这个剧本我看过(370)

另一个专家幽幽的道:“以阿诺斯武德充沛的程度,以阿诺斯挨个给实验星球准备后手的思虑周全程度,你们真觉得阿诺斯会让异星成为防御漏洞?”

游彦反驳:“如果异星不是防御漏洞的话,那之前‘入侵者’抵达异星,并在异星上肆无忌惮的进行轰·炸又是怎么回事?”

专家思考道:“我们不是讨论过了吗?那批入侵者更像是阿诺斯特地放进来给我们练手用的——那时候阿诺斯体系还没启动,防御矩阵中的漏洞都没修复,跟现在不能相提并论。”

专家:“咱们在这争没什么意义,不如直接问二号,看他怎么说。”

关于异星到底有没有防御手段的争论暂时告一段落,趁着二号的回复还没传回来之前,会议室里的话题转回到了‘疑似’进入特殊区域的卡里欧他们身上。

游彦接着汇报道:“目标地点我已经在线下的全景地图上标注出来了,这个位置位于我们已勘测的区域内,只不过考虑到地理位置和森林深处的环境,异星基建规划计划里没有将此处划入基地和道路建设的范围……”

这话的意思是,内测玩家的探索范围远比这更深入,有内测玩家跟卡里欧他们走过同一条路线——这不奇怪,森林里的怪有领地意识,等级越高,领地意识越强,再加上boss的领地变换不会太频繁,所以经验丰富的冒险家在分辨同一片区域中哪个方向最安全时,多数时候都会做出相同判断。

在主线任务难以推进的情况下,专家们对于‘探索异星’的标准直线上升。除了部分太过危险的区域之外,大部分区域都得到了探索小队详细深入的观察和记录,为线下的实景地图的完善做出了巨大贡献。

卡里欧他们消失的区域也得到了同样待遇,只是之前经过的内测玩家没触发‘奇遇’,所以这片区域在内测玩家的探索记录中以‘有部分特殊怪聚集、种类多但攻击性不强’做为描述。

游彦回忆道:“在卡里欧他们消失后,我观察了下附近。这片区域确实有很多不同种类的特殊怪。如果非要说跟其他区域有什么不同的话,大概就是这里的小怪种类太多了,附近其他区域的怪种类没这么多。”

从结果反推过程,这个小小的疑点自然进入了众人的视线。

但如果不知道这片区域可能有一个通往灵界的缝隙的话,那‘怪物种类多’的情况很难引起注意——毕竟,这可是森林深处,各种怪事层出不穷。别说只是特殊怪聚在一起的种类比较多了,攻击手段多样化的特殊怪甚至连‘消失的小镇’都能给玩家们整出来。

‘消失的小镇’起码比‘特殊怪种类多’听着更像是‘灵界缝隙’具有的特征。

专家们调出实景地图,投影在屏幕上,将这片区域放大,在一阵你来我往的探讨后,达成了一致——内测玩家没发现这里藏着问题很正常,因为它确实没什么特殊之处。

于是,专家们的注意力转移到了另一点上——“卡里欧他们是怎么进去的?”

游彦看了眼手机:“卡里欧还没回我的消息,他们应该还没下线。”

专家有点惊讶:“他们还没死回复活点?我记得特殊区域的死亡率很高,尤其是第一次进去的玩家,有的几分钟就死出来了。”

另一个专家发出了感叹:“看来擅长游戏的玩家确实更能适应游戏里的各种突发状况。”

话音刚落,游彦看了眼突然活跃起来的【内测二群】,淡定的通知专家们:“有玩家死回复活点了。”

随着主线任务的推进,星球意志设置的复活点数量逐渐增多,为了方便深入森林的探索队伍执行任务,专家们让星球意志在特定的几个‘物资点’设置了复活点。

这些设置了复活点的‘物资点’已经被规划为基地,只不过当前的玩家数量和等级还不足以让他们往森林深处搞基础建设,所以‘异星基础建设计划’大半还停留在图纸上,只有少部分‘新手村’随着玩家清理出来的安全区而朝外扩张。

说了这么多,只是想说明一点——已经深入森林的卡里欧他们在死亡后复活的位置离他们已经探索到的区域有一段距离,但没远到需要从四号基地赶过去的地步。

【内测二群】

【西瓜:靠!我都不知道我是怎么死的!突然就死回复活点了!】

【西瓜:这复活点又是哪?怎么感觉之前完全没见过?】

【西瓜:地图!我需要地图!没有地图我真的要jsg迷路了!】

【张大才子:靠!那地方的怪太苟了,居然会假扮队友!而且不是一个两个,一连扮了四次,前三次都被我凭借智慧戳破了,第四次装得太像,我没反应过来,刚一搭上手,直接眼前一黑。】

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