看到这里,程芳菲忍不住惊讶。
她虽然之前隐约猜到伽罗可能是标题党了,但却没想到他会在视频里如此直白地正面的表达出来。
还以为他会像之前一样,先迎合网友,然后再凡尔赛显示一番自己的通关记录呢。
打开弹幕看了看,其他观众也和他想法差不多,正在纷纷激情输出,吐槽他是不是收了游戏制作方的钱。
“也许有人会认为我是收了游戏方的钱替他们洗白,但我可以对天发誓,绝对没有!而且从今天开始,我伽罗就是《软糖敲敲乐》但自来水,是许落工作室、山寺桃花的忠实粉丝!我不知道他们怎么想出来,怎么设计出这样精彩,既能满足大众需求,又能让我这种真正的玩家感受到诚意和乐趣的游戏,但我必须说,我很佩服他们!”
“别着急,接下来我会详细解释为什么这么说。”
程芳菲看到这里已经意识到什么。她当然知道这款游戏设计时,自己和许落埋下的伏笔,也知道造成如今游戏口碑转变,大众无法适应的根源,当时这个伽罗难道这么快就能领悟到?如果真让他猜中,说明他的领悟能力真的很强。
伽罗这时打开了第301关开始通过实际操作演示自己的发现和理论。
“相信很多人都看过网上的一些教学,已经知道300关以后的怪物不能靠蛮力打。或者说,这些怪物并不是我们之前理解的怪物。有时候,我们反而需要去帮助怪物,让它们成为故事中需要的样子。至于什么是需要的样子呢?每20关之前的星影都会有提示,大家看的时候如果理解了星影故事的内容应该就能明白。当然如果不明白,多看看网上总结的攻略,已经很多了,我也就不再多说。”
— 攻略看了还是不会打,感觉游戏设计就是有问题,狗罗别洗了。
— 哈哈哈虽然我还没达到301但是也看了攻略……感觉很麻烦
— 据我所知网上很多人看了攻略还是不太会,进度很慢
— 罗神进度这么快肯定有其他诀窍吧?
“没错,就像攻略里说的。盘古开天关卡中的混沌并不是传统意义上的怪物,而是玩家需要帮助的对象,怎么帮助呢?就是按照星影里所描述的,让它们从混乱变得有序,分开天地两端,从而形成这个世界。看,就像我这样,将颜色稍浅的混沌往上引导,深色的向下驱动。稍微调整几个之后就能看到路了,怎么样,不难吧?”
— ???我没看懂
— 狗罗这都是什么动作,不打怪在怪物头上揉什么呢?
— 这怪叫混沌吗?好丑啊……
— 为什么罗神看上去这么轻松?
— 感觉和攻略有点不一样
伽罗演示了一会儿,观众立刻发现了他和其他游戏up主之间的不同。
屏幕里伽罗的虚拟形象看上去动作流畅轻松,时而击打混沌周围的空气啊,时而用手掌环绕着混沌运动,好像在搓揉它一般。每一次击打或者手臂的绕动,伽罗都能让混沌跟着他的想法快速运动。
就好像他能控制混沌一样。
这……这怎么可能?
“哈哈,有没有发现什么不一样?”伽罗轻松打过关底BOSS,看了看时间,总共花费不到四分钟。比他上次打301又快了十几秒,比最初通关更是快了好几分钟。
“你们是不是觉得这些混沌特别听我的话,让它们去哪就去哪?我看过网上那些做攻略,做游戏up主的,哪怕他们打过了这关也都很费劲。和我第一次通关时候的感觉一样,混沌形态不一,飘渺不定,非常难控制。但是现在呢,我已经不是从前的我啦,哈哈哈哈!”
这里伽罗把几次打301的过程做了对比,可以很清楚明显地看出他的进步。
其他人惊叹于他越来越熟练的表象,但程芳菲已经从其中看出了端倪。
“这个伽罗,果然厉害啊!”她摸着下巴,喃喃道,“难道这星际时代的游戏高玩也都是武学天才吗?”
弹幕上都是在催促伽罗不要再卖关子,赶快把自己的技巧分享出来。
但是也有伽罗的粉丝维护他,说对很多游戏高玩来讲,个人技巧都是不分享的,人家没有义务教给大家。
— 通关攻略都告诉你了,玩不过去就多练练,怎么还追着人家问秘密呢?
— 不会吧不会吧?不会真有人觉得up主就该无私分享所有吧?
— 同样的游戏不同人玩就是不一样啊。所有人家是高玩~
就在所有人都觉得伽罗不会继续分享经验ᴶˢᴳᴮᴮ,只是想通过这个视频给大家证明300关以后的游戏并不是垃圾的时候,他却出乎意料地继续说道。
“接下来我要说的就是关键了,也是为什么我认为《软糖敲敲乐》这款游戏超越其它所有同类游戏。”顿了顿,伽罗减慢语速,郑重说道,“因为它自创了一种战斗方法,只要你掌握了这种方法,并且读懂每一部星影的含义,就能快速通关从301到600关的所有。目前我还不知道这种方法现实中有没有用,但是至少在虚拟应用里,它非常非常管用。”