以第一轮号码牌为逻辑基点,猜测楚楚到底是1还是3这点。
其实辛稚夏有赌的成分在内。
死亡空间虽然满是误导性信息,但并不是毫无逻辑的。
比如猎杀国王的任务一出来,人就会本能的认为提供信息就是为了处决国王,实际上玩法介绍第一条用的是“可”这个字。
这就代表处决国王与否是可以进行选择的。
再比如副本规则里明确给出的号码牌范围在[1-100],她最初想得比较复杂,以为副本规则第一条【随机发放号码牌,号码牌按规律每两天变动一次。】可能是在误导人。
但现在已知,前面三轮的号码牌就是顺着的[1-20]、[21-40]、[41-60]。
这样一分析,“按规律”变动就应该是数字由小到大的顺序,所以本轮一定是[61-80]。
而按照常规逻辑,这个副本既然是在误导玩家互相厮杀,那么号码牌就一定没有想象中那么难猜。
她之前和皎月在分析中得出的结论是,号码牌应该是按照各个房间轮流排序的,同时玩家数字决定了排序的先后顺序。
那么同理也可以认为,号码牌其实就是按照房间数字轮流排序的。
在这段分析的背后,还有一个她观察到的点。
来到副本的第一天,贝琳达说的最后一句话。
“我的侍女们会带你们前往各自的房间里。”
第68章 完成猎杀国王的任务
其实贝琳达的话潜台词就是,各自都有各自的房间,顺序是不会乱的。
当初他们三个走在队伍最后,到达之后别人都已经选择完毕,仅剩下几个房间。
巧就巧在,林木想要他们三人选连着的房间,他们最后到达刚好有连着的三个房间。
惯性思维上,就会很容易让人以为是自己选择的房间。
但仔细回想起来其实并不是如此。
每个房间的钥匙是侍女分别交到他们手上的。
房间早已经有所安排。
不是他们自己选择的房间,而是房间选择的他们。
二楼的房间从左到右排序,是辛稚夏、皎月、林木、楚楚、高明的房间。
这么想来,再结合之前推理的ABCDE房间排序。
流云房间是E,皎月和林木的房间是B或D,而她和楚楚的房间就各自占据了AC其中一个。
按照贝琳达给他们安排的房间,作为房间E的流云在三楼。
那么就可以大致推理成ABC的房间在二楼,DE的房间在三楼,而房间E多余的人则又安排到二楼。
既然如此,只有房间是从左到右排序,也就是她是房间A的时候,整条思路才是准确无误的。
如果房间是从右到左排序的,那么就应该是高明排在楚楚前面。
整条推理逻辑就会崩坏。
要说自己推理这么久,猜对的那些都是巧合,根本就说不通。
倘若号码牌真的是非常难猜的,那这个清除副本根本做不到误导玩家厮杀。
【进击的臣民-猎杀国王】的任务也就成为了摆设。
所以,一切都该是很简单的逻辑,并没有之前想象中的复杂才合理。
既然如此,就可以推断出她是房间A,也就是第一轮的1号。
那么,本轮的国王楚楚在第一轮就是那个剩下的3号。
按照第二轮谢安移到辛稚夏前面的规律,第四轮辛稚夏前面就要多三个人。
至于这三个人是谁,并不重要。
只需要知道楚楚的号码牌要顺延三位。
而现在是第四轮,号码牌范围是[61-80]。
辛稚夏的号码牌会是64,楚楚的号码牌也可以自然而然地推测出来是66。
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辛稚夏在纸上给贝琳达公主写写画画,又认真地讲出了自己的分析过程。
最后放下纸和笔,转了转自己的手腕,开口总结道:“其实都是很简单的逻辑,并没有之前想象中的复杂。”
贝琳达看着眼前的辛稚夏在纸上画出两层楼,又标记房间ABCDE来举例子,不由地觉得格外有趣。
只是脸上的表情看起来却并不好。
“其实,我觉得我发明的新玩法还是比较有难度的。”
听到贝琳达试图反驳她总结里说的逻辑简单。
辛稚夏不由地一愣,随后点点头,像是认可了贝琳达的话。
贝琳达自觉没有从辛稚夏的表情中看出,她哪里有在肯定自己。
只好撇撇嘴,自己为自己解释,“我承认你比较聪明,但是你的确是取巧了的。”
辛稚夏没有反驳贝琳达的话,反而是顺着她说道:“对,的确是有运气成分在里面。”
贝琳达似乎是没想到辛稚夏会赞同自己,眨眨眼,显得有些意外。
辛稚夏歪了歪头,微笑着说道:“您发明的新玩法确实既有趣又有难度,我呢,大概是有三点取了巧。”