玩偶被视为不祥的东西,玩家怕被附身,索性只要看见就给它们拆了,这样就避免影响自己。
棉絮和四肢头颅在地上被踩来踩去,沈柯沉默地望着玩家,他们这会倒是莫名团结了起来。
何露和何晴两姐妹一个是体育生,一个是学霸,分工也很明确,一个负责武力,一个负责智商。
玩家的异样何晴也看出来了,她正欲拉着姐姐离这群疯狂的玩家远一点,却没想到姐姐挣脱开她的手,异常亢奋地从地上拿了一块尖锐的玻璃,反手就刺伤了身旁的一位被推到墙角的玩家。
“都是他们的错,杀了他们我们就能通关了!”
何露力气很大,何晴根本拉不住。她巴掌大的小脸略微焦急,她失去了语言功能,也没办法出声去叫住姐姐。
她动了动脚,追了半步,却又猛地一愣,停下后连连后退,顺便把被姐姐刺伤的那位玩家拉出了人群。
不知什么时候,或许是从进入这座城堡开始,情绪就开始潜移默化的在被影响。
何晴自认为是绝对理智,可是明明意识到不对,刚刚她却反射性的想要去追逐自己的姐姐。
这种影响最开始是轻微的,是潜移默化的,连她都没有意识到,直到玩偶被林猝杀死,血液弥漫在空中,激起了之前埋下的诱因。
微微的烦躁与对姐姐的担忧又涌上心头,被何晴强行压了下去。她深呼吸一口,扫视了一圈四周。
在场除了她之外,还有几人没加入这场由玩家制造的混乱,其中就包括闹剧的始作俑者,叶酒。
她不知道对方有没有被影响,那个手指包着绷带的青年表情阴沉不定,等下一秒就要提刀砍人,但他确实按耐住了,站在原地没有动。
求助他明显是不理智的,万一对方也中招了,何晴过去就是送人头。
她的目光移向了林猝那边,不敢多看,很快移开来,因为林猝嘴角的笑意收敛了,他不开心。
那是个喜怒无常的疯子,这是何晴对他的定义。
对方正在招呼那个漂亮的少年过去,可少年没有动,反而对他摇了摇头。
“等我一会儿。”沈柯说。
他发现了一个问题,玩偶似乎对于玩家并没有恶意,他是npc,对于同事会站在一个平等的态度去分析,而这群玩偶的心智并不高,战斗力也不强,甚至单方面被玩家虐杀。
它们只是单纯的想和玩家们玩而已,虽然这听起来有点惊悚。
这层对玩家的考验并不是玩偶,而是他们心底的负面情绪被无限放大,伤害别人能给他们带来快感。
目前的玩家可能还有一定的理智,他们针对的只是被玩偶附身的玩家,可再不加以制止,等玩偶被全部撕碎,屠刀下一个对准的,说不准就是自己的同伴。
要想办法解除对玩家的这种蛊惑,沈柯环顾四周,玩家差不多有四分之三都出了问题,没有参与的人也出于行动不便,总不能一个一个去打晕吧,没那个本事啊。
他想到这,忽然又转头看了眼面无表情的林猝,其实……也不是不行。不过要是对方出手,是被打晕还是直接长眠,还真不好说。
沈柯尝试着加大音量,试图换回玩家们的神志,有玩家看了他几眼,但用处不大。
他避开发癫的玩家们,主动去房间转了一圈,不得不服玩家们的战斗力真的很强,玻璃柜全部都被打碎了,地上没有一个完好的玩偶。
他本来想去个隐蔽的地方,随机拼好一个玩偶,自己解密不如直接让同事剧透来的快,但无奈,有玩家一路跟在自己后面。
这个女孩长相很文静,也不说话,就保持三米远的距离,跟在他后面。
她有些紧张,见沈柯看着她,又后退了几步,指了指楼上。
沈柯走出房间,顺着她手指的方向看去,发现那是几个巨大的编钟。
分别挂了五个方向,按他这边的顺序去,正好是宫、商、角、徵、羽。
这几个编钟被粉色扎带和蝴蝶结缠绕,和周围的环境融为了一体,看起来就像是装饰。
其实墙壁这样的装饰不少,一眼过去很容易让人忽略,但仔细一想,几个青铜编钟挂在这里,略有几分突兀。
沈柯明白了她的意思,玩家对呼喊声有反应,这证明玩家至少对声音还是有一定敏感度。
“敲一下试试。”他说着,从地上捡起一颗人偶的头,口中小声念了句抱歉,用力对着那边中投掷过去,随后见何晴有些诧异的盯着他。
他解释了一下:“挂的太高,够不着借用一下。”
何晴摇了摇头。
她意外的是,少年居然会对玩偶道歉,太过于温和且心思细腻了。