桌子上摊开的书,整整齐齐等待人使用的酒杯。
岩庭在这里生活过……
“啊~啊……呜呜。”
小人鱼哭得更厉害了,在沙发上蜷缩着,努力抱着宽大的衣服。
与此同时,被投放进副本的玩家脑海里,响起游戏系统的声音。
【各位玩家你们好,欢迎来到《Y先生的遗产》。】
【本次副本玩家人数:20。】
【副本难度:困难五颗星。】
【这处岛屿上一切都要听从人工智能ALGER的指挥,玩家身份卡已发放。】
【继承人们,Y先生的遗产都有什么?你能顺利拿到遗产吗?你能在拿到遗产后安全的离开吗?Y先生的岛屿十分危险呢。】
【副本任务:完成人工智能ALGER提出的任务,找到正确的属于自己的遗产。】
【副本时长:30天。】
玩家们都不是第一次进入副本,听到恐怖游戏的指示,没有惊慌失措的表现。
第5章 不要哭,求你
他们还不了解此次副本的类型,听起来像是解密,但说不定还隐藏着竞争。
玩家被投放的地点在沙滩,这里阳光明媚,大海蔚蓝,却看不到任何飞鸟。
温柔的海风和祥和的氛围不会让玩家们放松警惕,只会让他们越发紧张。
困难五颗星,并不是那么容易通关。
况且恐怖游戏系统更是直接表明岛屿很危险,并且提醒了玩家们需要注意安全。
有玩家们习惯组队,立马开始寻找同盟,有的则是独来独往,皱眉打量着眼前的一切。
也不知道是从哪里传来冰冷掺杂着电流的声音,毫无感情的宣布:“欢迎各位继承人,请在三个小时内进入豪华别墅,倒计时开启。”
“我是岛屿上的人工智能ALGER,请原谅ALGER无法直接出现在你们面前。”
“别墅已经为大家准备好美味的食物和温暖舒适的房间。”
“如果Y先生还在,他会很高兴看到你们长大成人。”
玩家们拿着的身份卡上面都是自己真实姓名,只不过多出扮演角色所具有的性格。
居然还带有性格的要求吗?不,不只是这样。
身份卡后面还有每个角色经常会做的事情,也就是说玩家们需要按照“角色”做出附和人物设定“指定”的事。
这对玩家们来说,并不是个好消息,类似于不得不完成的大冒险。
比如某个玩家的人物是喜欢半夜吃宵夜,那他就得每天半夜起来找到厨房。
比如说有的玩家不会游泳,但是他的身份卡要求他必须在固定时间段去游泳。
再比如说有的玩家喜欢在最高处的房间睡觉,这表明他休息的地方可能会脱离集体。
更过分的是有个玩家的身份卡是排行20最小的“弟弟”,他必须“因为是最晚被收养的孩子,所以性格比较软弱,每天都会听哥哥姐姐们的话(一天至少听3次吩咐)。”
该玩家面色如常,偷偷将卡片给藏了起来。
看起来都是些微不足道的小要求,可这里是恐怖游戏,谁知道“轻松平常”的事里有没有陷阱等着玩家。
人工智能继续用冷漠公式化的口吻发声:“在无法做DNA鉴定的情况下,ALGER只能根据已有资料辨别身份。”
“发现冒充者,ALGER会将其抹杀。”
所有玩家表情各异,因为他们注意到一件事,无论是恐怖游戏还是副本里的人工智能ALGER都没说不允许交换身份卡。
那……如果自己身份卡上要求做的事情太危险,是否可以运用“特殊手段”交换卡片,将这份危险转移到别人身上,然后由自己来拿比较安全的身份?
这下所有人都将自己的卡片藏了起来,并且根据倒计时往别墅赶去。
恐怖游戏系统说过,在这里一切都要听人工智能的话,玩家们暂时还不想去挑战这条规定。
在沙滩上抬头就能够看到别墅的建筑,三个小时肯定能够走到,更别说玩家们的身体可是经过积分强化的。
等真正的进入树林才发现,这里果然布置着机关,是种吸食人血的藤蔓,还有奇怪剧毒的昆虫。
玩家们骂骂咧咧的寻找出路,却在出来以后才发现,真正危险的可不是林子里的东西,而是一起通关的玩家。
【玩家人数:17。】
有三个玩家死在了身份卡争夺战中,却不是只有三个玩家遭遇了身份卡冲突。
有的玩家比较识时务,发现打不过对方就主动交出身份卡,有的玩家则是交出身份卡也被弄死,因为对方不需要留下潜在的危险。
还有玩家保住自己的身份卡反杀了对方,更有玩家抢夺对方身份卡后发现,还不如自己的,于是宁愿杀死对方扔掉对方的身份卡,也不愿意还回去留条人命。