退休后成了国宝级机甲教练(106)

这还是飞行动作没变形的情况下,但是要在飞行途中强行无视几万牛的阻力却保持不变形,这怎么可能呢?

这几乎相当于背着一台重装机甲在作战了!

所以当时先锋部队被困住的时候,连退后的消息都没办法快速传达出去,因为飞得快的操作员甚至因为机甲没办法抵抗这么大的力而被挤压窒息了。

由此可见,这些暗物质的恐怖。

而“如云”在这如同胶水一般越搅越粘稠的暗物质里面,却像是一尾遁入深海的鱼,灵巧便捷得不行。

就连最先关掉喷射器靠音波飞行,抢占了优势的前方机甲,都没能赶上她的速度,只能眼睁睁看着那台黄色机甲游走在这片暗物质领域中间,轻而易举地淘汰了自己前面的对手。

在沉默之源里被击中的军校生,就是慢放电影里坠落的尘埃一样,无声又寂静地陨落了。

而同样面对着巨大阻力的“如云”却轻巧地像是高坐穹宇的弯月。在它主宰的领域里四处游荡。

比赛地图里有一片真空区,可以供军校生们离开暗物质区后任意厮杀。

所以在暗物质区里,人人想到的都是尽快抵达真空区好抢占先机,几乎没有人会冒着被阻力拖慢的危险攻击旁人。

结果“如云”不仅完全没有受这阻力影响,反而还轻而易举地淘汰了自己的对手,这已经不是碾压了!

伊瑟夫甚至可以预言,即便是靛青那样的学校,他们培养出来的顶尖防单都没有这样的实力。

要知道,这可是连军部都望而生却的死亡地图啊!这个军校生是怎么做到的?!

其他观众也很诧异。

他们来之前就没有想过浦灵是奔着第一名第二名来的,毕竟在所有突围赛的选手里面,19%的浦灵只是个倒数。

但是在面对这样高难度的地图时,最先惊艳所有人的居然是浦灵,又是这个浦灵!

叶雯反应很快:“是飞踢?”

她毕竟是做动态动作细节分析的博主,很快就叹气,肯定道:“是飞踢。”

“不知道你们记不记得浦灵在综合测试里用的那招借力打力的方法,”叶雯指尖点了两下,从悬浮的光脑上面调出来一个动作片段,指了指上面“如云”的姿势,“这个动作我和我其他做动捕的朋友一起分析过,这种攻击方法其实和林晗之前用的相同,是一种借助惯性和动作以前积累的势,增大输出的办法,只不过在现在的军校生里面用得很少。”

为什么很少,原因很简单,其他军校生根本用不出来。他们的动作太不准了。

“大家都知道,在攻击动作里,有瞄准度这个概念,但是大家可能不知道这个概念是怎么来的。”

叶雯解释了一下:“简单来说,就是捕捉到目标后,需要重新调节准星,来射击,但是这个准星并不是为了固定炮口的,是为了固定晃动角度的。”

她举了个例子:“比如开枪,举史实记载,枪支发明后不久,瞄准度问题其实就已经得到了解决,但是在星际则不行,一是因为阻力过大,射击出去的炮弹有误差,二就是因为机甲不好掌控了。”

就和开炮一样,如果你把炮台固定了,自然想怎么打怎么打,可是炮台如果晃了呢?

你不固定一个晃动频率,等射出去的时候就是听天由命,自己都不知道炮弹会落在那个点上。

所以星际都知道那么长的后摇肯定会影响攻击效率,但就是没办法解决,瞄不准啊。

之前倒是有人分析不管是林晗还是浦灵,甚至是那些顶尖军校生,其实都是不要瞄准时间的,因为人家压根不晃,而且甩狙都能命中目标 。

但是要想这么做太难了。

叶雯分析,宇文皓能做到都是因为他通过长时间的记忆,记住了那个晃动角度,形成了条件反射,所以压根不用再去调节准星。

但是浦灵现在,像是已经消除了这个晃动。

而且不仅是单单在攻击动作里消除了这个晃动。

是在所有动作里,你几乎看不到“如云”这个大块头有一丝一毫的偏移!

她的动作精确得就像是固定标尺下的机械玩偶,连机甲关节转动的圈数都是恰到好处,完全没有任何浮动的!!

这是什么概念?

“攻击动作的稳定性来源于对手臂关节的极致把控,就像是圆规。”

她举着自己手里的两腿圆规。

“其他军校生开机甲的时候两条腿都是晃得,像这样,好一点的起码也要固定了其中一条腿,也就是圆心,才能比较平稳地发挥其他动作,像是飞踢射击这些,这些都是一台机甲能够射中目标的基础,但是如云似乎两条腿都是稳的。”

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