退休后成了国宝级机甲教练(61)

但说起来简单,做起来又谈何容易?

一个转体动作都鲜少有人能看出问题,更别说激烈战况下的攻击动作了。

周一之前就和朋友讨论过这个问题,所以有所了解:

“我们说轻型机甲容易晃动,指的不只是机甲整个大框架,还包括机甲的武器系统,玩过攻击型机甲的朋友应该都知道,攻击型机甲的炮口和枪口很重,后坐力非常大,要攻击的话,不仅要调节准星,还能举的直。”

他抬起自己的手,摸着自己手臂内侧:“就是这里,机甲要保持一定的角度,才能保证不被后坐力冲击到失去平衡,同时还要易于调整攻击位置,方便输出,同时这个角度还要便于精神力流动,所以机甲设计师在设计机甲的时候一般都会为定制的军校生选择一个合适的射击角,就是通过模拟计算大致确定手臂和身体之间最佳的射击角度,以确保军校生能最方便地找到最佳输出方式。”

之前有人说盛教练是深蓝机甲构造专业毕业的,还对人体运动颇有研究的时候,他就怀疑林晗赛前改动作其实不是为了速度测试,而是为了力量测试,但这只是个猜测,没想到,真的成真了!

弹幕还在盯着赛况:【皓月开始攻击霜雪了!】

周一也反应过来:“皓月没有击中!”

在比赛当中,感到威胁而对对手发动攻击是很正常的事,他们也早就预料到“霜雪”的成绩这么亮眼,必然会成为某些军校生的注意对象。

但是没想到,率先攻击的会是宇文皓,而且宇文皓还射偏了!!

有观众眼尖地指出:【他晃了一下,但是林晗完全没动,只是一个闪身就避过了。】

【???艹!这个稳定性,你确定他刚刚输出了连续三十分钟?】

【这也太吓人了】

何止是吓人,简直是让人目瞪口呆!

周一之前为什么提出攻击持续时间,就是因为这个参数对于很多军校生来说是难以达到的,能持续输出就不错了,还指望多输出个多久?

可是林晗不止输出得稳,输出得快,还能在输出之余躲避攻击:这是在全神贯注地控制自己的输出动作吗?

他们怎么觉得林晗像是在操控自己的身体一样,特别随心所欲,无所顾忌呢?

——事实上,他们还真没感觉错。

林晗现在就是在凭感觉,把机甲当成自己的身体似的,调动着自己的输出到处轰。

射击角的事盛伊了解过,但她为什么没让林晗也和浦灵一样去学着自己开枪射击?因为林晗对机甲的操作动作已经很熟了。

他和“霜雪”之间只隔着很浅的一道隔膜,隔膜外,林晗调动精神力,隔膜内,机甲被精神力操控开始动作。

从头学如何操控自己的身体对林晗来说是得不偿失,但如果把机甲和身体融合在一起,他就能轻而易举揭开这张膜。

就像上一场,林晗选择用自己的机甲去撞击攻击时一样,忘记机甲与身体之间的区分:

那他就能很快地进入状态,找到最适合的动作角度,因为感悟动作,是林晗与生俱来的天赋!

进入考核赛基地之前,李年曾经带着林晗改过几个动作。除了腰部和腿部的几个旋转和飞踢动作外,其他都是肘关节和手臂关节的攻击动作简化。

盛伊给林晗搭好了找到最佳角度的框架,而现在,林晗就在场上找到了最好的射击角度并开始大杀四方!

“霜雪”是速度型机甲,输出不够,可以,那就效率来凑!

不光是提高动作准确性提升输出效率,她还要求林晗在习惯了如何运用准确动作,减少精神力和能量消耗后,将射击动作给机甲带来的负担减小到最小。

这一点盛伊并没有通过手把手教林晗改动作来实现,但是她之前提供给林晗的思路,已经启发他。

既然转体存在腰部发力更省力的窍门,运用合适的动作准确性就会提高,那么修改以适应自己的操作节奏的射击动作呢?

由于环境特殊性,机甲在输出时需要不断更换角度,精神力也要辅助流向不同流向,但是动作的流畅性是可以改善的,就说明精神力流向也是完全可以改善的。

转体动作的修改能提升整个机甲的流畅度,那么射击动作的连贯也完全能提升整个机甲的攻击效率。

林晗甚至能通过起势解决输出不足的问题。

盛伊给林晗举了个例子:飞踢。

在平地起势抬腿踢中对方,和事先积累起势,借助旋身和腾空动作将积累的势发挥出去,效果是完全不一样的。

机甲虽然采用的是真枪实弹,但归根结底,也需要机甲来设定相应的轨迹,那么为什么不借助机甲本身的势来提高输出呢?

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