剩下的一次行动机会,黎凡归给了另一枚小鼠分队,从空白格子向喷泉花园移动。刚走了一步,这枚小鼠棋子视野里,就出现了三个聚团的奴隶棋子,另一个落单的奴隶棋子位于相邻的格子,似乎正在朝三枚棋子方向聚拢。
无论这些奴隶棋子扎堆只是为了自保,还是准备进攻,都得随时做好调停的准备。于是,黎凡归计划,再让小鼠离这些奴隶棋子近一些,一开打,就调停。
不过,他很快又产生了另一个想法。
这枚小鼠棋子走去方向,通向城主府,他记得,在平安城竞技场里的红夫人,身边带了一群单兵素质一看就比城里那些守卫高的保镖,想必是她从城主府带来的。按照这个战棋游戏迄今为止的仿真程度,如果红夫人撤回城主府,城主棋子也必然会被不知多少枚保镖棋子保护起来。
更别提活捉城主的前提,是城主府里没有保镖。
由于己方仅有“主角”和“隐世高手”可以攻击,且后者很有可能长期被困在酒馆里无法行动,主角棋子虽然不会死,但一回合仅能攻击一次,要是保镖棋子数量过多,自己还要耽误许多回合。由于小鼠分队覆盖范围有限,游戏多进行一回合,奴隶和贵族在地图某个未被覆盖的角落发生冲突的概率也就越大。
也就是说,作为第三方,黎凡归需要速战速决。
想要活捉城主,城主府保镖的牺牲是不可避免的,而他们也很有可能被算在被吃掉的贵族棋子中,对黎凡归的目标不利。
除非……能调虎离山,将保镖调出城主府。
小鼠分队没有战斗力,也不会被攻击,保镖看到它们,估计眼神都不会多给一秒。所以,就要揣摩使用奴隶势力的玩家的心思,利用奴隶棋子替自己实现目标。
奴隶一方只想多吃掉贵族棋子,小鼠棋子的出现,阻碍了奴隶一方实现目标。所以,奴隶棋子一定也会尽量远离小鼠,免得打到一半被调停了。
小鼠的优势在于双倍的移动力。还剩一步,黎凡归没有让小鼠再接近正在聚团的奴隶棋子,而是走向了城主府的相反方向。
这样,如果奴隶棋子想要远离小鼠,就只能朝城主府的方向去。
“结束回合!”用完了本轮所有行动力,黎凡归坐等两个电脑玩家的行动。
【AI玩家行动中,请稍后……】
【第一回 合结束,三方势力剩余棋子数量如下:奴隶(46/46),贵族(19/19),第三方(5/5)】
好家伙,这时候才知道各方棋子的总数目!黎凡归算了一下,46的30%是13.8,不知游戏计算整数采用四舍五入,还是向上向下取整,保守一点算,黎凡归必须让奴隶的死亡数量小于13。
同理,贵族死亡数量不能超过5或者6,听起来有些苛刻,但想必在平衡性上有所考虑的游戏,不会让贵族那么容易死。
好在第一回 合结束,还没有任何伤亡出现。
第二回 合,酒馆里的贵族还在,老板娘无法移动。如果这个贵族本回合不离开酒馆,下回合就会被原型极有可能是晴空姐弟他们的“特殊奴隶B”杀死。
第二个小鼠团队遇到的四个奴隶棋子,果然为了躲避小鼠,往城主府方向走去。这个小鼠亦步亦趋地跟在他们身后,继续把他们往城主府驱赶。不过,这一回合,小鼠让四个奴隶停留在视野边缘,却并没有移动,因为黎凡归要把宝贵的移动机会,留给“主角”。
竞技场内的小鼠,站在竞技场的出口处。黎凡归的目的,是尽可能把奴隶和贵族聚拢在竞技场,这样,一支小鼠分队就能阻止许多可能的纠纷了。然而,别的棋子可以和无攻击力的小鼠共处一格,完全可以越过小鼠,离开竞技场。
还有一只依然原地待命的小鼠,视野范围内出现了一个落单的“守卫”贵族棋,并没有看到奴隶。
“普通贵族”、“城主”、“守卫”,还有可能出现的“城主保镖”,这是黎凡归所知的贵族棋子种类。
“唔……只能这样了。”黎凡归深吸一口气,将代表自己的“主角”棋子移出了竞技场,朝城主府走了一步。
第212章 活捉城主
第二回 合结束, 依然没有出现任何棋子死亡。
第三回 合开始,黎凡归最关心的的目标,是酒馆里那个贵族。通过老板娘棋子的视野, 他看到……
酒馆里的贵族,居然还在?
不过, 他很快又发现, 第三回 合处于酒馆里的贵族,是个“守卫”棋子, 而不是一开始的“普通贵族”。酒馆里的贵族, 换了人!两回合一到, 那普通贵族就溜了!