“是。人类机子刷得密集、连一片的,到屠夫这头,绞刑架就分布很不均匀,幸好巨骸力气大,要不挂不挂得上还两说。”
不管怎么说,巨骸终究将道长挂上;
刺客很快贴过来……
血毒用掉,相当于少个强位移,趁早赶到绞刑架附近,好跟屠夫拉扯;
一方面注意别给太多巨骸目光;
一方面又不能拖太久,巨骸守尸强的,绞刑架博弈难度大,一不小心给到足够“怨恨”,等二阶CD一好,好容易被打双倒。
目前身负一格血伤害的搜搜,还是稳的;
哪怕不可避免给巨骸“怨恨”,技能是一个没吃,装作救人骗刀也是秀;
Raito眼看人类不给机会,省着“怨恨”,也不急着出刀,尽可能跟人类“贴贴”,蹭更多的目光。
搜搜没拖到隐少血线危险才救人。
就算二阶CD还没好,一阶“纳”也麻烦。
宝库前空荡的,屠夫好滚头骨;
万一卡着时间把他一口吞噬,以Raito的操作拖满5秒概率不小;
就算不被吞,躲“纳”耽误好几秒,到时让道长血线过半,就亏大了!
搜搜机警扭掉突然出现的手骨,硬吃平A!
巨骸慢悠悠擦着骨刀,他顺利捞下了人。
“‘镇’在CD,要不不一定能救下人。”
“Raito意识绝顶、操作也天秀,就偶尔太急,干嘛急着飞踹?”
“也是搜搜骗的,被小小拿捏住。”
「怨恨蛮多,不还有个手骨吗?包夹不就定住人」
「傻了你,两个手骨都甩出去,巨骸没手怎么抽刀?」
「手骨‘定’跟脚骨‘镇’配合用的,一般」
「前面认真的还是开玩笑?没手骨不能抽刀?」
「没开玩笑啊,设定是这样。」
「啊这。有道理,没手怎么杀人,不符合生物规则」
「噗,跟无限居然也讲究起生物规则了?」
“请神咒”不一定意味着安全。
Raito应对得很快,抛出手骨一把“捉”住道长的脚踝;
“镇”CD清除,不过0阶飞踹属物理伤害会被免疫;
无妨。
有“散”跟“合”。
二阶天赋属性产生改变,无数怨鬼的力量,造成对灵魂伤害的魔法攻击。
道长被定身;
“散”没打中……
Raito显然想用“合”。
不想,刺客好像在他定住队友的刹那,就意识到其意图;
是勇敢的,贴脸;
吃到一块碎骨,又被打落一格血;
近乎在同时,发动背刺,莽屠夫正脸!
“合”被憋死胎中!
趁着监管晕眩,苏醒的道长跟刺客分头跑。
刺客往二幢;燕衫停
道长继续向着宝库……
没几秒,巨骸追上道长。
不,准确地说是骷髅的头骨;
轰隆隆的,高速滚动,格外吓人!
道长下意识飞起,驭云躲!颜善停
“哎哟!隐少慌了!巨骸身体有些远,他就算被头骨吞,时间不够头骨带他滚回‘镇’的距离内。”
“Raito的巨骸确实很有压迫力,人类谨慎了,正常。”
“Raito这波血赚,刺客一刀倒,道长最麻烦的驭云也废了。”
“传送了!”
“是4号机,采诗官还在采录!”
“嗅觉厉害呀Raito,采录的机子不会摇动,他判断得很准。”
“4号机一直在修,突然不动了,是有可能压好、采诗官在采录。”
“阿布手黑得一批,又赶着QTE!”
解说说话的功夫,阿布在屠夫传送落地时仍没松手……
不校准会炸机,“采录”损失5%是永久的;
他选择贪。
音乐天女在屠夫出刀时“护法”;
完美校准!
采诗官这才不紧不慢松手,绕着机子跟屠夫打转。
巨骸最强势的“散”、“合”跟“纳”都在CD;
甚至“定”也得等几秒才好;
单纯靠飞踹,想打中有10%移速加成的人类,相当难的。
“四幢是金字塔最好遛鬼的点,够阿布拖一会儿,要不音乐天女的机子修不完。”
“刺客跟道长要打状态,否则下一波没法救人,两人没空修机,拖节奏了。”
“好在‘采录’进度快60%,不怕屠夫压机。”
“差40%‘采录’啊,差得略多,感觉是伏笔。”
阿布简单跟Raito在空地拉扯两秒,没自以为是,很快穿门,卡在板子后;
既稍稍卡着屠夫视野,不给对方肆无忌惮吸“怨恨”,又好防被丢脚骨或手骨。
于是Raito站在门另一边,抽刀,不断抽刀;
阿布老神在在的,就不拍板。
巨骸突兀过板,试图打过板刀!
采诗官没贪拍板,拔足就跑,几步走到拐角,站定在小“口”一面危墙;燕善听