“小鹿知知:想不到吧?我是个玉心哟~”
是的,小鹿知知她刚刚在奔跑时,顺手捡起了一盏灯。
一盏品质仅为蓝色的,看起来随随便便就能折断的灯。
而就是这么一盏灯,让她成功回到了自己的“本职”——
没时间打药怎么了,她可是治疗职业,一个除了治疗几乎一无是处的门派,打药需要读条什么的,对他们来说很重要吗?
有了灯在手,状态什么的根本不再是问题。
她甚至顺便给自己和折竹都上了个强身buff,短暂提升了全属性,然后全力奔跑。
刀锋行动本就不如其他门派职业要快,更别提对方还刚好是以迅捷为主的尘潇和纯辅助玉心。等到他的队友们追上来时,他的视野中早就丢失了折竹和小鹿知知的影子。
“……追丢了。”
“算了,丢了就丢了吧。是我们离你俩有点远,认栽。”他队友对此表示理解,又唏嘘,“他们队友来了?”
小鹿知知那边队伍里有玉心和落霞,这俩辅助的话,刀锋确实不太好追。
“不是啊……我都没看到他们队友。”刀锋玩家艰难开口,“你们还记得不,咱们选择点的时候,离咱们最近的两个人——我越想越觉得,他们会不会就是小鹿知知和折竹?他们根本没有队友在附近……”
“我靠,不会吧?等会儿,他们没队友的话,你是怎么追不上的?”
“……”刀锋玩家沉默半晌,直接偏头看了身边的队友一眼,幽幽地道,“小鹿知知是玉心。”
队友:“……”
“提前放好要更换的武器,可行是可行,但是就没想过跑不掉的可能吗?”路知许他们俩成功脱险,梦剑松了一口气,却不赞同,“容错率太低,太冒险。”
“而且,两个人费这么大功夫杀对方一个人,有什么用?下次再碰上二打四不还是危险吗?”
梨涡笑了笑,这次没搭话。
她也看不出来区别,她觉得怎么玩都行。
不过这个确实太刺激了……她如果是那个玉心,真不一定能在跑动途中不影响视角地打开背包丢掉武器,再一步不停地准确拿起武器,更换目标什么的……
要说起来是没什么,不就是丢武器,换武器,放技能么。但细碎的地方都是影响速度的点。在这一连串的操作中,最重要的是保证速度。
即便不甘心,但她也承认,自己是做不到的。
路知许这边双人组组合良好,配合也默契,另外一边画万古他们三人也不遑多让,好歹也是一起玩了这么久的队友了——
虽然随着时间的推移场中越来越多的争斗爆发,他们没怎么被大众实时关注,但他们的行动跟路知许他们俩却是没多大差别的,如出一辙的蹲点偷人,偷完就撤——而且因为他们的三人组里职业构成不止是有尘潇和不用换武器的玉心,还多了个能给对方设陷阱辅助己方的落霞在,跑得比路知许这边还要顺利。
小队五人分成两路,就这么在地图里游荡着。
他们也不像常规打野那样为了发育和安全而迟迟流连在即将被危机吞没的安全区圈外,相反,在安全区范围缩小后,他们是第一时间往圈里走的,完全不顾自己是不是还在捡东西。
然后,就不再往里走了。
哪怕他们当时正在安全区中心,也会大老远跑到圈边,在安全区和险境的交汇处,肆意地“巡视”。
一旦有人被发现,就会在哪怕很短暂的一小会儿离开队伍或视觉死角中被有预谋地“偷”掉。
无论是三打一还是二打一,都是大优势,再加上猛然窜出的突然性,往往能打人个措手不及,直接拿下。
线上线下的观众们逐渐摸索出他们的路数后,觉得有点微妙的爽之余,更多的还是疑惑——
这样做是为什么?
费这么大劲,花这么多心思,结果一趟就去杀一个人,不觉得不值得吗?有这时间还不如去抢点空投杀点地图boss呢,是橙装不香吗?非要贪这一个人头。
简直损人不利己。
而游戏内,对于撞上过路知许他们的队伍来说,真的很头疼。
面对这样一个小“组织”,打又打不死抓又抓不住,人家根本不跟他们打正面,只要一看是队伍抱团抱得死死的,直接掉头就走,那叫一个干脆。
可是,总有无意间落单的时候啊。
五个人的团队,大家总都要穿装备的吧?
一身下来需要穿多少件就不说了,那还有武器伪装药品等等,一直走一起,物资是绝对匀不过来的。
……于是就被袭击。
要是操作再强点,也不是不能打过的,就像一开始那队,在五人齐全的情况下,只要不犹豫,那位刀锋第一时间冲上来用自己来换路知许他俩留下来,那就算最后他自己会死,队友也能拼命把对方留下来。