1秒的晕厥不算久,足够抽刀也慢的摆渡人给对方一刀了!
可摆渡人很久不上比赛,显然,这一刀不是很好拿的。
原因便在于航线的直线型,人类也不是傻,任监管者撞自己。
“掌舵”一旦开始发起,除非中途受阻,得拉满八米才结束……求生者蛇形走位一波,反方向跑,拍个板、翻个窗,摆渡人就被甩远。
“所以一定得带‘强势’,”蓝风说,“开一阶就好多了。”
邹哥接话:“早期监管是这样的,前期不好拿节奏。”
“不过,莫莉这回撞脸不错,大会堂是盗墓贼,‘冲浪’还是很快的,果子来不及转点。”
果子是Gd这局的修机位;
“冲浪”,玩家对摆渡人技能的戏称,毕竟脚踩舢板什么的,真的很像在冲浪。
大会堂前是空旷无遮挡的操场,后方是中场“相思林”;
内部是一排排座椅,前方几层台阶,上面是讲台;
加上三个门,只两块板,又有地下室……可谓人类死亡点。
盗墓贼到底求稳,不敢躲地下室。
也没按照常规思路,苟在座椅间的板子后。
躲在讲台下方。
摆渡人唰唰地冲着。
很快进屋。
“掌舵”进入短暂的CD。
燕庄先往板子后看了看,确定没人,扭头朝讲台走去……
讲台上不好遛鬼,果子没试图自欺欺人,马上跑出一小段,到台阶的地方。
屠夫堵到前方,上这边的台阶,他扭头往反方向跑。
摆渡人速度慢嘛,踏上讲台,足够他转到桌子旁。
这时,如果上“掌舵”,人类绕着桌子走,便能免于被冲撞。
燕庄没把人类看得那么傻,在讲台上放弃使用技能,平地走路,跟对方转起桌子。
盗墓贼绕桌转两圈,眼看屠夫越发逼近,果断走台阶拉点。
不光是监管者移速天生比求生者快,更在于追击屠夫往往都会点上一两点的“恐吓”,提高追击效率。
【恐吓(1层/2层):持续追击求生者达到15/30秒,监管者移速+15%/20%。】
燕庄点的两层“恐吓”,弥补摆渡人初期追击的不足。
这会儿将人逼下讲台,哪怕会堂有椅子碍事,“掌舵”在他手中运用得出神入化。
盗墓贼刚到椅子间的板前,摆渡人身轻如燕飞一般地抵近,不足一米。
吓得Gd果子连板子也不敢拍,过板又绕起椅子。
——摆渡人刀气长,有差不多0.75米的距离。
燕庄头铁过板。
时而平地走,时而舢板冲浪。
暂时没拿到一刀,可对求生者的距离把握得很好,没出现让人担心的,冲浪冲过头,或撞墙事故。
眼看“恐吓”快达到2层Buff了。
盗墓贼嗅觉也敏锐,趁着转到板前的时机,拍板+翻板。
摆渡人被挡后方。
燕庄要么得踹板,要么冲浪,得绕一下长椅子。
Gd果子趁这一波空隙,跑回讲台。
桌前是3号机。
下洛阳铲。
传送办公楼。
燕庄没意外,在对方转到3号机刚蓄力要下铲子时,唰唰“冲浪”,直朝大会堂侧门拉去。
“不开一阶拿不到刀!”
“逼掉50的洛阳铲也不亏,才40秒。”
“诶,莫莉这是往哪?”
“办公楼不算远,不去吗?”
摆渡人往东冲。
最东边是体育馆,在中场跟体育馆间有一个湖泊,名“东湖”。
东湖跟体育馆之间是5号机,有人在修。
是中二生。
“不好抓。”
“没办法,就算等到70秒强行开一阶,在办公楼抓盗墓贼也不一定容易。”
“莫莉是打算逼一波中二生道具?”
“可以!体育馆虽然板窗多,好在没台阶,好冲浪。”
“不得不说,莫莉冲浪技术不错啊!”
“角度跟障碍物距离把握得很好,没一次翻船。”
人类一开始大概没想到监管者会转到这里;
也或中二生出于对自身能力的自信,就头铁抢机子,不躲不避。
燕庄自然不会直愣愣地闯入对方视野。
“掌舵”跑得快,他宁可浪费些许时间,小绕一圈拉近跟中二生的距离。
中二生松手,蛇形走位。
两人空地博弈……
ID叫“狂歌”的Gd牵制位很稳,几度被摆渡人贴脸,也没用滑板鞋。
蓝风道:“显然,狂歌知道屠夫拿一刀就不好靠‘强势’开一阶,有恃无恐!”
邹哥微叹:“照我说,茉莉不如打血滴子。”
“摆渡人玩得没问题啊!”
“是没问题,可拿不刀,人类不给机会……等开一阶,也不是说就秒天秒地!”
“不急,再看看,也才刚60秒,人类一台机没修完。”