“再见,下次再给你们讲新的故事。”他还是那么无害,微笑着送别了可怜的敌方玩家。
观众:“……”你小子!在别人的游戏里也不崩人设是吧?!
解决了两名敌人的晏雪洲慢悠悠地找到了队友,继续玩起了游戏,大多数观众从晏雪洲击杀敌方玩家那,好像是重新回到了现实。
然而,很快他们就会发现,当夜深人静,当独自一人时,每瞥一眼窗帘都心慌无比,后味无穷。
至于晏雪洲嘛,他讲这个恐怖故事也不是真的只是为了脱困,而是想测试一下星际玩家对这种鬼故事的承受能力与反应。从刚刚的两名受害者可以看出,他们是觉得刺激的。
嗯,那就好。
下一款游戏,应该不会再有玩家嫌不够刺激了。
这一局很快就结束了,晏雪洲他们几个策划也并没有遭到什么惨无人道的折磨与追杀,观众们很不满足,又加上时间也短,穆常青就又开了一局。
这一局他们就惨了,遇到了一个高手,四人加一个随机玩家,被对面一个玩家杀到团灭。
几分钟就被送出游戏,四人面面相觑。
他们不知道,不过观众们是知道的,对面这位大佬正是游戏圈的隐神。
正巧,隐神匹配到的队友就是来碰运气看能不能跟策划们一组或者对上,所以认出对面真是策划组,看自己队友杀疯了,他不怕死地问了一句:“大神,你觉得这局的对手怎么样?”
隐不知道对面是谁,即便知道了也是一样,他说:“很菜。”
弹幕霎时间充满了快活的气息:
“哈哈哈哈笑死我了!”
“对对对,就是这个!等的就是这个!”
“一个字:爽!”
“舒坦了!隐神牛逼!”
“两款游戏都好有趣,不过玩不来,我玩应该也要被说菜了。”
“我也被骂过,现在看到策划也被骂菜,瞬间就平衡了嘎嘎!”
“接下来得等下午了吧?期待后面两款嘿嘿……”
玩游戏也是很费时间的,《孤狼》结束,晏雪洲几个单独录制了一下关于这两款游戏的感受,下午再录制另外两款游戏的体验,总结一下试玩感受,任务就完成了。
晏雪洲录制完感受,就立马回了房间把刚在游戏里想到的东西都记录下来。
框架暂时没法用全息舱,晏雪洲就用手环暂时先写一下。
刚刚那个宿舍鬼故事,他只是算讲了一个开头,里面还有很多内容和细节可以展开。
比如老旧宿舍楼具体是什么样的,小A拿到的道具哪里来的,能召唤出真鬼必然不是普通的东西。还有小A什么时候死的?突然停电得是什么样的大事故?还是说,停电的只是小A他们一个宿舍?
而已经被鬼怪盯上的BCD,又该怎么做才有生还的可能?
至于玩家代入的角色,ABCD四个都可,但A明显已经死亡,随机到A的玩家就可能属于鬼怪一方。
玩家需要找到能活下来的条件,又或者解开这所学校老旧宿舍楼多人自杀的事件真相。
还有既然做无限流游戏,那经典的积分兑换不能少啊。就像这个副本,单单存活下来,通关评级为普通,获得积分五百。但如果解开了事件真相,就等于完成隐藏,获得积分五千。
这些积分,玩家又可以在系统界面购买各种稀奇古怪的道具,去通关难度更高的大型副本。
越记录晏雪洲越兴奋,嘿嘿嘿,玩家到时候一定会觉得很有趣吧?
第39章
晏雪洲的《山海》和另外三位策划的都不一样了,它是单机游戏,而且没有几乎没有战斗元素——唯二的战斗可能就是跟海鱼与野兽打一下子。
下午录制开始前,穆常青还跟说:“幸好你不是把《攀登》带来了。”
也不知是不是回忆起了在那款游戏里各种摔死的高血压场面,穆常青的脸色很是一言难尽。
玩过或者看过别人玩《攀登》的观众顿时笑倒一大片。
“哈哈哈这哥们铁定有故事啊!”
“就是啊!为什么不上《攀登》?我好想看雪团自己试试爬到高处然后又摔回老家的样子啊!”
“确实,《攀登》才是最适合今天的游戏!我就不信策划自己能两小时通关!”
“但是,高血压的话?这紫发兄弟,可能放心得太早了吧?”
“突然笑裂!《山海》里确实也有很多高血压事件啊哈哈哈哈……”
晏雪洲怜爱地拍了拍穆常青的肩膀,温柔道:“放心吧,《山海》也是一款休闲游戏,日常就是找吃的修房子。”
穆常青“咦”了一声,很感兴趣:“也有五感系统吗?”
“有的,”晏雪洲笑容更温柔了,“而且味觉这方面,是比《旅程》更细致的。”