而换装游戏中,卡牌会变成真正的服装,永久保存在玩家的衣柜。
毕竟换装游戏的核心玩法是“服装”。
服装的等级从一星到五星,五星连卡牌都闪着金光,一星是灰突突的旧银色卡牌。
有一些服装可以拼成套装,集齐套装有一些属性加成。有一些服装虽然星级高,但是单件,并没有属性加成。
这样既能刺激消费,又能增加玩家粘性。
总是会有一些收集癖玩家或者强迫症玩家,即便不玩了,也要把一整套服装收集完。
既然核心玩法在于换装,剧情方面姜糖设置得非常敷衍。
简单直白没关系,只要没有逻辑性错误就可以。
有了《小农》做基础,姜糖决定将换装游戏的故事设定为一个穿越故事。
穿越到华夏各个朝代,也可以穿越到其它国家的各个朝代。
甚至可以穿越到神话传说中。
无论是东西方哪个时代,具有一定民族色彩和神话传说风格的服装,总是带着与众不同的美丽。
既然要穿越,必然要有能使玩家穿越的契机或者物品。
姜糖思考了一下,决定将关卡设定为博物馆。
这样一来,可以将游戏分为三个博物馆。
星际博物馆,华夏博物馆,西方博物馆。
每一个博物馆最初可以设定十个关卡。下一次更新,每个博物馆再开放十个关卡。
开服游戏,姜糖将五星套装设定了三套。
每一种风格都有一套专属的五星套装。五星单件服饰有六件,每种风格有两件。
后面几个星级服装成倍增长,降低五星抽取概率。
姜糖也想保持一下良心,不要把五星服装的概率压得太低。
但是抽卡游戏就是这样,越是难出的东西才越珍贵,玩家会更加想要更加珍惜。
所以姜糖只能勉强压下良心。
获得服装只有一种方式,就是卡池抽奖。
但是获取抽奖券却有两种方式,一种是氪金,针对于氪金,姜糖又设计了许多充值活动。
例如开服活动,充值多少送多少活动等等。
另外一种就是做任务和成就获得抽奖券。
华夏的神话故事题材可以用来布置成就。
完成就可以获得从十到五十不等的抽奖券,按照成就困难来评定。
虽然说相比于大手一挥的氪金,完成任务和成就是比较困难的游戏方式。
但保证了零氪玩家的可玩性。
这一些基本设定布置得差不多,交给秦钟和佳慧老师。
姜糖终于开始制作服装。
第45章 【捉虫】
仅仅是游戏的基本构想, 姜糖就用了快半个月时间。
而后姜糖就面临着开学。
开学对于姜糖来说有两大难关——考试和考学生们。
上个学期,因为她转校到S星大学,学校非常人性化地没有让她参与开学考试。
这一个学期是怎么都躲不过去了。
而考学生,就表示她需要出题。
出考试题这种事情, 姜糖既没有经验, 也没有想法。
只能跟其他文明系老师们借一下往年的考题, 参考一下。
这一番昏天黑地的忙碌,又是一周。
按理说, 姜糖忙成了这个样子,应该过得与世隔绝。
但好像又没有完全隔绝。
校长大约是掌握了流量密码, 专门找了个人跟在姜糖身后, 拍她一天的衣食住行。
疯狂营销学校,为下个学期招生做准备。
于是就造成了,全星际都单方面知道姜糖动向。
姜糖单方面不知道全星际的情况。
最初姜糖对拍摄这件事还是有抵触的, 后来习惯了也就无所谓了。
反正她最近每天也只有考试和考别人两件事。
【姜糖真的好忙啊!】
【这游戏还没有做!如果做游戏她得多忙啊!】
【这一点上不服真的不行!太厉害了。】
因为学校无意之间帮她营销的勤奋人设,让她的人气又上涨一大截。
虽然天才会受到瞩目,但勤奋努力才更真实。
考试周过去, 姜糖本以为可以休息一下,姜尚又来到了S星。
两个人面对面坐在学校食堂, 周围全是看热闹的人。
姜糖来S星一学期加上一个假期, 全校师生还是第一次见到姜糖的家人。
难免有些好奇, 用自以为隐晦的目光疯狂朝他们的方向打量。
姜糖早已经对这种目光免疫了,反而姜尚有些不习惯。
他想要和姜糖商量的事情, 实在不适合在这样大庭广众的情况下讨论。