这废物系统不对劲!(441)

之后的结果没有任何意外,剩下两位制药师的药剂评分都没有高于九十四,这个配方的第一第二,只能在司酒酒和月离之间决出。

按照评定顺序,考官首先对月离进行提问。

这种提问主要是为了让三位考官在进行投票前,能够对药剂有更全面的了解,厘清不确定的部分,以作出正确选择。

如果考官没有想问的,也可以直接略过。但他们显然都对两人的药剂非常感兴趣。

首先被问到的就是一致性的问题。

月离的药剂一致性评估值是七十六,不说药性上有很大的变化,但跟原配方肯定是有所不同的。

“这其实是我之前做研究时的一个小想法。”

长相甜美的女生微笑着回答,很容易让人生出好感。

“一般配制解毒药剂首先考虑的都是速度和适用性,会尽可能提高解毒的效率。但解毒过程总是需要一定的时间。

“所以我想,有没有可能通过药剂把本来有害的毒素用起来?比如先改变毒素特性,使它能够短暂强化中毒者的能力,在这个过程中,再使毒性和强化效果同步减弱,到最后消失,这样的药剂在战场上会不会更有用?”

说到最后,月离不好意思地笑了笑:“可惜这个想法一直不太成熟。我想着借这次机会尝试一下,但结果好像也不太理想。”

虽然她这么说,可这思路一出,三名考官的脸上都露出了震惊,直播间乃至星网的社交平台上更是迅速冒出了大量的相关讨论。

“麻烦了。”阙望蹙了眉头,“先不说她这药剂实际能到什么程度,光是这个改良思路,就足够让人惊艳。”

鱼初行的脸色也不太好看:“可之前合作研究时,她从来没有提过。”

“毕竟是月氏的人,有点保留不奇怪。”

鱼初行没有应声,看向屏幕里的另一个画面。司酒酒的神色似乎也有些凝重,这让鱼初行心里又是一沉。

但司酒酒的凝重并不是因为月离的构思。

她只是没想到,竟然又让她猜中了。

不管月离的说法是什么,司酒酒只知道,这近似的色泽,加上相近的药效,跟当初游戏里的浴火药剂已经很接近了。

浴火药剂的主要功效就像月离说的那样,玩家在中毒状态下使用,能在一定时间内提升攻击力,但同时中毒造成的失血状态不会马上消失,而是会持续减弱。同样持续减弱的还有提升的攻击力,要到提升效果减弱过半,失血状态才会彻底消失。

在司酒酒看来,这是根本不应该是现实里出现的思路。

而实际上,月离配制出来的药剂,色泽和药效上跟浴火药剂也还有一定的差距。

非要说的话,司酒酒会觉得,这更像是月离曾经见过浴火药剂,却不清楚具体的配方,最后自己摸索出一个不伦不类的仿制品。

就像这个人曾经做过的某些药剂一样。

而评定现场,考官已经在追问月离具体的强化效果了。

司酒酒听到了月离的回答。

“具体的强化效果是我一直在努力的方向。但目前配制出来的这药剂,应该只能有限地提升使用者的体力,在战场上还起不了太大的作用。”

司酒酒终于笑了。

就是这种微妙又伪劣的差异感。

对月离的提问也到此为止,画面很快出现了变化,司酒酒的视角被放大,评定现场的通讯也接到了她的操作间。

司酒酒的一致性评分比月离的还低,但安全性相当,谁都能猜到,她的药剂应该也有额外新增的药效。

所以不管是直播间里的观众,还是考官,关心的是同样的问题。

“方便介绍一下你的药剂吗?”

“当然。”司酒酒看了屏幕边缘一眼。“说来巧合,我的想法跟月师傅的非常接近。”

这确实是巧合,但也可以说是月离一手促成的。

司酒酒原本的选择相对保守,药效提升会低一些,但一致性会很高。只可惜关键的两种药草被月离拿走了,她只能根据已经拿到的药草,想到了浴火药剂的效果。

实际上,因为还缺了两种特殊药草,她配制出来的也不是标准的浴火药剂,但司酒酒自信改良后的配方,已经能很好地体现出对应的药效。

“这款药剂能够在一定程度上,将毒素转化为刺激中毒者自身力量的成分,从而迅速减弱毒性,并在之后的过程中祛除剩余毒素。

“具体数据我无法确定,但根据我的思路,这款药剂应该能在使用后三十秒内生效并提升使用者的力量强度,提升强度不会低于百分之三十,持续时间不会低于二十分钟。但在五分钟内,剩余毒素应该就能全部祛除。”

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