点了一堆好吃的,文静在输入密码时习惯性输入自己的曾经的密码,成功了。
等待送餐的时间内,她匆匆下床洗漱,将自己收拾得干干净净,又在衣柜里挑了一件棉麻长裙。这时候餐点也到齐了。文静美滋滋地吃着早餐,顺手打开了游戏机——她现在对这种新奇的玩意儿已经有点上瘾了。
出乎她预料的是,屏幕中并未直接出现游戏,而是弹出了一个提示框。
【根据「玩家:文静」的游戏进程,银河有限公司进行了实时调控,请玩家在拥有网络连接的位置进行「游戏更新」。是/否。】
“游戏更新?这说法还挺有趣……”文静爽快地选了是。
一根进度条开始从左向右缓慢爬行,少女低头吃卷饼,咸香的酱汁沾染嘴角。等她抬起头,进度条已被填满,重新回到了游戏选择首页。
文静突然发现,首页一行行代表「尚未解锁」的漆黑游戏图标中,最开始她正在玩的《超能反杀》此刻表面呈现出泛着淡淡绿色荧光的数据51.7%;其后又紧跟着亮起了一个新游戏——《模拟世界》。
“新游戏?”文静眼睛一亮,白皙脸颊上露出兴奋的笑容,“感觉好酷!”
《模拟世界》这个颇有既视感的游戏名让她不禁联想起了自己世界中方块积木马赛克的「我的世界」与EA出品的「模拟人生」。如果说《超能反杀》是属于角色扮演TRPG类型,那《模拟世界》给人的感觉就是建设类型……?
虽说心情颇为激昂,但文静并未直截了当地打开新游戏,而是选择把屏幕下方逼死强迫症的红色提示点按下,浏览弹出的「公告」。
【——公告——】
【一:本次更新增加了「游戏解锁」功能。】
【描述:在上一个游戏完成度达到百分之五十以上,即可解锁下一游戏。完成度达到百分之八十以上,玩家可打开启「宝箱」,获得随机奖励。】
【二:本次更新增加了「智能检索」功能。】
【描述:在上一个游戏中的游戏进程与选择,会影响下一个解锁游戏的类型。】
【三:本次更新增加了「角色槽」数量。】
【描述:玩家拥有的角色槽从每个等级「1」到每个等级「3」。】
【四:本次更新增加了「任务共通」功能。】
【描述:部分触发任务只可在该游戏中进行与完成。但「特殊任务」可跨游戏完成。目前玩家拥有的「特殊任务」为:「隐秘的号角」。】
【五:本次更新增加了「扭转度自由分配」功能。】
【描述:玩家可食用「扭转度」进行游戏,同时也可转化为「救世因子」给予「基准世界」,分配程度由玩家自行调整。目前默认值为:1:1。】
【游戏更新至1.01正式版。】
“唔唔。感觉一下子人性化好多啊。这么看来我左右互搏三个神秘组织似乎也不是那么难做到了?”文静微微歪头,边用餐巾纸擦拭嘴角,边在心中勾勒更新之后自己要做的事情,“不过角色槽增加……那是什么意思?”
她戳开玩家属性面板,意识到更新的情况正巧是他属性栏中的「角色槽」。之前文静对这个信息还报以困惑不解的态度,不过现在她乍然意识到了什么。
【角色槽:3(1/3)】
【角色槽展开。角色一:「亚伦·史密斯」,角色二:空缺。角色三:空缺。】
……原来如此。这就是她目前能操控的游戏角色数量吧……还好增加了!否则她别说精分,可能只有使用亚伦一个角色卡打世界了……
不过,这么一来又有了新的问题——玩家怎么升级?
文静盯着面板上那个LV.1,心情颇为沉重。她尝试点击了一下等级,查看其中弹出的提示:「下一等级所需EXP:500。」
依然需要用EXP升级啊……不知道是不是和升级亚伦的情况差不多?可惜她做完为了提高亚伦的战斗力,把经验值全给他了,否则现在也可以尝试一下能否升级。啧,真是计划赶不上变化啊。
文静对着游戏机屏幕叹了口气,转而望向《模拟世界》。
“「超能反杀」先放一放,让我先试试水……”她喃喃道,进入了新游戏内。
一阵漩涡般的蓝色溪流将封面卷为模糊的幻影,在一切渐趋清晰之后,一个灰褐色光秃秃的球体呈现在她眼前,球体的四周皆是灰蒙蒙的混沌颜色。
文静花了好大的功夫才看出这是一个类似于什么东西都不存在的荒芜星球,而屏幕下方则是类似操纵栏、具有一如既往游戏机科技感的UI界面。
「亲爱的玩家:文静,欢迎来到《模拟世界》,新手指南已开启。」