制造,多多少少都有这方面的偏向,比如现在的打铁,表面上看是两根进度条挂在界面上方,一段又一段的绿色的小短线往前滑,只需要左右手各卡着它们的节奏往下落就行,但其实,要跟上这节奏,手臂的力量、反应的速度、身体的协调,各方面的要求都不低,毕竟,全息游戏,你手里是拿着东西的,一把钳子一柄锤子,砸下去还有反坐力,这些,都需要控制。
陆悠悠觉得自己的力量、速度和协调都没问题,唯独缺了一点儿的,是熟练。只差一点点了,上一次哪里没有卡准点她有感觉,只需要再多练一次,当然,如果能更多几次,她的把握会更大些……
忽然,“滴滴”,小窗跳了起来:
【好友】明月一时:60精铁、盅雕尾、旋龟壳、棪木枝,开飞鸽传书了,通过一下。
随着这句话落音,“啪”的一下又是一条系统信息跳出来:
【系统】少侠幽烟一缕,少侠“明月一时”向您发起“飞鸽传书”,携带物品:60级精铁、盅雕尾、旋龟壳、棪木枝。请问,是否接受?
陆悠悠懵了好大一会儿:
【好友】幽烟一缕:???
【好友】明月一时:放开手打。
“放开手打”?陆悠悠盯着这四个字又看了一会儿,50级以后,高级制作每次正式开打前都会给玩家三次试打的机会,但仅三次,第四次就是正式制作了,正式制作游戏系统会强制开启,玩家没得选,一旦流程走完,所有的制作材料都会被消耗掉。所以现在明月一时是……又送了一套来,给她多三次的机会?