冷却时间:无
消耗:当前全部蓝量(若蓝量低于80%,该技能不可使用)
技能描述:选择一个范围,立刻为范围内除自己以外的最多五个玩家各自恢复自身所消耗的蓝量的50%,并使自身获得禁灵效果,持续一分钟。(禁灵:无法通过药品或食物恢复蓝量。)
这个技能相当于是牺牲自己,拯救他人了。
用完这个技能虽然可以给五个人回蓝,但自己必定空蓝。
而且一分钟内还不能通过药品和食物恢复蓝量。
也就是说他这一分钟内除了普通攻击什么也做不了。
有他没他都一样。
而叶弥的回蓝技能虽然只能给一个人回蓝,但却没有任何的限制。
可以说是各有所长。
但当这两个技能结合起来后,便可以达到1+1>2的效果。
叶弥可以给可乐不可乐用回灵技能,然后他再使用星月曲。
禁灵效果虽然禁止使用药品和食物恢复,但却不限制其他恢复的方法。
回灵的持续状态又可以为他提供50%的蓝量。
相当于用一个人的50%蓝量,为另外五个人提供最少40%的蓝量。
整整获得了四五倍的收益。
叶弥看了一下,觉得没有问题,所以就把回蓝的技能给了可乐不可乐。
随后,只见他才变成满值的蓝量又瞬间消失。
同时另外三个法师外加两个治疗的蓝量增加了一半。
瞬间解决了缺蓝的危机。
有了蓝,底气瞬间就足了。
技能一个接着一个往树精的身上丢。
树精的血量也哗哗哗的掉的飞快。
打掉10%的血量只用了仅仅不到二十秒。
现在它的血量仅仅只剩56%了。
55%……54%……51%……
在跌到50%的时候,树精的攻击一顿,然后用力的挥了挥木头做的手。书包网
因为速度很快,而且还没有攻击的前摇和攻击动作,所以大部分人都没来得及躲开。
-2120
-2150
-2036
……
平均下来,每个人都受到了接近两千点的伤害。
只有站的远的叶弥和另外一组比较远的三个人免于受到伤害。
叶弥立马停了手上的攻击读条,开始帮着治疗抬血。
可这树精boss明显就没有想要给他们喘息时间的意思。
只见它一拳直接锤击地面,再次造成了人均五百点的群上。
接着众人便听见了自四面八方而来的“窸窸窣窣”的声音。
叶弥扭头一看,结果看到了一群长得和粽子似的小怪从树林里一蹦一跳的跑了出来。
这粽子……啊不,这小怪长得还挺可爱的。
从外观上看,就是一个粽子然后安着树枝的腿脚,然后还长着真?黑豆?眼睛。
走路的方式是蹦蹦跳跳的,速度很快。
叶弥试着攻击了一下,结果发现这粽子的血量并不多。
基本上是打一下就死的脆皮。
而它们不会主动攻击,也不会还手,倔强的往树精的方向靠近。
对于他们的存在,这群小粽子视若无睹。
“先打小怪,最左边的那个不要打,看看放进去后会发生什么。”米酒沉吟片刻,飞快的给出指令。
他们最主要的目的还是试探机制,没有必要全部打掉。
叶弥并没有急着动手,她卡着时间在靠近树精的右侧的脚底下放了一个荆棘种。
那四个粽子小怪还没来得及走到树精脚下,就被紧紧的束缚,接着掉血死亡。
一圈粽子一共有二十四只,每只小怪的排列都是均匀的。
除了米酒说好的要留下来的那一只,剩下的二十三只全部死亡。
等最后那个幸存的粽子走到树精的脚下后,只见它突然跳到了树精的脚上,然后与树精融为一体。
直接,原本被打倒50%的血量变成了60%。
也就是说,只要他们放跑了一只粽子,这只粽子就会给树精回10%的血量。
但不仅仅是如此。
因为叶弥还在树精的状态栏下,看见了一个新的增益状态。
森林之灵的守护(一层):每层会为万年树精提供5%的攻击以及10%的减伤,当森林之灵的守护达到十层后,万年树精进入无敌状态。
原来那个小粽子居然是森林之灵?
这么一来,他们便不能放森林之灵再接近树精了。
不过,仅仅二十四只的森林之灵,他们还是能够对付的。
但叶弥觉得事情不会这么简单。
正常情况下,估计下一波的森林之灵会比这次更多。
事情正如叶弥所料的那般。
当他们再次将树精打到50%的血量时,它再次挥臂。
因为之前已经经历过一次,所以这回大家都有所准备,一个吃到伤害的都没有。
但树精的锤击却是无法躲避的伤害,所以众人血量强制性掉了五百多。