在恐怖游戏里装笨蛋美人+番外(741)

作者:童哇粟O_o 阅读记录 TXT下载

临乔一愣,缓缓露出笑容:“当然,我不会撒谎。”

“监狱综艺的宗旨的是什么,你们还记得吗?”

猎人玩家不知道为什么会突然问这个,但还是有人回答:“为了让犯过错误的罪犯在这里得到改变,从而证明这种监狱模式对人类有益,并以此为蓝本对曙光都市进行监狱改革。”

临乔眼神空洞,所以看起来神色有些迷茫,笑起来的时候也会显得非常脆弱,像个易碎的花瓶。

只不过临乔这个“花瓶“”嘴里吐出的话可没那么赏心悦目:“你说的没错,的确是这样,并且通过分数大家可以看到谁更受欢迎。”

“那进入金属密林后,做什么才会导致分数增加,是像监狱里一样做好事吗?不,恰恰相反。”

“这样一来,分数的增加和节目的本意背道而驰,这难道不是一件很奇怪的事情吗?你们没有怀疑过?”

临乔所说的任何一句都是问句,他没有下定义。

这种方法会让猎人玩家自己思考,毕竟直接说出答案的话,按照猎人玩家的性格,他们百分之八十都不会相信,并对此提出异议。

只有让猎人玩家们“自己想到”答案,才会令他们深信不疑。

果不其然,猎人玩家们罕见的陷入沉默,看来他们彼此间不是没讨论过这个话题,只不过没推测出什么结果而已。

这几位猎人玩家的脑子并没有那么差,只不过正是因为他们在恐怖游戏里的如鱼得水,所以从某种意义上来说,他们的思维被恐怖游戏训练的僵化了。

一直以来都是以玩家的身份想着如何去通关这个游戏,再加上每次副本又没有记忆,以至于这种潜意识里的思考方式,再加上玩家论坛里以及能流传出去的通关经验通关信息,便造成通关时很可能形成惯性思维。

如果是普通副本,哪怕是困难级的普通副本,又或者是不同类型玩法的普通副本,这种固化的思维方式没有什么问题,还可能增加玩家的通关速度和存活率。

但是一旦遇到眼下这种除保命道具外“无人通关”的副本,固定的玩家思维就很容易吃亏。

寻常副本都是玩家根据副本的规则进行游戏,一步步找线索解答谜题。

就算副本种类不同,风格不同,通关条件不同,但大多数都有个主线。

而“无人通关”副本却不是平常的通关思路,它的本意就是为了把一些“做奸犯科”,违背恐怖游戏潜规则,对恐怖游戏有威胁的玩家投放进去,尽可能的绞杀这群不安全的危险分子。

这类“无人通关”副本中的通关方式和思路往往会设置很多坑,甚至与平常的思路截然相反。

玩家问又没有通关时的记忆,根本不知道其中的奥秘,大多数都会死在这类副本里,被恐怖游戏“清除”。

猎人玩家们中的一位开口道:“你说的这些我们也知道,这个算不上有用信息,如果你再不说出点有用的东西,那我就不客气了。”

“你小子在这里说这么多,磨磨唧唧,是不是想故意拖延时间,我们不吃这一套。”

临乔面对威胁,再度开口提醒:“你们和八岐蛇他们之间应该是有矛盾的。”

“从在监狱综艺开始,你们中就有人设局。”

“我不知道你们私底下有什么恩怨情仇,我想说的是,连你们自己都会死在这里,还不如暂时把你们之间的矛盾放一放,说不定还能活着出去。”

猎人玩家们品出那么点意思:“你刚才提出那些疑点,现在又说这样的话,你的意思是那些疑点的答案是为了让我们死在这?”

临乔点头,NPC囚犯们压根听不懂,凑在一起窃窃私语:“什么意思?”

“我没太听懂,到底在说什么,乱七八糟的,他到底能不能救我们?”

房明昌都紧张的看向诺亚,诺亚故作不解的摇头,实际上诺亚却是能听懂的,他的目光变得更加炙热。

猎人玩家们议论纷纷:“这个NPC好像说了不少又好像什么也没说。”

“他这就像告诉了我们问题,又告诉我们答案,死活都不跟我们说过程。”

“这没什么说服力啊,连证据也没有,让我们怎么相信他的话?难道你们乐意把自己的性命交给NPC?”

“这里可是恐怖游戏的副本,要是一个NPC把所有的线索全部抽推理出来,那还要我们玩家做什么?干脆让NPC去通关算了。”

“那按照你们的意思,这个NPC临乔实在给我们提示?你们听懂了吗?”

“不是,你们不会真相信NPC临乔吧,别忘了临乔NPC可是通缉犯玩家那边的,我怀疑他根本不是想帮我们,他想弄死我们。”

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