【选项A:成绩立即增加30分(奖励);成绩立即减少30分(惩罚)。】
【选项B:成绩立即增加15分,并自动获得一场游戏的奖励(奖励);成绩立即减少15分,并进入一场死亡游戏(惩罚)。】
【请各位玩家慎重思考,在选项A、B中作出选择并投票。15分钟后,揭晓第一次投票结果……】
闻言,绪嘉不由自主地握紧了拳头。
作者有话说:
早上好
第3章 班会课-班长选举2
两个选项。
人少的一方获胜。
怎么选?
如果选择选项A胜出的话,副本开始没多久就能够增加30分的成绩,无疑和其他玩家轻松拉开了距离,在接下来的游戏中更加轻松。
如果是选择选项B的话,虽然没有选项A那么多分数,但能自动获得一场游戏的奖励。刚刚系统说了,通关规则会在游戏进程中逐渐揭露,说不定奖励中就会有一部分提示——
要是能赢,绪嘉更想在选项B上胜出。
那样的话,就同时能够获得分数和通关奖励了。
可惜的是,如果绪嘉简单地给选项B投上自己的一票的话,并不能让包括自己在内的、选择选项B的人胜出。
因为这个“班长选举”游戏并没有这么简单。
选项胜利的原则不是得票多的人胜出,而是得票少的人获胜。
只要选择某一个选项的人多于另一个,无论两个选项的奖励多么诱人,得票多的选项内容,通通都会变成惩罚。
也就是说,如果选选项A的玩家更多,那么全部选择选项A的玩家会立刻在成绩上倒扣30分,剩下选择选项B的少部分玩家将会立刻获得15分的成绩和通关奖励。
反过来,选择选项B的人数更多的话,全部选择选项B的玩家将会倒扣15分,并投入到一场死亡游戏中。虽说依然能够获得通关规则的线索,但是游戏名称中带有“死亡”两个字,一听就知道十分危险,稍有不慎就会丢掉小命。
谁都不想在游戏一开始便早早出局。
两个选项的奖励诱人,但惩罚也同样致命,但到底结果如何,还需要玩家之间的抉择和博弈。
【班会课自由讨论时间开始。】
冷不丁地,系统开始说话了。
【高三A班全体同学有15分钟的自由讨论时间,自由讨论时间内无课堂纪律限制。玩家需要在这15分钟时间内,自行在心中作出选项选择,系统将会自动收集投票结果,公布两个选项的票数。】
【如玩家没有在规定时间内作出选择,则系统判断其自动落败,同时接受两个条件的惩罚。】
系统说罢,“嘀”的一声轻响,原先写着“欢迎高三A班新生入学”字样的黑板晃动了一下,换上了一个巨大的红色倒计时,深红色的数字开始跳动,15分钟倒计时正式开始。
一时间,教室里面谁都没有说话。绪嘉身边的蒋圆圆凑到她附近,小声说道:
“好吓人啊。”
绪嘉“嗯”了一声,回答说:“是挺吓人的。”
蒋圆圆眨了眨眼睛,打量了绪嘉一番。
“绪嘉,待会你想选哪一个选项?”
被蒋圆圆这么一问,绪嘉的目光从黑板上刺眼的红色数字上移开,若有似无地看了对方一眼。
盯着蒋圆圆看了四五秒,绪嘉才收回视线,继续盯回不断跳动的数字,说:
“我选B。”
“哦,哦……”绪嘉的这一眼,让蒋圆圆顿时毛骨悚然。她觉得绪嘉可能是生气了,于是连忙补上几句,就不敢再多说了:
“我之前参加的副本里,就有一场死亡游戏……进去了10个人,最终只活下来了不到一半。”
绪嘉第一次参加游戏,不知道死亡游戏的特殊之处。虽然通关奖励丰厚,但死亡游戏的伤残率也极高。系统将这次副本的通关规则放在死亡游戏的奖励里,根本就不希望进入其中的玩家能够活着拿到线索。
在蒋圆圆看来,选了选项B的绪嘉能够赢的话还好,要是输了,不仅会被扣掉成绩,还会被系统扔到一个九死一生的游戏里,丢掉性命,何其不值。
还不如安安稳稳地选选项A,就算选的人多了,输了,也不过扣掉30分而已,以后还有活着挣分数的机会。
而且,蒋圆圆想,万一赌赢了,到手的30分还是很值的。何必为了虚无缥缈的通关规则,来为难自己去通关死亡游戏呢?
蒋圆圆看了一眼身边沉默的绪嘉,默默地往边上坐了坐。
原来她是带着几分好心,想提醒对方不要选选项B的。谁想到,这个第一次参加副本的新人竟然连开口说话的机会都不给自己,直接把她瞪回去了呢。
帮她不值得,蒋圆圆还是别和绪嘉扯上关系为妙。