“花花?”沈秋靡过去扶她。
花花看上去不像是滑倒,她更像是凭空一脚踏空,整个人失去重心,腿一歪就倒在了机器面前,膝盖一下子青了一大块。
“我没事。”花花揉了揉膝盖,伸手从机器下方出口掏出来一只蓝色章鱼,“赌对了。”
“什么赌对了?”沈秋靡问她,慢慢拉她起身。
花花瞧见沈秋靡放进购物车的小白狗:“你没有看见?钩爪抓住玩偶的时候我的视角就变了。”
“变成了玩偶的视角?”
“嗯,而且是我自己被勒着脖子挂在钩爪上,机器外面站着操控的变成了被我抓住的章鱼。”
沈秋靡想象了下那个画面:“有点刺激。”
“不仅如此,下方的出口在我眼里看上去深不见底,摔下去就会死的那种。”花花晃了晃手里的小章鱼,将它精准地扔进购物车中,“但我赌对啦,一点点小幻觉而已。”
沈秋靡思考着花花的话,想了想,把自己的道具栏的明信片拿出来,递给花花:“喏。”
自己应该不怎么需要这东西了。
花花惊诧,接过明信片,明显是听到了系统对它的介绍,扬了扬眉毛:“抗幻觉加精神力的道具,好东西啊。”
这类道具在商城可买不到同款,较为稀有,因此在玩家间非常受欢迎。
“那我拿着啦,待会儿还你。”沈秋靡给得干脆,花花便也接得干脆。
瞧着沈秋靡好像自有办法抵御抓娃娃时的幻觉,她拿着也好不拖后腿。
沈秋靡也摸不清楚为什么她这边没有幻觉。
似乎早在新人本的时候她就不怎么受幻觉的影响,之后的几个副本中也就「幸福之家」能够稍微改变她的视觉认知,其他的都有点不够看。
她重新来到一台机器面前,视线从透明的亚克力板向内望去,扫过其中一只只玩偶的塑料圆块眼睛。
投币,手握上摇杆,体内的灰雾顺着这点接触直接渗透进机器中,四散开来,又重新汇集在钩爪之上。
当钩爪下移时,就算没有抓住玩偶,灰雾也能向下一勾,将玩偶脑袋顶端的吊绳挂上钩爪的尾部。
玩偶慢慢被吊起来,眼睛的方向正好对着展示窗口,与机器外的玩家对望。
如果存在幻觉,那么现在就应该是陷入幻觉的最佳节点。
沈秋靡很给面子地与吊起来的玩偶对视,等着它把自己拉进幻觉中。
但直到倒计时结束,钩爪松开,玩偶直愣愣掉进出口的黑洞中,她也没感受到半分恍惚。
好,破案了。
幻觉不找她果然不是明信片的问题,而是她自己的问题。
沈秋靡弯腰拿出玩偶,放进购物车。
接着用着她的灰雾平平淡淡作弊。
灰雾完全跟随她的意志行动,随着她的命令做出对应的举动,且是只要有空隙的地方,它们都能渗透进去,做些小动作非常方便。
简简单单五局游戏,沈秋靡就抓出来五只玩偶,其中有一只还自带特异功能,标签上写着它带着一次性指路功能。
难怪这么多玩家都抓了那么多娃娃,原来是因为有几率抓出SSR啊。
这些被抓出来的玩偶,一部分被玩家自行保留,一部分换进了柜台,再由柜台出售给玩家。
……
这套流程到底起了什么作用?
沈秋靡百思不得其解。
与此同时,花花抓到了三只玩偶,她边揉着肩膀,边抱怨抓娃娃时的幻觉不能完全抵挡住。
当玩家抓取的次数越多,被幻觉笼罩的几率就越大,挣脱的难度就越大,甚至在幻觉中摔断了腿,断腿也会投射到现实中来。
一个人总共能抓取的玩偶数是有上限的。
这是这里隐藏的规则。
“那些幻觉并不致命,最多就是放大了玩家的恐惧…也许对恐高症患者不是很友好,但只要玩家等级没有水分,谁都能达到这个上限。”花花分析道,她扶着机器再次从地板上爬起来,膝盖上的淤青更加明显。
沈秋靡闻言,不由得忖量。
对于玩家来说,用玩偶交换游戏币是性价比极高的选择,更不用说有些玩偶还自带小道具的功能,从这一点上看,抓娃娃机的设置对玩家过于友好了,这不符合副本的目的。
玩偶数量上限的设置应是在限制玩家通过抓娃娃的方式获取过多的游戏币,但总的来看,玩家游玩这个项目依旧不亏,最多摔几下,崴个脚断个腿,不会截肢,更没有生命危险。
除开玩家在游戏过程中高频率接触抓娃娃的机器以外,还能做点文章的就只有那些被抓出来的玩偶了。