第一游戏设计师[星际]+番外(4)

作者:一滴水17 阅读记录 TXT下载

一般的游戏评分,常常会通过画风、玩法、剧情、优化、福利等等方面来进行评判。

星际人民自然也不例外。

而除了这些,根据联邦的要求,星游还额外制定了一个“情绪牵引度”指标,用以评判平台内的所有游戏。

虽然联邦官方没有给出解释,但这是一个很好理解的词汇。

大概……代表游戏对玩家造成的情绪影响的程度?

秦静也拧眉,又回到秋季赛征集令中查看。

难怪那个叫做“玛丽”的玩家,让《勇跃星海》的制作者在其他方面努力。

情绪牵引度,也包含在秋季赛的游戏评比参考范围内,而且所占比分不低。

这个指标的数值,由星游官方工作人员评测后给出,从一星到五星。

秦静也若有所思,又把星游目前各个排行榜、推荐游戏单简略翻了一遍。

果然,情绪牵引度星级越高的游戏,越受星游官方的青睐。

稀奇古怪……

可能,星级人民生活太平淡了,所以联邦认为他们需要来点刺激的?

秦静也摇了摇头。

经过她的观察,目前各类榜单上的游戏,许多情绪牵引度星级高的,玩家的反馈反而非常一般。

可见,星际玩家们的喜好还是很正常的。倒像是星游官方在硬推那些游戏。

虽然不太理解,但既然官方喜欢……

秦静也大概想到要做什么游戏了。

关闭星游,秦静也连通全息编译器,选中购买的那个小星图。

一瞬间,灵魂像是抽离了身体,阵阵眩晕感袭来。一个空荡荡,灰蒙蒙的世界出现在秦静也眼前。

这就是全息世界?

她有些新奇地打量起来,但除了被细细白色线条分开的蓝色地格,什么都没有看见。

十分符合“未开发”的状态。

秦静也又研究起全息编译器。

脑海中有这个世界秦静也看过的教程,全息编译器确实简单,主要有两种使用方法。

一种是制作者直接在脑海中架构一切,编译器会让这些东西出现在全息世界中。

还有一种,则是先在外界购买基础资源,然后再通过编译器修改、将其塑造成自己想要的样子。

前者更精确,后者更省力。

倘若资源不要钱,秦静也是很乐意选择更省力的方案的,毕竟她现在是一个病人。

悠悠叹了口气,秦静也放空目光,打开系统资料库,在脑海中忙活起来。

她的记忆力还算不错,但也不至于强悍到过目不忘,好在资料库可以和全息编译器同时使用。

照着游戏地图,秦静也眼前一片荒芜的全息世界逐渐发生了改变。

首先是崎岖不平的山体,一颗枯树干后,地面上出现了许多泛着金属色泽的大块矿石。

矿石将前路完全遮挡,石堆里夹杂着树干、倾倒的房屋、烟筒、隧道、建筑器材等等看起来毫不相干的事物。

这些东西上面,甚至还有架立在空中的房间,树木,以各种诡异形态拆解又连接起来的楼房,堆叠在一起的各类家具……

然后是被矿石掩盖的古老城堡,城堡上方加以大片雪地,浮于空中的石块上也覆着雪。

终点所在的山顶是一座铁塔。

整体框架搭建完后,秦静也又回到山脚下,从头开始细化。

原本的游戏中,画面最多分两层,一层是游戏背景,一层是玩家所在的闯关层。

要改成全息游戏,首先地图场景肯定得展开,总不能把玩家的身体捏成一个纸片,让他们在一条走位风骚的线上锤来锤去。

原本的点位要改成水平线,地貌则需要秦静也自己架构。

不过侧面的细节就可以省略了,全息游戏毕竟是第一视角,只要游戏设置不允许,没人能挖开她的地图建筑。

先将地貌完善,然后按照原游戏的资料,将各个点位的数据录入,再通过编译器提供的辅助工具,对有误差的地方进行微调。

做完这些,秦静也还打算继续。

心口传来细微的刺痛感,有点喘不过气,她只好先退出休息一会儿。

光脑没收到什么新消息,秦静也在通讯录逛了一圈,感叹自己两个世界人缘都如此淡薄,然后又打开了星游。

趁此空闲,刚好注册一下账号。

星游注册个人游戏设计师账号倒是不难,但如果注册后30天内没有游戏发布,星游就会自动收回设计师身份。

填名称的时候,秦静也下意识输入“敬业”,然后抖着手暗骂了自己一声。

删掉这两个字,她输入“静夜”,确认名称。

静夜,静夜思。

虽然前世也没什么朋友,但总归那里是生她养她的地方。

如果故乡就在眼前,秦静也可能看都懒得看一眼,甚至还要跟旁边人骂它两句,可她现在是想回都回不去。

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