因为永远有人在进步在输出。
盛伊:“其实练过体能的应该知道,如果想要发动攻击,不管是抬肘,旋踢,还是普通出拳,抬腿踢,要想加大力度的方法只有一个。那就是收紧肌肉。”
众人面露茫然,盛伊却已经认出了这位是谁,低叹:“老师。”
梅愿笑着点点头:“一直在针对培养兵种和他们这两头转,忙坏了吧。”
盛伊其实有些惭愧,因为记忆里这位老师对她非常好,她却抢在老师来之前开了这场直播,其实是有些冒犯不尊重的。
但还没来得及说什么,就被比赛场中的声响吸引去视线:两台机甲发生正面碰撞了。
顾玦其实不知道该怎么对付“玄武”。
一直以来他的对手都不是防单不是防守型机甲,也很少和非指挥机甲发生正面冲突,但是其实用一台机甲的实力来评估一个指挥是不是称职,确实是非常有效的方法,因为攻击时所要调用的精神力并不比连接其他机甲兵少。
甚至因为有些机甲是需要精神力起势,要调用的精神力甚至更多更激烈。
但盛伊给他的方法其实就是忽略精神力的方法,是回归了机甲本身的机甲本身起势。
顾玦现在的精神力状况也不足以控制“流萤”像“潮汐”“玄武”这样做出太复杂变化多样的动作,不太适合用旋转凌空来起势来积累自己的重力。
可收紧自己本身乃至机甲的部位并不需要。
盛伊没有让其他人用这个方法是因为这个方法对机甲本身的影响也是最大的。
想提升技术最需要考虑的其实并非操作员,而是机甲本身。机甲一旦改变,人就得跟着变。
动改改不动,也是因为自己节奏变了之后机甲的操作核心找不到了,操作员也就慌了。
但是顾玦却是最适合这个方法的,因为他对于动作和力度的掌控精度甚至在林晗之上,他的天赋比林晗还要卓越!
以至于他能在刚才的比赛里一瞬间完成自己力度甚至是动作的调整。
盛伊甚至能感觉得出来他的确精准地明白和实现了她的意图,那就是尽可能地减少了精神力的使用,而是用本人身体动作带动。
这个带动好比赛车手用身体倾倒控制车身的倾斜,很多人以为这个倾斜是重心影响,其实在赛车手有意识的控制下,赛车手自己重心的这个偏移反而是有利于赛车乃至人和赛车整体重心和节奏的控制的。
甚至赛车贴地飞行的时候,全是靠赛车手自己的重心,和手撑地,才能保持赛车不倒。
这和机甲驾驶殊途同归。
虽然顾玦现在做的是攻击动作,但他能做到这一步,其实也意味着很多之前的机甲不能完成的动作他都能完成。
精神力的影响被降到最低,乃至完全没有,因为这才是真正的不依赖精神力的攻击,是把机甲融入攻击中的甩狙!
甚至顶尖SS“流萤”才能做到的动作,他能完成得更快更精妙,因为一个顶尖指挥的本能永远比精神力指挥更快。
这就是盛伊发过去的那个视频里的精髓所在!
星际的确有很多军校生靠自己也能摸索出一套行之有效的动作方法,而且吻合度很高,有的甚至高达百分之九十(顾玦)。
但是这套动作对了,不意味着就不能再进步了。甚至很多对的,动作顺序可能是错的,顺序错了就会费时,费时就会费力。
而对于顶尖军校生来说,这些错误耽误的更多的可能是他们的反应速度,他们的精神力消耗和控场时间,因为这套动作对于他们来说实质上是不轻松的。
就像是追捕敌军。
定点打击和包围同样是追捕,但是定点打击永远是最快成功的那一个,因为你已经找到了最便捷的那条直线。
而连接操作员和技术动作的那条直线,就是盛伊一直在致力于补齐的。
以往都是她靠着他们对机甲的熟悉和了解勉强补足,在顾玦这里,才是第一次真正意义上的补齐。
再看比赛中。
和“玄武”比起来,“流萤”非常轻,甚至是天平上注定会被轻视的那一端,但是放慢了行进速度的“流萤”重击起来却非常恐怖,甚至恐怖得有点惊世骇俗了:
就连之前碎片飞溅的那片刻重击都不如眼前这一幕让人惊骇!
只见藤蔓包围的比赛场地中央,“玄武”和疯长的变异藤蔓像是两颗迅猛的绿色光弹,一前一后对“流萤”形成两面夹击之势。
而“流萤”就像是宇宙夹缝里的一颗小小的陨石,又像是深渊巨口一颗小小的砂砾。
但就是那一瞬间。
藤蔓触及到“流萤”留下焦痕伤斑累累的背部,被近战逼得不得不搏击的“玄武”挥拳抵住“流萤”胸口的一瞬间。