“如果我想加入医仙谷需要做什么吗?”
云裳莞尔一笑,给她递了一个卷轴过来。
叶弥打开一看,发现上面空空如也,没有任何的痕迹。
“这是医仙谷的人绑定的灵草卷轴,你只要往上面滴血就可以了。”
叶弥没想到这游戏居然连传说中的滴血认主都搞上了。
她拿出小刀一划,系统默认自残,强制扣了一滴血。
“玩家绑定灵草卷轴成功。”
“叮,恭喜玩家转职成功,成为隐藏门派医仙谷的一员。”
接着,原本空白的卷轴上墨迹显现,出现了一行信息。
分别是叶弥的名字,等级,加入医仙谷的时间等。
“我的任务终于完成了!小妹妹祝你好运~”
听到这句话的时候,叶弥莫名的感觉有些不安。
她才抬头,就发现自己的眼前空空如也。
如果不是手上的卷轴和人物面板职业那一栏明晃晃的“仙灵”两个字,她都怀疑自己是不是出现了错觉。
叶弥皱着眉离开二楼,然后飞快的回到了自己的家中。
第43章 技能介绍
她坐在新买来的椅子上,打开了自己的人物面板。
【叶弥】
id:1618
职业:仙灵(隐藏)
户籍:602号新手村
等级:5(352/500)
饱食度:75/100
血量:300/300
蓝量:500/500
体质:3
力量:2
敏捷:5
精神:10
法术攻击:75
自己已经五级了,职业一栏变成了她刚刚转职的仙灵。
随后,她又打开技能栏,准备查看一下自己学习到的职业技能。
所有职业初始都会直接有三个技能,一个是轻功,剩下两个则是职业的基础攻击/回血技能。
可叶弥不一样。
她发现自己初始居然有五个技能。
其中医灵的技能两个,毒灵的技能两个,轻功技一个。
【灵草引】
职业:仙灵(医灵)
冷却时间:1秒
消耗:10点蓝量
技能描述:选择一个友方目标,读条1秒后,为该目标恢复75(法术攻击*100%)点血量。
【解百草】
职业:仙灵(医灵)
冷却时间:20秒
消耗:100点蓝量
技能描述:选择一个区域,读条0.5秒后,为目标区域范围内的全部友方目标驱散减益状态,并为其添加灵素状态,持续10秒。(灵素:受到的治疗量增加50%,伤害减少10%)
【迷曼陀】
职业:仙灵(毒灵)
冷却时间:2秒
消耗:10点蓝量
技能描述:选择一个敌方目标,读条1秒后,对其立刻造成113(法术攻击*150%)点毒性伤害,并有小概率为其加上蛊惑状态。若该目标身上有梦千状态,则伤害提升至225(法术攻击*300%),并提升受到蛊惑的概率。(蛊惑:进入迷失状态,无法进行一切行动,可驱散,被攻击后状态消失。)
【梦千】
职业:仙灵(毒灵)
冷却时间:10秒
消耗:30点蓝量
技能描述:选择一个敌方目标,为该目标添加梦千状态,持续12秒。(梦千:每秒受到75(法术攻击*100%)点毒性伤害。)
【踏灵】
职业:仙灵(轻功)
冷却时间:无
消耗:100点蓝量
技能描述:消耗100点蓝量后,可在当前位置与一个十米之内的位置分别进行标记,标记后在10秒内可随时在两个位置之间进行,每次切换消耗10点蓝量。
这五个技能都不算特别难理解。
灵草引是最常用的单体治疗技能,优点是冷却时间短,耗蓝少,缺点则是需要1秒的读条。
解百草则是驱散技能,附带少量的减伤和相当可观的治疗量加成。
但是因为冷却时间很长,再加上耗蓝极高,所以并不能很频繁的使用。
迷曼陀则是仙灵的主要单体伤害技能,它最厉害的地方在于有概率添加“蛊惑”状态。
只不过技能介绍也说了,只是有概率,而且概率并不高。
但是因为冷却时间短,耗蓝也不多,所以可以频繁的释放,次数多了,概率也就变相的增加了。
梦千这个技能和炎咒有些相似,都是一个持续性的伤害。
虽然它的伤害比不上炎咒,但是它可以搭配迷曼陀使用。
先给敌方加上梦千的状态,然后在利用迷曼陀便可以打出翻倍的输出,而且还可以增加蛊惑的概率。
至于踏灵这个轻功,叶弥一开始并没有理解,等她亲自尝试了一番后,才明白是什么意思。
其实就相当于在原地和另一个地方立了两个持续10秒的传送点。
在10秒内,她可以消耗蓝量在这两个传送点来回穿梭。
并且经过实验发现,她随时可以提前取消掉这两个传送点,然后建立下一个传送点。