其乐融融:“……”行吧。
其实他也不是很在意这个事情,这么长时间沉浸在剧情里面实在是太耗费体力了,现在终于把前置任务做完,他顿觉有种身体被掏空的感觉,肚子都饿的咕咕直叫,是以他只是简单“哦”了一声,就拿起钥匙出门吃饭,经过室友时目不斜视。
室友:?
说实话他在刚刚说这话的时候,就已经有点后悔了,那万一对方觉得自己反正都不喜欢,不给自己看了怎么办?可万万没想到,现实比他想的还要残酷。
“其乐融融”不是不给他看了,而是不玩了……什么鬼,直接就不玩了?!
不是,你怎么能去吃饭呢!不是让你去找陆七的吗?!
室友简直就是不敢相信:这到底是什么魔鬼啊,居然拥有如此强大的意志力,不去找陆七这大师兄就真的要死了,你倒是给我去啊!
室友虽然从来不玩火爆的游戏,可到今天为止,也终于体验到了抓狂的滋味。
*
不爱看剧情的玩家尚且如此,更别说其他为剧情疯狂的玩家了。
一镜到底到底是个什么东西,大家在大版本发布以前就有所了解,是以这次在更新以后几乎就是奔着这项技术去的。可等他们真正的体会到了这一镜到底的威力以后,才猛然神经一颤,感觉到了前所未有的震撼。
天啊……这到底是何等流弊的技术!
熟悉风动娱乐游戏的玩家都知道,以往风动娱乐的游戏不管做得多细致,剧情做得多好,实际上做剧情的手法并没有什么创新的:对话;过场动画;角色选择;头顶气泡等等,都是所有RPG游戏都会使用的老一套了。
唯独这次,当他们从开场动画的暴击中晕乎乎地进去,被系统直接被传送到了新资料片的任务地点后,还没能反应过来呢,几乎是毫无缝隙地就受到了第二轮.暴击。
无缝衔接的战斗和剧情,真的不愧为“一镜到底”之名,大家从睁眼看到四周的环境开始,就直接置身其中,随后所有需要加载和冗余观看的剧情全部消失了,剩下的就是宛如看电影般的丝滑,畅通无阻,没有任何的阻滞,等他们终于反应过来到底什么了什么的时候,剧情都他妈直接过完了。
过完了……就这么过完了?!
这是不是有点过于丝滑了!
要知道,游戏里的剧情动画不会被所有玩家喜爱已经成了大众的基本认知,有的时候策划为了能够提高剧情的渗透率,还会专门为看完剧情的玩家发放奖励,只是效果也比较聊胜于无就是了。
可现在,因为无缝衔接和完美融合,剧情的传达简直就是毫无障碍!
最重要的是,“其乐融融”以前从来没有观看过剧情,所以也没有个比较,而体验过以前的剧情是如何冗长以后——其实并没有,以前风动娱乐的剧情已经做得足够出色了,但是此时被一镜到底衬托得实在太狠——那种震撼直接是超级加倍!
“啊啊啊啊啊!都给我去过剧情啊!全都给我去!”
“只要你去过剧情,你今天就是我的亲姐妹!”
“这次剧情做到了前置任务上,谁都别想跑!”
大家在深深地吸了口气,发现这种情绪完全无法按捺以后,直接疯了。
他们火速冲上论坛,在网上疯狂安利各党还没有开游戏的玩家火速更新体验,在这样的过程中为了保持剧情的沉浸感和体验感,竟然还首次形成了绝不剧透的统一战线,甚至毫不留恋讨论和舆论情况,在网上尖叫完毕就再次投身进了游戏。
开玩笑,安利是安利,但绝对不能浪费他们自己的游戏时间!
他们到现在花了这么多时间完成的,也不过是前置任务而已。
而现在,令他们激动亢奋的主线,才是正式拉开了序幕。
片刻喘息后,玩家再次投身战斗!
接下来的主线直接分成了七个大阶段,并且思路也非常明确:既然在之前风动娱乐预埋的动画视频里面,所有的暗示都指向了陆七,而陆七还是在投票中断层出道的C位,那么此次全新资料片的主角也非陆七莫属。
按照正常的内容投放节奏来看,前三个阶段当然是能够当天完成的,后四个阶段需要打完副本拿了成就以后才能进行。但饶是如此,当玩家蜂拥而至拼命肝剧情的时候,情绪已经非常炸了。
因为就在前三个阶段,他们终于看到了心心念念的陆七。
陆七到底死没死,一直是玩家们心里萦绕不去的困惑。而前面官方也不做宣传,真的是半点蛛丝马迹都不给他们,大家是在没有办法,只能在版本开放的瞬间疯狂涌进游戏狂推剧情,以能找到这个让自己抓心挠肺的答案!